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魔兽争霸《信长野望》本能寺之變~魔王的心腹‧明智光秀

2010-07-19 09:55:12     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

角色定位:游擊單殺、火雨壓線、拆塔,大絕會戰控場、偷破,總之是相當全面性的角色,不過重點通常放在血刃單殺上

技能介紹:
1.血刃亂舞
光秀的靈魂技能,殺人的關鍵、爆發力的源頭,開啟血刃後的3秒內,攻速、移動速度會獲得提升,但真正重點在於每次攻擊時,會朝周圍的敵人附加240點無視魔免的法術傷害,殺傷力十分強勁,面對血量較少的英雄有一口氣刷死的威力,擴散的特點也讓光秀能瞬間吃下某些CP(強盜軍師、下忍團等)點高技能並不會提升附加的殺傷力,而是提升攻速以及縮短CD時間,另外,這個技能並不會跟任何其他特殊攻擊衝突,暴擊、凍雲、梅毒等都能正常發動,主要用途在於快速搶下價值高的CP區,以及突襲秒殺敵人這兩點。

此招攻擊的重點就在於要讓光秀在3秒內能毫不停止的攻擊敵人,因此必須的就是讓敵人3秒內無法動彈,只有讓敵人完全無法行動,才能讓血刃的破壞力發揮到極限,因此所需要的就是暈技,某版之後光秀本身就有1.7秒的天生暈技灌頂斬擊,但是要想將血刃的破壞力發揮,區區1.7秒根本不足使用,因此道具的暈技對於要用血刃刷死人也是必須的,其次血刃的重點就在於攻擊速度,血刃是每次攻擊時附加固定的法術傷害,攻擊力對血刃的威力沒有任何影響,只要在3秒內能多攻擊1次,殺傷力就會再往上提升普攻+240,因此對光秀來說,攻速遠比攻擊力重要。

有人問到血刃是法術嗎?當然是,不然我豈不是自打嘴巴- -血刃是附加在普攻上的法術傷害,更正確的說法是『每當普攻成功時,對身處在光秀周圍的敵人造成無視魔免法術傷害』,要證明血刃是法術傷害最簡單的辦法,請拿血刃去刷開毫髮的本多,每刷一下血就跳一下,不過是越跳越多就是了(被吸收),因此血刃面對攜帶抗杖的敵人時,效果很差,請盡量不要挑攜帶抗杖的敵人攻擊,而為何對虛空狀態(瀧川的放逐)的敵人無效呢?又為何會被閃掉?,前面說過他是『每當普攻成功時』,被放逐的敵人(或是光秀本身被放逐時)是無法被普攻(普攻)的,而當普攻被閃開時也視為沒有普攻,血刃不會發動,反過來說,如果開啟血刃攻擊其他單位,而旁邊的敵人中有人擁有閃避或者虛空狀態,血刃一樣能造成傷害(虛空狀態的對手受到的傷害還會有所加成)。

2.火雨術
經常被人遺忘、甚至捨棄的技能,其實對於壓線來說可是不可多得的好技能,對指定區域連續落下隕石造成火焰傷害以及持續的灼傷,也可以攻擊建築物,出招中必須持續施法,射程、攻擊範圍皆算不錯,火力約可將小兵燒至瀕死,因此可以在小兵血過半的同時就停止火雨直接以電捲吃光。另外,CD時間只有短短的13秒,是可以毫不吝嗇使用的程度,但是受到魔力的限制,首先,一次可以攻擊到的數量是相當的重點,至少要有4隻滿血的小兵才使用,其餘情況只要用電捲補刀或是上前意思意思用刀砍砍就好,光秀並不是可以毫不顧忌的使用技能的角色,其次,出招的位置也是一大重點,千萬不要傻傻的衝到前面自以為是神原的開火雨等小兵、英雄來戳你,也千萬不要呆呆的跟小兵擠在一起等對面拿範圍技+電卷掃你,施放位置必須選擇最長距離、跟小兵、敵方英雄保持非直線,站在小兵後面的狀況就很容易遭到電捲以及其他範圍技的波及,最理想的位置是小兵的斜後方,既不會太靠近敵人,直線性的技能以及電捲也不容易掃到你,敵人要靠近也有困難,另外就是躲在樹林陰影中使用火雨也是可行的。

