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忍者龙剑传3:刀锋边缘极忍试炼任务详细攻略

2013-05-24 09:00:45     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

极5  (PS3版和WIIU版配置完全不同,难度降低很多,攻略后补)

攻关角色:红叶+隼龙>双隼龙

敌兵配置:第一波:红衣X1+魔化龙X2

第二波:风神X1+普幻X2

第三波:火神X1+魔幻X2

第四波:雷神X1+血神X1+镰刀怪X4(先出2只,杀1补1,未杀完场上总保持2只)

难易度系数:★★★★★★☆☆☆☆(WIIU版难易度)

战术(WIIU版):

红叶依然是后援强力角色,但对本关BOSS不能速杀,所以搭配隼龙的强力镰刀是最好的组合;玩家双方对自己实力有信心的可以用双隼龙组合。

这一关和无印版配置完全不同,虽说BOSS比无印版减少很多,但这次BOSS躲避和防守能力都比无印版高,火神和血神都不能挑空速杀和安全杀,同屏3个BOSS(第三波的双魔幻和火神),都是BOSS战无杂兵战加气少(回血不多),所以难度比无印版高很多。另外和无印版不同之处由于第三波同屏3个BOSS有秒人的绝招,所以不能打酱油了,想过关就多练练把技术提高了再挑战吧。第一波,红衣和2只魔化龙同时从场地(有柱子的一边)上方同时出现,红衣跑得快好引,杀红衣的玩家任务开始后迅速上去把红衣引到栅栏边(玩家的出生点位置)的场地打,用红叶打就屈死红衣;另外一人在有柱子的一边杀2只魔化龙,用隼龙的话可以将2只迅速秒杀掉,第一波结束。第二波,打风神的玩家先在有柱子房间中间就位(和无印版相同),风神出来后将其引打到边上,引2只普幻的玩家在2只普幻要出现前先站到柱子房间的地板圆圈花纹图案的7点钟位置,也就是其中一只普幻的出生点位置,你把他出生点位置占了,他就只能从下边出现,这样2只普幻就在一边了,对在打风神的队友也不会造成任何威胁。引2只普幻的玩家两个里风过去,看情况把2只普幻引重叠了,在栅栏边对角来回飞燕边走边引,我认为这样比绕圈安全也好引。如果其中一方失误挂了就重开吧,毕竟血少很难过后面的两波。把风神解决后就回到引普幻队友身边拉走一只普幻,一人杀一只就行了(过去拉普幻的切勿急,小心观察,或是让队友把2只分开一定距离了再勾引他,防止他们耍小聪明回头飞燕你)。本关第一个难点在第三波,也比较恶心。2只魔幻在有柱子的房间两边同时出现,火神大概10秒后在地图中间(靠有柱子的房间)出现。战术是先一个玩家引2只魔幻(引魔幻的玩家在第二波结束后在地图中间就位,打火神的玩家在栅栏边等候),魔幻出现后将2只引到栅栏这边的房间(使其重叠绕圈引),另一个玩家迅速从边上移动到有柱子的房间等火神出来。引2只魔幻的玩家压力较大,很考验技术,因为场地较小和视角问题,一个不小心中一个地火加一个飞燕就整管血条没了,所以稳稳地引好魔幻是取胜的第一步;火神在魔幻出现大概10秒后现身,他一出来还是和以往一样会飞到天上后砸地(这作的火神砸地比较难躲),在这里需要一点点运气,火神有时会砸地到引2魔幻的队友那边,这样整个局面会很混乱,所以火神现身后先打他一下,这样就有较高的几率盯上你往你这边砸地(这里说明一下,能稳住的话火神若砸到引2魔幻的队友那边,引2魔幻的玩家就将2魔幻带到柱子房间;打火神的玩家再看准时机过去栅栏房间打火神让其转移目标到你身上,整个过程不能快也不能慢,引魔幻的要是快速移动的话怕魔幻不移动然后放地火伤到另一个过来打火神的玩家,慢了有时却会被火神秒杀)。这一波的关键在于速杀火神,推荐用镰刀速杀,红叶杀火神比镰刀慢,杀火神尽量不要挂了,挂了火神就会攻击另外一名玩家了,而且他要过来就你也会把2只魔幻带过来,这样就会全挂掉重打了。稳当速杀掉火神,再过来勾引一只魔幻到一边打,打到这里不容易,为确保顺利通过,建议一人现杀魔幻另一人先防守不杀(高手请无视),等解决掉其中一只再杀另一只,一起杀的话有时队友挂了魔幻就会一下飞过来给你当头一刀或一个飞燕,一般被偷袭第一下还会再挨另一只魔幻的第二下,很快就都挂了,划不来。基本上打到觉得第三波无压力了,第四波也就需要点运气加实力就可以过关了。第四波开始前先回好血,战术和无印版相同,引血神的先撤到栅栏边,雷在柱子房间靠右边出现,打雷的玩家先在中场等其出现带到栅栏房间杀,雷盯上队友了另引血的玩家就可以从边上移动到柱子房间等血出现,血神在雷神出现的大概15秒后现身。血神出现后2只镰刀怪也会同时在柱子房间登场。这次RE版的雷神和血神不同于无印版,中途会突然到对面攻击下另一名玩家,如果雷过去引血的队友那边凑热闹,打雷玩家不要过去,雷会回来的;血神如果过去打雷的玩家凑热闹,那么引血的玩家要移动下把血神带回来,因为血神过去后经常会停下,你要过去引,注意不要出招打到雷神。镰刀怪在天上影响不是很大,万一过去打雷玩家那边,就注意回避好光波就好。两名玩家如果都会打雷神就比较轻松,雷盯谁就谁打(镰刀打雷比红叶好打),等杀完雷在解决掉4只镰刀怪,不出意外,剩下血神,对血神不畏惧的打稳点就基本过关了(打到这里的过不了运气也太背了吧).

