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《刺客信条:英灵殿》德鲁伊之怒全收集体验报告&内容总览

2021-05-19 09:40:05     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

刺客信条:英灵殿》这款游戏,自发售以来,就受到玩家的广泛关注,很多小伙伴不知道《刺客信条:英灵殿》德鲁伊之怒怎么收集,今天游戏堡小编给大家啊整理关于刺客信条英灵殿德鲁伊之怒全收集详解,供大家参考,希望对大家有所帮助。

《刺客信条:英灵殿》德鲁伊之怒全收集体验报告&内容总览

《刺客信条:英灵殿》德鲁伊之怒全收集体验报告&内容总览

一、 概括总览

该DLC内容体量属于中小型,在同系列作品内与《刺客信条:起源》的首个DLC《无形者》接近,与《英灵殿》本体的一个大郡相当。主线通关参考时间为5~10小时,全收集(包括成就/奖杯)则为15~20小时。

该DLC主要是针对游戏本体内容的延伸,而非扩展新玩法。收集主要还是“射门闩”、“找油罐”、“找钥匙”这老三样,但你会在更刁钻的位置射箭、找到油罐。

主线任务与本篇相近,依旧是讲一个主角如何在新地图结盟、攻城略地的常规故事,与此同时亦对新生王权与凯尔特原住民之间的矛盾有所描写。支线方面保留了本篇大部分内容,支线隐藏BOSS、叠石、战斗试炼、追纸片、清除邪教标志物等玩法都得到了保留,不过攀爬谜题“Animus错误”则遗憾缺席。

倒是随DLC附赠了十分丰富的装备,包含3套外观可升级套装、4套初始外观固定套装、10把新武器(包含2把全新动作模组的镰刀)。有关该DLC所包含的虚拟道具内容将在下文详述。

二、 商贸玩法

DLC新增玩法,其核心是“通过玩家努力在地图各地建设贸易站”的方式来实现一个自动增长收益的基建型玩法,理念上与《刺客信条》旧系列作品中的城市/家园建设玩法相近。

玩家占领位于爱尔兰各地的贸易站后便能随着游玩时间的增长获得对应的贸易道具,而贸易道具则能用于完成各种贸易合约以换取奖励。贸易站等级也会随着玩家不断完成贸易合约提升声望等级,解锁需求更高、更复杂的合约。

除去能用来完善各地贸易站建设的资源道具,各个贸易地区风格各异的防具装备则比较吸引人,DLC在贸易合约里放了4套防具套装。尽管均是初始固定外观的防具,但也拥有各自独特的套装技能。而随着先前版本更新加入的幻化系统,玩家也能将其作为“时装”使用。

而在完成所有一次性合约后所有贸易道具也能继续用来完成可换得银钱的永久常驻合约,因此玩家也不需要担心“贸易道具溢出后无用”的问题。

接下来让我们看看贸易站在满负荷下的自动生财速度。经计算,当玩家将爱尔兰全图的贸易站都建设完全后,服装、文字材料、美食均会以每分钟+4的速度增长,奢侈品则是每分钟+2。与之相应的,前3种贸易道具的常驻合约需求为100,奢侈品则只需一半即50,4种合约均会在完成时获得40银钱。因此按25分钟一个周期来算的话,满配贸易站的自动生财速度为160银钱/25分钟,不记操作时间粗略均摊下来是6.4银钱/分钟。

贸易道具不会在玩家查看地图等打开暂停菜单的时候增长,不过即便玩家离开了爱尔兰地图也会在后台默默增长(尽管此时你根本无法查看贸易道具的当前储备量)。

可以看出贸易站常驻合约的来钱速度其实并不快,比起“自动赚钱”更像是“躺着收利息”,只能作为后台辅助手段而非主要收入来源。真要刷钱,还是得靠伦敦郡乞丐大哥的连锁愤怒符文(该刷钱技巧在如今的1.2.1版本依旧可用)。

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三、 新的敌人与挑战

DLC的新增敌人“德鲁伊系列”

整体进攻欲望较强,熟练掌握招架的玩家能获得一定优势,但敌人也能使用大量无法防御的招式。
新增了免疫毒、火属性攻击的敌人以针对围绕附毒、附火为中心的战斗方式。
大体上属于本体杂兵的变种体系,沿用了不少既有招式,且会在德鲁伊迷雾下获得或多或少的增强(目前尚未发现解除场地魔法的方法)。
着重强化了敌人之间的协同作战能力,能否快速让敌方减员会成为1对多混战中的关键。
下文将针对各个敌人做出评析。

