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魔兽争霸《幻兽传说》魔法为我而舞动--魔法使功略

2010-07-20 09:15:09     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

首先说下刚打了盘,发现2个BUG,魔法使的法球附魔攻击在我打了一会后突然不用开启也能有伤害(当时情况是这样的,技能处在关闭状态,我也没主动使用,攻击时没消耗蓝,但攻击伤害跳出2个数字,一个攻击伤害,一个技能伤害,很莫名其妙的BUG。。。我也不知道怎么会出现的,NANA等会你看下录象。看看怎么回事,是初期某次追杀完恶魔猎手后突然发生的事,估计是当时用法球攻击他但他走出攻击范围导致法球没放出,结果就能一直自动0消耗地用了。。。。PS:初期我不开自动的,都是手动用的)
然后打到一半发现我们游侠停在3路上不动了,被打不还手。。就这么死了。。。。。

功略开始:
总结下这HERO,长着智力脸的力量英雄,刚开始用感觉很尴尬。技能是附魔攻击,属于主动法球效果(可以开自动,也可以手动使用,强烈建议初期别开自动)。4级时附加100%智力的伤害。会心一击,4级22%概率2倍伤害,还不错的技能,但不推荐初期加,至少等1技能和杀人加力量的那个技能加满了后再去加。刚开始接触时由于是个力量HERO,感觉很不适应,毕竟加智力装的话感觉不太合适,但实践后发现那样很不错。

首先是技能加点毫无悬念的先加1技能,不过上手加1级,另一点加杀人加力量的那个(简称3技能)。之后加满1技能和3技能。然后加1级潜力激发后2技能加满。最后加满潜力激发和风属性。

装备:有个东西叫吹风仗魔兽争霸《幻兽传说》魔法为我而舞动--魔法使功略(名字忘了),就是把人吹起来5秒的那东西,那个不错,可惜CD80秒长了点,建议下个版本减CD,40-50差不多。否则没多少人去买。然后是飞鞋魔兽争霸《幻兽传说》魔法为我而舞动--魔法使功略,新手建议出闪烁鞋魔兽争霸《幻兽传说》魔法为我而舞动--魔法使功略保命重要追杀也不差。之所以我用飞鞋是由于打钱效率高,而且机动能力强,最主要是能配合HIT AND RUN(边移动边攻击)通常有主动发球类的HERO都能这样,就是使用法球后马上移动,走一段距离再重复以上。这样好处在于能够加快攻击频率与攻击次数。原理解释下,比如一个HERO攻击间隔是1.7秒,你攻击后移动下,然后再攻击(移动时间小于1.7),再次攻击时2次攻击的间隔会比1.7小。具体原因不清楚,事实反正就是这样,管他什么原因呢。

然后由于使用技能完后的动作延迟相比普通攻击比较短(主要是用完技能能直接点移动非咏唱技能仍会使用出来,大多数技能都不用师法咏唱,,而攻击的话如果还没打出去就移动那就取消了此次的攻击),而用完技能如果不主动点移动,人会呆滞零点几秒,这叫师法延迟还是什么的,反正就是这样。所以靠HIT AND RUN可以更大化地发挥攻击力。


说到哪了?装备是吧。然后出爷爷兵法哦不对孙子兵法。魔兽争霸《幻兽传说》魔法为我而舞动--魔法使功略那个好啊,加强追杀能力顺便强化团队。再然后么。出个骷髅头仗魔兽争霸《幻兽传说》魔法为我而舞动--魔法使功略减速减伤害,无论和人硬来还是追杀效果都加强不少。再之后么。。辉要吧魔兽争霸《幻兽传说》魔法为我而舞动--魔法使功略。(如果之前有一次性打到3200就别由于,出辉要,前是刷刷地来)最后补个蝴蝶加加攻速魔兽争霸《幻兽传说》魔法为我而舞动--魔法使功略

总结下,发现力量英雄这个属性设置很不错。(NA猪肯定没想到那么多吧。。。估计他乱来的)作为输出型HERO,要有DPS就得活地久,血多自然是王道,属性成长与技能方面(杀兵加力)使他很适合担当输出这个角色。而技能方面附魔与致命都是不错的技能。属于后期潜力型,而初期由于是远程,而且附魔是法球,所以能够压制对方,至少不至于被压。(法球技能,主动使用的话不会引起小兵打你,如果你直接右键点对方的话小兵会打你)而力英的技能潜力激发使他有了不错的爆发力与逃生能力(相比法系的话就只有冰冻变形这样的控制类技能,加强输出的没有)总体上这是个还没有被人发掘的潜力不错的HERO。(后期法球一下能打100多,不比背刺差而且还不需要找背 ,即使初期法球用来帮助补刀,就是打兵最后一下,效果也是不错的,比火骷髅的火箭强不少,唯一的缺陷是射程太近,当然这是正常的,否则别人骷髅混个P啊 )

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