再來,施放的目標也需要注意,火雨的傷害相當高,對於沒有攜帶再生鋼的敵人並不是可以無視的攻擊,也就是說,只要兩邊的小兵短兵相接的時候,你的火雨能夠波及到敵人,就可以迫使敵人走位避開火雨,輕則妨礙他吃小兵,重則可以完全封鎖敵人攻擊小兵,只能拿電捲補刀。所以,火雨就必須放在既能吃到大部分小兵,又有很大機會波及到敵人的位置,如果對手是近戰英雄,就把火雨圓圈最尾端的部分限制在最後方的小兵上,將我方小兵也罩進範圍內,就可以達到阻止敵人靠近小兵的效果。反過來,如果對手是遠戰英雄甚至法師,就得把火雨圓圈最前端的部分限制在最前方的小兵上(也就是敵我小兵的交接處),讓火雨的攻擊範圍可以最大限度延伸到敵方小兵的更後方,波及用遠攻吃兵、等著放電捲的敵方英雄,火雨在產生攻擊判定前,會有一小段時間等隕石落下,因此在雙方小兵短兵相接前,可以事先預測小兵的位置,先開始施放火雨,可以增加全吃小兵的成功率,另外,放火雨並不需要堅持整波放完,當你判斷自已有危險、小兵可以用電捲直接電死的時候,就可以直接停止使用火雨了。

2等的火雨延續傷害可以燒死未強化的小兵,因此沒有英雄可以電的時候,可以直接放完整波火雨等小兵被燒死,省魔,而電卷除了吃兵以外,電人耗血也是個好用的地方,可是對手通常會有兩個,很難同時電到,那到底要電誰勒?手先最重要的就是看他攜帶的物品有沒有再生鋼(或者本身有回血技EX九鬼、秀滿),如果有,就別耗費心力去電他了,浪費時間而已,其次就是看,對方吃兵技多不多?已逼退擁有吃兵技的人,來讓自己在壓線中取得優勢(一個道三跟一個本多,當然就選擇電退道三,那麼本多只要用火雨就能輕鬆應付),而火雨的範圍幾乎都可以同時攻擊到兩個建築物(雙箭塔、帳棚+騎兵營等),以火雨圓圈最尾端放到箭塔的距離,可以在不被箭塔反擊的狀況下燒到箭塔,因此若是戰線壓到敵方箭塔前,就可以趁著我方小兵還沒有陣亡的時候,盡速先以最遠距離施展火雨,持續對塔造成傷害,當我方小兵死光,敵方小兵逼近的時候就迅速後退,另外此技能並不適合CP,為什麼?因為傷害判定產生太慢,再加上出招必須站在原地給CP怪打,與其拿來CP不如拿去壓線好的多。

3.劍術
普通的被動技能,點滿有12%偏低的機率3.5倍暴擊以及16%的閃避,以攻擊層面而言算是稍差,不過當然還是要點滿。

4.本能寺炎上
光秀算是相當有影響力的大絕,在指定範圍內持續落下殺傷力不差、無視魔免暈的隕石攻擊,除了在會戰時有極強的控場力以外,拆塔速度也相當的快,LV1的本能寺炎上1次就可以把塔打掉1/3~將近一半的血量,在前期會戰不多的時候,只要一轉好就可以盡量找幾會去丟塔(建議選擇靠近帳棚的那一邊,只攻擊一座箭塔+帳棚,本能寺炎上並不像火雨是只要範圍內的物體產生的傷害都相等,必須要被掉落的隕石衝擊到才會產生傷害,想同時攻擊雙箭塔+帳棚並不是好主意,攻擊範圍過於分散),跟火雨一樣必須持續施法,偷拆時還好說,當會戰控場時,如果正大光明站在那邊放大絕,馬上就會被一連串的法術以及暈技伺候,因此,出手前先喝抗魔就很重要,有了抗魔,起碼除了無視魔免暈、以及某些特定技能以外,都無法阻止你繼續施展大絕,其次就是施法的位置,這點跟火雨是一樣的,挑選遠離敵人、陰影處(樹林內)施展才是上策,另外,此技能的殺傷力其實也相當強勁,若是碰到有瀕死的敵人隱身、躲近箭塔等等的狀況,請毫不留情的砸下去,賭那小小的機會把敵人砸死。