1. 恐狼女巫

自身的进攻/防守能力一般,强在跟随在其身边的狼。话虽如此但并非是“恶狼斗士”的变种敌人,其最大的特色在于自带的狼会在德鲁伊迷雾下变身成强力的狼人,而此时女巫自身会遵循“以狼人进攻为主,自己躲在后方辅助/回复狼人”的策略。可以的话最好将狼在变身成狼人前将其解决掉,而如果狼人出来了则推荐优先解决能回复狼人的女巫。

2. 毒液德鲁伊

与“掠夺者”同样能躲过玩家普通攻击的敏捷型敌人。在德鲁伊迷雾下所有攻击带毒且自身免疫毒。还会瞬移攻击,如果一直让其长期存活在战场上便会被其疯狂骚扰,推荐用技能优先解决的敌人。

3. 猎头者

最常见的德鲁伊小兵。带盾带镰刀,攻击欲望不高,其主要职责是吸引玩家仇恨拖延时间以及发起偷袭以形成一套协同连段。乍一看会因为觉得这种兵最弱而想优先消灭,然而其本身攻击欲望不高,而玩家往往会在尝试强攻破盾时吃到不少来自其他敌人的伤害,因此更推荐“先保持距离放置无视,尽量留到战斗末期再将其逐个解决”的战术。

4. 德鲁伊召唤师

主要特色在于能发起场地魔法“德鲁伊迷雾”强化其他德鲁伊系敌人。平时则与本篇里的“投石者”差不多,主要靠在中远距离扔石头来向玩家施加压力。推荐在进入冲突状态前优先解决的敌人。雾中强化能力为主要强化逃跑能力的瞬移,有余裕的话推荐活用技能“箭矢逆投”来解决他。

5. 野猪德鲁伊

潜行时与“恶狼斗士”一样让人头疼的自带动物型敌人。不过与应当优先解决狼的“恶狼斗士”不同,由于野猪德鲁伊会在猪死后进入狂暴状态(德鲁伊迷雾下限定效果),因此反而不推荐先杀掉猪。本体的攻击模组似乎沿用了不少长刀约顿海姆巨人的招式,但符文攻击较少,在大部分情况下都能用招架来应对。

6. 烈焰德鲁伊

德鲁伊版“护火者”,火焰弹、喷火一应俱全。雾中强化效果与“毒液德鲁伊”配对,为“自身冒火+免疫火”。骚扰能力很强,也很推荐在混战时将其优先解决。值得一提的是其喷火攻击的前置动作提示为黄色特效攻击,不要以为是近战攻击而被骗招架了。

7. 狼人

DLC新增的全新敌人,基本上会在完成“神秘传说-莫里甘试炼”时无可避免地与之发生正面交战。攻击欲望极强,近距离下有连续抓击和符文抓取投掷攻击,远距离也会使用投石向玩家施压。能被配套的“恐狼女巫”治疗,治疗速度极快,强烈建议优先除掉女巫再输出狼人。与其“在近距离下和狼人激情近战”,最好先拉开距离,诱使其使用威胁较小的投石攻击并趁此优先解决掉其他远程骚扰手。血量很高,活用回避“死里逃生”+狩猎短弓“蓄力射击”便能快速对其造成大量有效输出。

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DLC的新增BOSS

主线任务的尽头有设置最终BOSS战,其难度并没有特别高,主要侧重于演出和剧情表现。玩家并不需要担心主线难度会在到达终局时飙升,只要读懂了关键的新机制便能顺利通关。不过虽然难度并不高,但流程依旧饱满,也能让玩家在将其战胜时获得一定的满足感。

支线BOSS方面,DLC包含2个传奇动物以及2个维京猛士挑战,不过整体难度不高,制作规模亦没跳脱出小型BOSS的范畴,寻求新挑战的玩家可能要失望了。值得一提的是玩家能在击败2位维京猛士后获得“索吉尔斯的盾牌”以作奖励。

最后该DLC还收录了隐藏BOSS“巴洛”,玩家需要先刺杀掉全部10位“达努之子”后才能挑战它。巴洛存在明显的阶段变化,是DLC制作规模最大的BOSS战。其普通攻击似乎无法招架只能回避,不过巴洛的动作节奏缓慢,玩家只要活用狩猎短弓的“蓄力射击”即可轻松击败。击败巴洛后可获得DLC中的隐藏传奇武器“迦耶伯格”。

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四、 新增能力与技能

DLC新增能力(主动技能)

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新技能(被动技能)

*下列被动技能均在游戏版本更新1.2.1中实装,玩家仅需更新游戏版本即可使用,而不需要购买DLC《德鲁伊之怒》。本文考虑到其推出周期与该DLC相近固将其一并陈列。

主要是给各种攻击加上了霸体被动。战熊主要改善了普攻连击被打断的问题,让巨剑等重武器更容易打出高伤害普攻连击。弓箭霸体配合狩猎短弓的“蓄力射击”十分强力,可以直接强杀强力精英敌人(例如狼人)。渡鸦则能各种特殊攻击更加易用。

