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魔兽争霸《BOOM海战》守护神

2010-07-22 10:13:36     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

据说5.80之后守护就不能修建筑了, 所以我提前来骗点分~~~~~~

守护的价值可以说就是在于修理建筑,这个取消了它也可以不用混了,等着退场~~~~~~~

首先看下它的技能:
紧急修理 6秒内恢复己方建筑或船只耐久 500/700/900/1100/1300/1500/1750/2000
中型加固船体 耐久增加 150/300/450/600/750/900
改进船帆 航速增加 8%/16%/24%/32%/41%/50%
修船工人 每秒恢复耐久 2/4/6/9/12/15

现在我要介绍的是队战中的守护

老套路,从技能说起:
紧急修理:整只船的精华,加点当然是能点就点.修理的主要用途当然是建筑,但并不是所有时候建筑都是第一选择,比如在群殴的时候某人要挂了,而且对战局有相当大的影响下(这个分析就需要靠自己的意识了)且建筑相对安全时,不过有时候舍弃掉建筑救人是更重要的,主要火力点,拆迁点等等......(说白了还是要靠自己分析).

中型加固船体:加一级足够,防守并不需要太多的HP,只要保证不会被领主一下冰死就行.

改进船帆:防守幽灵是守护的一大任务,幽灵速度快,所以我们的速度也得跟的上才行,除了全部的修理技能点和一级的加固其他全是帆的.

修船工人:一般来说是没机会遇到的了~~~~~~

震荡雷(潜台词:天空一声巨响,老子闪亮登场):守护不带这个技能,那么守住幽灵并将他打死将是一件不可能的事.这个技能一定程度上还能影响到全局的节奏,什么团灭什么的经常都是因为它才造成的,作用不可替代.具体怎么用参考我的震荡雷摆放位置和具体情况就行了.

装备选择:
武器:前期以速出精灵为主,所以带一个弓或两个护卫就可以了,我比较喜欢2个护卫,压制效果比较好.够4000马上精灵.
其他配置:一小帆一小木一本书,我一般都这么带,砍木时和队友多偷几个就有了,以后可以看情况加上精灵帆和眼睛.
注意:闪和中木(650块钱的)精灵出来之前绝对不要出,否则经济会相当困难.

各个时期的主要任务:
前期:领主砖头出现之前的主要任务是打钱速出精灵和压制对方的守护打钱,这个时候修理技能可以加给我方的大NPC郁闷一下对面的守护.这个时期能不死就不死,除非有很大的机会和把握杀掉对方的英雄否则不要轻易出到己方NPC之前或中线之外的地方.遇到圣战连撞就需要书和技能搭配使自己继续存活.
中期:砖头出现领主登场,这时候的任务就是修塔和反抗领主了,合理地利用和搭配震荡雷将会使你的表现很精彩.这个时候已经有精灵的话那就配个闪,不活下来就谈不上防守了.
后期:领主破坏之间的拉锯战开始了,很可能会出来个偷砖的幽灵.无幽灵领主时要控制好武器距离,一般都是1100打1000或更短,这100的距离确实很难控制到位~~~~如果有幽灵的话那么就更考验你的意识和操作了,能否杀的了它往往在零点几秒之间.这个时候你很有可能在前方炮台和船场之前疲于奔命,那么你可以放弃前面的炮塔专心守后面的.够7000后马上换上大麦或铁甲来支援战场,如果存在幽灵砖大麦会比较适合一些.大船的登场将很有可能使你成为这场战斗中一个转折点.

貌似就写了这么一点,本来加上震荡雷的使用还会很多,不过我已编辑完一篇震荡雷的位置参考,所以具体方面还是自己参考摆放位置再结合战局比较切合实际一点.

外加一点使用震荡雷的小技巧:幽灵很喜欢先分身来把雷爆了再出真身,这时你可以先预留一个雷,在他真身出来后去摆下.还有就是已经被针晕的对方英雄你可能估算好时间在结束前2秒摆上个新的.提前2秒比较保险,你认为自己能控制的更好也可以再延迟一点时间.
 

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