適用配裝:
這邊採用簡圖表示,豬肉就不寫了,褲子、電捲→回魔→再生→瞬戒→舞雷刀→疾速衣→武士服→疾速衣→(賣再生、回魔)吹箭→(賣舞雷刀)雪走→(賣疾速衣)菊一文字(蝎尾妖弓)→(賣武士服)百里、疾速衣→(賣疾速衣、吹箭)鬼丸國綱、鬼撤、吉鋼鐵(3選2)
Q1.前期似乎留有空位?
A:組舞雷刀之前留下的那1格可以放燒酒直到雙疾速衣都買到為止,若判斷很需要抗魔,可以先賣再生來換抗魔,如果連再生也很需要,就犧牲燒酒
Q2.火雨流還需要再生鋼嗎?
A:以避免某些特殊狀況,可以長期待在線上,若是比較極端的人,可以選擇賣掉再生鋼同時帶燒酒、手裏劍,提升殺傷力
Q3.雪走不合成凍雲?
A:雪走要的是其能力、寒冰暴的穩定傷害,對於血刃秒殺敵人的光秀來說,緩速反而不是那麼重要,穩定的雪走會比賭運氣的凍雲更實際,因此不適合本玩法,畢竟光秀沒有追殺的本錢(若是要走追擊,請配凍雲+梅毒)
Q4.為何不用吹箭換菊一文字?
A:菊一文字的攝魂可以喝抗解掉、絕不可能取代吹箭
Q5.為何考慮蝎尾?
A:價格便宜、不輸給菊一的攻速、高瞬傷、補刀方便的毒箭、大量魔力的加成,都是考慮的因素,不過只要金錢充裕,仍以能提升肉搏能力較好的菊一為主
Q6.不考慮忍匕嗎?
A:忍匕很適合光秀,但是靠近敵人的功能可以被瞬戒取代,隱身施放大絕也依然容易被落石中斷(可以從劍上冒的火看出光秀的位置),再加上忍比能力比較不適合光秀,因此捨棄,若是有心使用的大大可以將順戒改為忍匕,不過魔力方面會成為棘手的問題
Q7.最後的三種裝備,各有哪些優缺點?
鬼丸國綱:大範圍控場、較便宜、能力不差,缺點是使用起來比較不方便,如果要搭配血刃,就必須瞬→鬼丸國綱→血刃→刷→敲暈→刷,鬼丸國鋼大範圍控場的能力相當好,放大絕前先將敵人刺起來可以當作突擊的信號
掩護後退時,範圍廣、點擊地點使用這兩點對於後退也很有利,點就真的是用起來比較需要高技術
鬼徹:大量智慧補足魔力問題,敏捷以及攻擊力也不錯,血色落雷更是破壞力十足還附帶1秒的暈眩,缺點是血色落雷CD長,且價格比較高
吉鋼鐵:直線1.5秒使用方便的裂地擊,就暈來說是最好用的一個,CD快、價格也很便宜,缺點是能力完全不適合光秀,照個人的考量,個人是選擇鬼丸國綱搭配鬼徹(先用疾速衣換鬼徹、再用吹箭換鬼丸國綱)

玩法介紹:
首先是熊熊被我遺忘的技能點法
點法是:血刃、火雨互點,火雨點到2、血刃點到3就先把劍術點滿再補滿血刃,點黃十字直到菊一文字出爐,再把火雨點滿,最後點滿黃十字, 2 1 2 1 4 3 3 3 1 3 4 5...2 2 5...
Q1.火雨為何只點2?
A.2點的狀況,耗魔比較低,威力也足夠,對於前期壓線而言已經很實用了,餘的點數先去補滿重要的血刃以及劍術
Q2.血刃為何只先點到3?
A.前面提過點血刃對於整體破壞力的影響並不是非常大,CD時間30秒的狀態也已經很充足,先把劍術點滿,暴擊對於吃兵殺人都是很有利的技能
Q3.火雨為何不最後點?
A.集體拆塔時,再後方丟火雨清兵兼同時拆多座塔,比在前面用普攻拆效率來的高,一文字出爐後,光秀對魔力的問題已經不再

