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解释一下英雄联盟AP剑圣在低分段强大的原因

2013-06-08 10:55:25     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

我来解释为何AP易在积分区较低的地方这么强大的原因

首先

积分低的玩家会有一种观念

Top与Jungle心里想的是:「我要Carry全场。」

所以配装通常是以自我为中心,

最常见的就是完全爆力装配一件好战者。

 

至于Carry心里想得当然跟需要做的一样:「我一定要Carry。」

全身暴力装的结果,

结果你就会发现对方的AP易大杀四方。

 

以上并不能说谁对谁错,

但是要了解为什么会被AP易电这么惨,

就要先从AP易的角度去思考:「我进场就要尾刀。」

所以当没有每个人都称一点坦度的情况下就会发生AP易连续放Q的情形。

 

如何避免这种状况?

与队友沟通并了解如何称高坦度,

对付AP易的方法绝对绝对不是死命称魔抗跟血,

几乎多数人都会有这种误解。

 

回到刚刚的话题上,

先了解AP易如何运作再来配置装备与战术。

AP易是一个不开打则几乎没有Poke能力的AP角色,

AP易是一个只要一轮打不死就补到天荒地老的角色,

了解以上两点之后你们要做的事情是:

 

第一

开战地点尽量不选择线上,

尤其在两边将持战的时候AP易在运气好的时候刷小兵,

就可以削掉你家没魔抗角色大部分的血量,

导致会战时可能直接被他带走然后又是无限制的Q,

如果真的要就一波开打,

最好选在家里小兵刚要向前的时候,

不然尽量选择在野区开打,

并且喝上一瓶先知药剂减少对方视野,

如果以前有玩过美版很流行AP易带CV的就应该了解了。

第二

再肥的AP易就算配合巫妖之祸也很难有一波带走一个的能力,

技能上几乎只有Q有伤害,

一个会玩的AP易进场的时间点等的是一个他认为绝佳的机会,

所以称坦度绝对不是主称魔抗,

既然知道AP易几乎属于一波进场没拿到人头就废掉的AP角色,

请先称高对除了AP易以外角色的伤害承受力,

再来才是称魔抗,

一个几乎掉血速度稳定配合有魔抗的团队,

可以控制不让易大师有连续进攻的机会,

一个漏洞百出的队伍才是易大师双倍甚至三四五倍伤害的来源。

 

当全家都有一定程度的坦度与续战装备,

就不怕AP易这种一波进场流的会战雪球角色,

然而必须团队多数人都有这样的共识,

并非选一堆CC来断AP易的补血能力就是克制他的方法,

他之所以强是建立于他的大决特性而非他的补血能力,

然而多数人都搞错了方向,

希望这篇可以给你一点帮助。

 

有时候对线辛苦打到快死了 就远远看到易大师开大过来Q???

除了低端以外没啥好解释的!!不是吗??

 

你把对手打到残血所以你稳杀吗??

5对5的战局有太多的不确定因素~易大过来补尾刀你不是一样有拿到助攻吗?

如果易大师就自己农自己的~结果你每次快杀了对方之后~

对方中路过去帮他~你被反杀了~是不是到时候你又哭说~

对面中路都来帮了~我方易大还在那边看戏吗??

 

我真替该位易大师感到不值~不过想要往上爬就得CARRY烂队友~

像你这种观念的玩家~总是得有人CARRY~不是吗??

 

> 人头变他的  当下真的超闷 虽然有杀到就好  可是多少就真的很无言

如果CC越多胜率越高的话~那还出那些没CC的角色做什么呢??

角色属性原本就有独特性~有些完全没CC的角色~他就强在瞬间爆发强

或者持续伤害高~这跟有没有CC一点关系都没有!!

 

> 在加上上面所说的  对方CC一堆 都是冲著他会战Q完之后想开W 当然CC越多就是越难打

能冲进去Q完就W~你的程度大概就跟他差不多而已

因为你跟他一样~才有可能排同一场!!

出现争议时候~指责对方就对了??

 

> 请问小弟我该如何看待这AP易大师?

我认为你该重新看看自己的观念跟程度!!

 

如果是我~我一样会去捡你的尾刀~不为什么~就因为我得CARRY这一局

才能继续进阶~

 

你的逻辑 : 易大师又机歪的过来捡尾刀检人头了~超级掰!!

我的逻辑 : 某一路对手有机会击杀~我过去支援2打1~对方稳死!!

离胜利更接近一步了!!爽!!

看看你跟我的观念差在哪??

题外话

昨天打了场积分~我中路AP易~我方JG狼人

在我把对手打到残血后~我看兵推太深~便往旁边移动插了跟眼

转头回来时~狼人从另一边出现~点燃了我的对手~然后当然对方就死了!!

我当下的反应是~GOOD 干的好!!

因为我只关心我方是否优势~一点都不在乎谁捡了头!!~

队友捡了人头~有一个肥滋滋的队友~不好吗?

如果是你~你是不是又怪JG只会补尾刀了呢??   呵呵!!

 

如果顺风的话AP易大师即使最晚进场  4打5都没问题
问题是在于逆风
逆风的时候就还要等他进场前  4打5早就死得差不多了
刚刚我也说过了
中路AP瞬间输出最多  会战就是要早点结束不是更好?
AP易大师
功能就只那个Q Q完之后开W 瞬间不是就少一个输出?
更不用说AD早死状况下 你觉得靠其他人在加上很晚进场的AP易大师能打到啥状况?

而且你要说观念 我就是在低端厂 我所遇到的易大师都是对线不CARRY  会站等捡头
你跟我说观念 杀到人即使队友捡尾刀也OK  我想当然没问题 重点逆风状况多坎坷?  
观念不是大家有 我只走上路  上路观念基本我有 只是我就是不喜欢会战的时候4打5状况
所以我才发问AP易大师真的有那么强?
或许对你这高端厂的人来说很好笑 问题是在于我打的范围就是在互相观念薄弱下在打 这是低端厂不是吗?

好几场  AP易大师杀最多 重点还是输了   不外乎他太早进场Q完直接蒸发状况下  你可以说他不会玩
重点是我低端场遇到都是这种早进场早蒸发    晚进场队友已经完全蒸发状况下  
你才看易大师开Q然后死没几个就换他蒸发  或许你要笑说是队友太弱不是那易大师问题
只是你为何不想一下  能风筝的不是只有AD  AP风筝也很烦  我都玩坦的 要是没突进 光是追AP就可以搞爆我了
更不用说对面CC多会保后排状况下  

简单来说 易大师不也要观念? 问题是我遇到的都是没观念易大师  与其这样为啥不选其他法师 而只想Q完没事做就好?

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英雄联盟
9.7
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游戏标签: 策略 2D 创意
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