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《循环英雄》全成就指南

2021-03-17 14:36:54     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

《循环英雄》全成就指南

这个靠时间积累吧。

能增加药剂数量的方式都需要比较多的资源,等达到建筑/生产条件之后或许已经完成了。

《循环英雄》全成就指南

冒险的右上角有一个数字提示,就是循环数量,累计到100次完成。可以在营地的“统计”项目中看到累计循环数

《循环英雄》全成就指南

在不解锁很多建筑跟其他功能的情况下可以用“勇者”完成。

对于“勇者”来说,这个Boss的魔法伤害会比较麻烦,“勇者”只能堆叠物理防御,所以可以选择一些闪避属性的装备来靠运气通过。

初始套牌也可完成,预留一个带闪避的戒指跟带闪避的盾牌可以击杀。详见不耽误吃饭

《循环英雄》全成就指南

在不解锁很多建筑跟其他功能的情况下用“勇者”是比较看脸了的(就看闪避,但是“勇者”闪避不能堆叠太高)。

“盗贼”的闪避会比较高,并且还能有烟雾屏障天赋提升存活时间;挑三拣四提供更高等级的装备让“盗贼”属性更好。

所以我推荐使用“盗贼”:森林、战场、蜘蛛茧,遗忘皆空

主要思路是靠森林堆叠攻速,用装备堆叠闪避>暴击等属性来击杀Boss。

《循环英雄》全成就指南

到这里的时候大部分的功能应该都已经解锁了。

“盗贼”是目前比较优秀的职业:挑三拣四提供更高属性的装备,可以让你的生命掉落得更慢,“盗贼”获得装备的机制使得装备比每圈“循环圈数”要高上好几级,这部分的差距弥补了军械库的负面效果,能让“盗贼”可以带上军械库白嫖一个装备栏。

森林跟河流更是让攻速有大幅度提升,即使装备没有攻速也能有极高攻速;前哨站能让人快速fram。

营地里面尽可能的建造哨塔并升级,有了哨塔之后可以把生成怪物的卡牌全都放在“营火”旁边,进入战斗的时候会有NPC帮助击杀,前期快速fram并且减少受到伤害。

“盗贼”尽可能的堆叠闪避属性。

使用“死灵法师”的话,卡牌携带的也是那些,主要是天赋上需要控制之道,英勇献身,余烬,装备上选取1-2件增加召唤上限属性的装备,配合森林跟河流的高额攻速让你能一直磨下去(注意攻速不要太高,否则进入疲劳就是废物了)。

《循环英雄》全成就指南

最终Boss。

打到这个的时候应该能解锁完所有功能了。

思路跟丧角为谁而鸣是差不多的,可以参考一下。

卡牌上加入:沙漠,但是一定不要携带小树林。

“盗贼”的主要思路是通过减少怪物的血量上限,利用“全体伤害”跟高攻速把怪物秒杀,所以“营地道具”尽可能多的携带农夫的长柄镰刀以提高输出;把怪物生成地块(尽量选择弱的)放在“营火”附近让NPC帮忙;尽量快速把Boss召唤出来,一般7轮内召唤“巫妖”,后面的Boss也要加速召唤。

“死灵法师”就是靠高攻速召唤,即使骷髅被打死了也能恢复不错的血量,祖先墓穴能让“死灵法师”的最大生命值拉高,配合控制之道,英勇献身,余烬等天赋可以跟怪物磨血,虽然打得不快。

总的来说,开局出了生成怪物的卡牌就放在“营火”附近,不仅能把巫妖宫殿给卡掉,还能配合哨塔快速清怪fram,

沙丘跟河流配合能使河流变成绿洲,怪物攻速减少比人多,就相当于加攻速,还能减缓进入疲劳的速度,提高容错率。

开局给的初始装备可以不装备武器,这样可以降低打怪的效率(是的,你没看错我没说错),因为难度提升是跟“循环圈数”有关而跟时间无关,所以每圈所需的时间越长,那么每圈生成的怪物数量越多,掉落的装备跟卡牌也越多,经验也会提高,所以降低效率等于降低了难度。

可以携带郊区在前期放下来获得更多经验快速升级,更容易拿到核心天赋。

小树丛最好不要携带,它的“单次攻击造成的伤害不超过最大生命值的30%”和“无视所有攻击”两个技能实在太强大了。

河流的摆放尽量以“S”型放置,提高地图的使用率。

我个人推荐用“盗贼”走“沙漠秒杀流”,因为是真的很效率,通过几率也极大。

循环勇者攻略
职业分析 怎么快速刷经验 盗贼怎么玩 第一个boss打法详解
积累资源教程 地形作用详解 死灵法师发育教程 全百科全成就解锁指南
地形组合玩法详解
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循环勇者
7.0
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游戏标签: RPG 模拟 策略 卡牌
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