因此,出門褲子、電捲、肉、點血刃,可以先叫馬繞去買燒酒,建議走下路,達前線之後,不用客氣立刻繞到靠近前方的三名小兵後面,瞄準中間那名開啟血刃狂刷,應該可以順利吃下3隻足輕,後方的弓箭手就悠哉的戳死,如果沒人來跟你搶經驗、有在第1隻小兵死亡前走到交戰區,應該可以馬上升上2等,點火雨,第二波小兵來,用火雨+電捲,可以確實的吃下3~4隻小兵,時魔力差不多無法再用其他技能了,進CP區,避開3隻大狼上到熊高地,用普攻吃掉兩隻強盜之後,魔力差不多恢復到能使用血刃了,喝燒酒開血刃一口氣吃掉下忍+浪人,回帳棚就可以買下回魔鋼了,下來就靠回魔鋼補給魔力,不停的用火雨+電捲吃兵將戰線往前推,有機會就用火雨燒塔,斷時機可以用灌頂斬+燒酒+血刃+電捲殺到人
Q:不搞1等殺嗎?
A:這部分看您自己的感覺,燒酒清酒買下去,一等殺也是蠻爽的,算沒殺到,被血刃噴了那麼多下,也肯定是得回帳棚,著殺人的方法,請從陰影區靠近敵人,有燒酒就喝燒酒,抓準敵人站著不動時(用普攻吃兵、打塔的時候),直接點在敵人身上,光秀會直直朝敵人走過去,光秀靠近到可以用瞬戒貼身的距離時,馬上瞬過去→灌頂斬(灌頂斬出手時務必確保光秀位在可以馬上普攻敵人的地方,千萬不要有一步之隔)→血刃亂舞(此時務必再次用右鍵點敵人,確保光秀會刷英雄,也可以縮短灌頂斬攻擊的動畫時間,當點了一次右鍵之後就盡量不要在下多餘的指令給光秀,以免他亂跑浪費血刃的時間),接著身上有吹箭、鬼徹、吉鋼鐵的,就趁光秀刷了第3刀左右的時候放下去,一樣要立刻右鍵點敵人,有菊一請在暈之後再放,最後再以電捲、雪走補下去,果這樣還沒死,敵人中了雪走的情況可以追斬,也可以用火雨、大絕補刀(千萬別懷疑,火雨絕對是可以淋死人的),點就在於暈中敵人之後,必須要讓光秀持續攻擊敵人,中途絕不能有任何移動或是攻擊其他敵人的狀況,讓3秒完全命中

若是在CP區遇到敵人,請搶在第一時間喝抗,然後視情況決定是否要暈,頂斬指定對方,如果對方沒喝抗敲中,那就血刃+暈技給他死,果對方也喝抗,就配合瞬界脫離現場吧,你難保對方不會有其他隊友在附近甚至是走一起

會戰時,由於光秀血刃只能攻擊未喝抗的敵人(喝抗的人不可能乖乖站著給你刷吧),上此配裝光秀體質虛弱(菊一出來之前完全沒有撐到半滴血),以呢,除非對手數量不多+沒有人有無視魔免的技能+對手不帶抗,則會戰時不建議光秀用血刃硬拼殺人,是光秀的大絕--本能寺炎上擁有廣範圍無視魔免連續暈的超強會戰優勢,此會戰的時候,如果光秀是姍姍來遲來援助的,就請繞到一個靠近會戰場又不容易被攻擊的地方,喝抗魔直接朝著敵人陣容的中心點施放大絕,用的好+運氣好,保證可以砸到對方動彈不得,段期間內只要隊友夠爭氣,就算不能把對方幹掉也一定能安然撤退,外放完大絕之後抗魔大概也沒了,除非對手技能放光半死不活隊友都還生猛如虎,不然不要輕易追擊,此配裝的光秀是突擊秒殺型,對於追擊不在行

而如果你就是引發會戰的敵人(有人在追你)的情況,就考驗你跟隊友的默契了,果對手有喝抗,請自處逃竄直到隊友到齊再喝抗放大絕,果對手沒喝抗,一樣四處逃竄,然後用鬼丸國綱將敵人全部刺上天當作給隊友突擊的信號,刺完直接喝抗原地放大絕,在這種狀況下,除非對手有無視魔免暈的技能,否則魔免狀態的光秀是很難在被炎上連續暈的狀態下打死的(就算是本多也會一頓一頓),要隊友夠爭氣,在大絕結束前一定打的對方潰不成軍
...什麼?你說如果敵軍有無視魔免暈or斷招?
那,只有躲起來放大絕一途了,如果你是被敵人追殺的那個人,就用鬼丸國綱讓自己後退,使敵人把焦點放在隊友身上,在伺機用大絕掩護隊友,果真的真的無法擺脫敵人,那麼就請在對方喝抗之前,用血刃把對方幹掉,然後看是要英勇的成為敵人的肉靶被圍爐致死,還是可以在隊友的掩護下成功退離戰場吧

講了一大堆,總之,光秀在會戰時的定位並不是殺人無數的勇者,而是個幕後掩護隊友的輔助者,有他的大絕本能寺炎上才是光秀最具價值的會戰技能,膽的用本能寺炎上牽制住敵人,讓隊友好好大展身手掃平敵人吧~,外一定有人問,為什麼不泡CP區?我反問,光秀真的適合CP嗎?血刃CP是很強沒錯,但是血刃CD時間對CP來說過長,沒辦法持續用血刃吃下每一團CP怪(大概只有小強盜跟刺客之類的怪你用光秀才會想一刀一刀砍),沒有血刃的情況下,光秀普攻只有劍術能依靠,CP能力遠比其他人差,再加上,把血刃用在CP上,萬一在CP區遇到敵人,或者碰上敵人推到塔前時,沒有血刃的光秀幾乎可以說沒有威脅性可言,你拿敵人沒辦法的,而另外一個技能火雨,不適合用來CP的理由我已經提過了,(以上CP是指整場泡在CP區不出來的那種,半CP半稱線,用血刃吃掉強盜軍師、三大狼、野武士、烏龜+熊以及野蠻人等等都是可以接受的,不過僅限於吹箭出來之前,吹箭出來之後,血刃還是盡量留著刷人比較值得)