极5(PS3版)

攻关角色:隼龙+红叶>双隼龙

敌兵配置:第一波:伪女神+魔龙X2

第二波:伪女神+普幻X2

第三波:伪女神+魔幻X2

第四波:雷神+血神+镰刀怪X1(杀1补1,共3个)

难易度系数:★★★☆☆☆☆☆☆☆(PS3版难易度)

战术:

这一关特别说明一下,不知PS3版为什么会改成这配置,真是瞎配:回头看WIIU版,WIIU版的极5配置堪称经典,虽然难,但放在极忍任务中是中规中矩(某些任务BOSS成堆成耐力战),既考验玩家间的配合又考验技术,把原配置删了换成这样真是可惜。

本关配置本来就不难,加上本作隼龙镰刀360Y特别强力,基本全程360Y强攻,死了红叶救便可过关。由于较简单不作战术解析(可参考上面WIIU版极5战术攻略),所以只说明两点注意的地方。红叶在第二波可以先引好2普幻,隼龙先攻伪女神;第四波隼龙未杀死雷神前先引好血神。该关红叶站位好,在不影响队友的情况下帮忙清理落单BOSS,躲避和救助及时可以更快清场完成试炼。

极6

攻关角色:双红叶>隼龙+红叶

敌兵配置:第一波:持剑炼金X N多+镰刀怪X5+火箭筒兵

第二波:风神X2(杀1补1,共3只)+血神(杀1补1,共2只)

第三波:火神(杀1补1,共2只)+牛魔王(杀1补1,共2只)+火箭筒兵

难易度系数:★★★★★☆☆☆☆☆(PS3版难易度)

战术:

这一关是新增的5个极忍任务中难度最低的,比极5简单。双红叶对本关大部分BOSS能够速杀(除了火神),对开场的大量持剑炼金也好对付,故首选。隼龙和红叶的组合也不错,隼龙杀火神较快。

第一波是杂兵战,火箭筒兵弓箭射死,镰刀怪射下来吸引它出投技反投断骨杀之,持剑炼金数量较多最后慢慢杀,尽量不要费太多血,忍法气条留着别用,第一波战斗结束后适当回血。第二波,两只风神在飞机起降道两边同时出现,每人各拖住一只风神各带到一边,这关场地很大,拖远点就行,出风神后大概15秒左右中场靠地图下方右边位置出第一只血神,血神随机盯人,盯到谁了谁就先不要打,引着风神和血神绕绕圈,要注意躲好血神的血雨,血雨和无印版不同是不能防御的,血神中途时不时会过全场到另一端去攻击另一名玩家,在打风神的玩家要多注意血神的动向(有耳麦通讯的可提醒队友血神过去了)。杀掉第一只风神后会补第三只风神(在主机玩家出生点位置),要打第三只的玩家要迅速就位。如果引方是在第三只风神出现的一端,要在队友快要杀完第一只风神之前做好带过去另一端的准备,杀完第一只风神的玩家迅速里风加跳移动到第三只风神出生点,完成换位。这时看血神动向,被她盯住的一方先引着,等解决第二只狼后,场上剩一风神一血神就好办了,一人对付一个,先杀风神。血神第一只解决后会出第二只血神,一共2只。对付血神,有红叶的罗刹斩,伤血量很可观,还是比较好打的,需要注意的还是她的血雨。最后一波,相对来说不太难,因为场地很大,一人一边不会受影响。确保血条较长来对抗最后一波,毕竟中BOSS一两招去血还是较大的,特别是火神的砸地和牛魔王的撞地球(被抓到满血挥空),要注意躲好,一方失误都会导致前功尽弃。战术:火神先出来,3至4秒后出牛魔王,都在同一边,要打火神的玩家离火神出生点近点,火神出现后往回撤,确保火神砸地在中场;火神离开后打牛魔王的玩家迅速由中场移动到火神出现的一边,牛魔王很快就会出来,一会场地四周会出火箭筒兵,看准时机用弓箭射杀,全部火箭筒兵都清完就可以放心打BOSS了。如果有使用隼龙的,就让隼龙对抗火神,红叶速杀牛魔王。杀第一只牛魔王后会出第二只和火箭筒兵,小心应付,杀完第一只火神后补第二只火神。杀完第二只火神和牛魔王后该试炼完成。(最后这一波中途我方其中一人如果先挂了,BOSS会都盯存活的玩家,稳住,躲好BOSS攻击,救到队友后,被救队友看时机回点血后去打火神,救到队友的玩家把牛魔王直接引到离火神很远的距离再开杀)

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