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《全面战争:三国》回合特性获得条件详解

2021-05-04 08:31:08     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

全面战争:三国》这款游戏,自发售以来,就受受到玩家的广泛关注,很多小伙伴不知道《全面战争:三国》回合特性获得条件是什么,今天游戏堡小编给大家整理关于全面战争三国回合特性获得条件分析,供大家参考,希望对大家有所帮助。

《全面战争:三国》回合特性获得条件详解

《全面战争:三国》回合特性获得条件一览

条件意思是,如果你满足了条件就有可能刷出该特性而不是必定刷出该特性,具体还要看血统和概率,属性。

不在这个表里的特性不代表不会出,但代表过回合绝对不会出,比如敏捷健康,这些属于初始特性只有出生刷人物才可能有。

字体颜色代表主要加的属性,而归属请看第一列子,应该是对应归属属性越高出该特性概率越高,纯粹看脸拥有冲突特性不影响刷特性。

说一下,现在义结天下效果改了,粮食-4变成大佬debuff了,所以可以当太守。

属性没有一个特性是无条件过回合获得的,所以刷特性必须多打架或者做太守。

补充说明,这里我漏了一个特性——仁慈(乐善好施),过回合有概率生成(回合开始)。

属性特性比较中庸,没有特别好的,也没有特别差的(除了被伏击那个,但那个容易避免)无脑过回合就能出的特性不少加成还不低。

不如木的地方在于木减渴求高位特性太多了容易养,而金只有一个忠贞不二。

属性特性可以说是最难控制的,因为基本都是过回合无条件刷所以水将刷满特性最快,但是也难以控制住红叉,只能靠读档换装备改变自己属性改变随机数防刷特性。

最坑爹的和平主义战后给是什么理由?

再次强调一下第一行的条件,写的对应属性,比如说无情对应的是木属性,意思是处决俘虏有概率出无情属性,木属性越高越容易出,木将木高所以容易出,而不是只有木将能出。像赵云黄忠作为高木金将都是有概率出的

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全面战争:三国
6.8
评分:
游戏标签: 动作 历史 策略 三国 战争
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