羁绊
【云顶之弈】团队正在对表现顶尖的那些大型羁绊进行相当程度的削弱,并且正在强化一些表现没那么亮眼的羁绊。
而【金鳞龙】方面,【云顶之弈】团队则在调整一些最强和最差的装备,好让这个羁绊的表现更加一致。
【刺客】额外暴击伤害:20/40/60%→15/30/50%
【强袭炮手】第五次射击的攻击力收益:150/175/225/275%→150/200/250/300%
【传奇半神】法术强度窃取:40%→50%
【怒翼龙】攻击速度:50/150/250%→60/125/225%
【怒翼龙】全能吸血:30/50/80%→30/50/70%
【金鳞龙】专属装备提供数量:1/2/3/5→1/2/4/5
【金鳞龙】装备【德莱文之斧】每次提的金币:10金币→8金币
【金鳞龙】装备【投机者之刃】每次攻击的触发几率:5%→6%
【金鳞龙】装备【无用大宝石】每个额外金币所需的存活弈子数量:2→3
【迅捷射手】每格的攻击速度:12/25/40%→10/20/40%
弈子:1阶
很多1阶弈子相对其它阶的弈子来说都有点过强了,因此【云顶之弈】团队正在将这些弈子的强度带回符合他们稀有度的基准线上。这类改动在【大型改动】和【小型改动】章节中都会看到。
【塔姆】的内置冷却的反伤机制缺乏清晰度,因此【云顶之弈】将它进行了变更,来让他对所受的下3次攻击进行反伤。这个改动应该会让他更带感地运用【神龙烈焰】的羁绊效果。最后,3星【塔姆】之前有点太肉了,因此【云顶之弈】团队给这个前排弈子调低了护盾强度。
【伊泽瑞尔】技能的伤害:175/250/350→150/225/300
【黑默丁格】法力值:40/80→50/100
【黑默丁格】技能的伤害:225/300/400→225/325/450
【黑默丁格】技能的晕眩时长:1.5/1.75/2秒→1.5秒
【卡尔玛】技能的伤害:225/300/375→200/275/350
【卡尔玛】技能的爆炸现在会以弹体的目标为中心,而不是以目标略微靠前的地方为中心。这意味着她能更加可靠地命中扎堆的所有弈子了。
【瑟提】技能的攻击力收益率:170%→150%
【塔姆】更新:在施放技能后,【塔姆】所受的下3次攻击会对攻击者回敬伤害,而非基于一个内置的冷却时间
【塔姆】的技能说明文本已不再说明他的额外伤害只会在护盾持续时触发,说明文本现在是:在这个期间里,他所受的下3次敌方攻击将对攻击者回敬魔法伤害。
【塔姆】技能的护盾值:250/300/425→250/300/350
弈子:2阶
【慎】法力值:60/90→60/105