特別注意敵人:
上杉謙信
壓線時很容易自己飛過來的傢伙,飛過來會暈,會中斷火雨,魔夠就不用跟他客氣,燒酒灌頂斬血刃,讓他知道誰才是三秒俠,魔不夠就趕快閃,免的被他砍死
服部半藏
壓線時很容易自己把你拖過去的傢伙,拉會移位,會中斷火雨,魔夠就不用跟他客氣,燒酒灌頂斬血刃,讓他知道你是很可怕的
明智秀滿
鬼刃斬+電捲可以一下吃掉一波兵,鬼刃更是很難躲過的超廣範圍攻擊,抓準鬼刃CD較長的缺點,等他吃完兵再放火雨吧,另外,放火雨還要小心他吸你魂,如果被吸千萬別驢,趕快跑,魔很充足的話,不用客氣,瞬過去讓他知道站著不動很危險,一擊吃兵這方面,毛利、濃姬等人都有異曲同工之妙
松永久秀
擁有不需持續施法的廣範圍持續吃兵技,同樣是廣範圍持續傷害,需要持續施法的光秀就顯的很吃虧,請離小兵離的遠遠的以免被波及,萬一被鬼謀火攻+綑綁(漩渦+腹蛇之鎖)可很爽的,九鬼、道三、黑田等有異曲同工之妙

織田信長
同樣擁有廣範圍一擊吃兵技,更甚的是他的吃兵技還會暈,弄個不好兵被吃光、血噴一堆、火雨還白開,真的很煩人,好在他厄災轉的比你火雨久的多,耗魔也大,盡量避開再他厄災可以用的時候開火雨,等他用完了在來吃,範圍吃兵技還會斷招這點,真田昌幸比他更煩,碰上就考驗你走位的技術了,

真田幸村
擁有心眼32%閃避的傢伙,血刃可以說完全無效,因為被閃開的時候,240法術傷害也無效,請盡量不要挑他殺,高閃避的角色,香宗以及松姬更是光秀大敵,秀滿等等只有低%閃避的還可以賭賭看,上述這三個人幾乎是刷不死的,頂多嚇嚇她們,弄個不好還被反殺,請盡量不要挑這三個人

鬼小島彌太郎
對於光秀來說,一套出手的招式沒有任何一招可以用來破他的魔法護盾,只能先以電捲、手裏劍、雪走抵銷,但是人大概也不知道跑哪去了,頂多先從正面破解他的護盾,再行突擊,就怕他的護盾已經轉好了,也是盡量不要惹的角色

本願寺顯如
可怕的退魔擊,耗光你的魔,只要開火雨就會被他耗魔,可以說是無解,只能閃遠點用電捲打,盡可能把他殺了吧

瑞龍院日秀
壓線女王,區區火雨當然不可能壓的過她,珍珠圓盤吃完兵之後,朝光秀狠狠K下去,完全無法預防,一樣盡可能把她殺了吧

龍川一益
很討人厭的傢伙,哪裡討人厭?放逐有個特性,虛空狀態下的單位無法普攻,意思就是如果你被放逐,那就算開血刃也沒辦法攻擊(囧),更囧的是,被放的人也無法被普攻,意思就是他無論是當隊友還是當對手都一樣煩...囧,
自己被放逐就喝抗或是等放逐沒了,對手被放逐...無解,請培養你跟龍川的默契吧

阿國
本身並沒有特別需要注意的敵人,重點在於她的大絕聖光之舞可以預防法術傷害,而血刃是法術傷害,意思就是你拿血刃去刷聖光狀態的敵人是毫無傷害的,只要他大絕上身就無解,只能跟隊友合作把她的大絕耗掉吧(或者用普攻跳死她...)

大有宗麟
壓線能力不比瑞龍院差的傢伙,運氣不好血腥狂風跑來打光秀是很痛的,不過站後面點基本上就沒事,火雨+電卷跟血腥狂風拼,頂多也五五波,盡力壓還算可以打平的對手,但是更煩的是他的大絕對於要貼身攻擊的光秀威脅很大,如果沒在暈眩期間刷死他的話大概就等著被攪,偏偏大有又是高血量的角色,只能說要殺盡量不要找他麻煩吧~~

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