战熊分支技能树 

 重抗性+5.0  

生命值+5.2  

暴击伤害+2.0  

巨剑熟练度  

重攻击伤害+4.0  

冰冷怒火:会在持续使出近战攻击时获得霸体效果,触发后存在数秒CD

猎狼分支技能树 

远程暴击几率+2.0  

轻抗性+5.0  

远程伤害+2.3  

迅捷轻弓熟练度  

北境之眼:会在拉弓瞄准时获得霸体效果,触发后存在数秒CD
渡鸦分支技能树    

暴击几率+2.0  

闪避+4.2  

潜行伤害+1.7  

近战伤害+2.3  

长矛熟练度  

炽热怒火:会在使用副手招架/特殊攻击时获得霸体效果,触发后存在数秒CD

五、 新增装备&虚拟道具

*带星号的防具/武器表示其在初始品质下便已经是最终形态外观。

新防具:

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新武器:

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值得一提的是DLC新增了单持武器类型“镰刀”,拥有自己独特的攻击动作以及处决动画(突出一个去头)。重量较轻(与匕首相当)、攻速普通(意外地慢)、攻击距离也比较短,暂时没发掘出其优势所在,有待进一步研究。

除此之外DLC还包含:

 长船外观:大鹏系列、希腊喷火兽系列、爱尔兰民间英雄系列。

 马匹外观:山猫、吉普赛、飞镖、桑格留黑马。

鸟伴外观:凯尔特渡鸦。

发型、胡须:凯尔特发型(金、浅棕、深棕、红)、凯尔特胡须。

纹身:德鲁伊系列、埃及风格、皮克特风格、诺斯盖尔风格、罗斯风格。

等家园装饰物以及藏宝图奖励...

六、 无剧透剧情短评

DLC的主线剧情长度与《英灵殿》本篇的1个大型郡剧情线相当,剧情平稳完整,玩家亦能通过选项影响到关键NPC的生死并走向不同的结局,笔者个人则是打出了个比较圆满的好结局。

DLC在制作时有照顾到未完成游戏本篇便进入爱尔兰的情况,因此涉及到剧情后期的话题都不会展开,整个故事是独立在本篇主线剧情之外的支线故事。

此外值得一提的是,DLC会在主线任务推进到一定进度时强制让玩家去完成 “皇家命令任务”(幸好要求数量不多,每次仅需完成3个即可继续推进剧情)。

这类任务与《刺客信条》旧系列作品中的刺杀支线任务相似,由系统随机生成,玩家的主要体验便是“前往一个地点刺杀特定目标/清理营地/偷窃物品”。不过本作在这些任务中复活了以往作品中的“任务额外条件”系统,例如:不受伤、不被发现、不击杀非必要目标等。

系统会在生成这类任务时随机从中抽选1~2个额外条件,不过这些额外条件并不会导致任务失败,而是做成了额外奖励机制。玩家只要以满足额外条件的方式完成任务,便能获得额外的贸易道具奖励,想在体验各种硬核潜行玩法的话不妨体验一下这个系统。

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七、 结语&推荐人群

最后体验下来笔者其实有点小失望,一方面是DLC再三延期而最后到手时内容不够丰富、不够有趣。另一方面,尽管本次DLC的剧情很完整,但并没有在“先行者剧情线”或“充实刺客世界观”上做出贡献,属于“可以看,但并非不容错过的故事”。

不过说到本次DLC延期,与提前发售结果首发时BUG横行的《英灵殿》本篇相比,本次DLC体验下来并没有遭遇到多少BUG,主要都是UI错位这类小BUG。看来育碧确实在延期上线期间在DEBUG上付出了一定的努力。

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而本次附带的“装备大礼包”则相当豪华,与较少的开放世界内容形成了鲜明的对比。本来这次DLC附送了大量装备可以让玩家尝试更多的套装组合,但是却又因为“迟迟未更新套装保存功能”而绊了玩家一脚,实属遗憾。

再加上新增的商贸玩法和国王命令任务略显颓势,导致本次DLC很难对本篇老玩家产生新的刺激(最刺激的时刻应该就是遭遇到德鲁伊系列敌人重新制订策略的时候),整个DLC体验下来感觉十分平淡,与本篇后期清理地图收集物的感觉近似。

用一句话来总结便是:缺乏核心吸引力,无论是内容的广度还是深度都让人感觉差点意思

推荐人群:

十分想在开放世界游戏中体验一次中古爱尔兰旅行的玩家。

完成《英灵殿》本篇内容后意犹未尽还想继续体验同类内容的玩家。

喜爱《英灵殿》战斗系统并迫切想要尝试新武器“镰刀”的玩家。

在意角色外观且喜爱DLC附带装备外观的玩家。

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