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《赛博朋克2077》罪与罚系列支线任务详解

2020-12-30 15:00:25     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

赛博朋克2077》这款游戏,自发售以来,就收到玩家的广泛关注,今天游戏堡小编给大家整理关于赛博朋克2077罪与罚系列支线任务分析,供大家参考,希望对大家有所帮助。

《赛博朋克2077》罪与罚系列支线任务详解

罪与罚

犯罪是可耻的,忏悔并不可耻。

掉落可爱飞行员帽子的老哥说他老婆被约书亚所杀,但是这傻*被人保释了,他要去让约书亚见识一下什么叫恐惧,托和歌子找到了最大的赛博精神病-v,不让你伤害电视台的人。

老哥被一个很牛x的警察弄死了(打这货读了几次档,打我就是一枪,没办法,服软了),你捡起了可爱飞行员帽、克莱星顿,约书亚告诉你他杀了人,在狱中信了上帝,忏悔自己做过的一切,让你和他一起参与制作,听听他说的话。

(《上帝保佑》中去见约书亚,面前的纸条,《海伍德死人乐透竞猜结果》介绍了约书亚的背景,约书亚是当地黑帮毒贩,抢劫一家小店,杀了两个人,就是祖雷卡的兄弟还有那个老哥的媳妇)。

介绍一下《罪与罚》原作,小说描写穷大学生拉斯柯尔尼科夫受无政府主义思想毒害,认为自己是个超人,可以为所欲为。为生计所迫,他杀死放高利贷的老太婆阿廖娜和她的无辜妹妹丽扎韦塔,制造了一起震惊全俄的凶杀案。经历了一场内心痛苦的忏悔后,他最终在基督徒索尼娅姑娘的规劝下,投案自首,被判流放西伯利亚。全书主旨:罚并非只是生理上的惩罚,更为重要的是心灵上的忏悔。

说到这里又想到帮朱迪杀完木头人后朱迪大仇得报却一脸空虚的样子,一言难尽,约书亚最后也受到死刑惩罚了,这里再扯又是另一个哲学问题。

皆是恩旨

简单说一下:来到哥哥被约书亚所杀的祖雷卡(相当于罪与罚中基督徒索尼娅姑娘)家里,通过交流得知,约书亚受祖雷卡感化,信了上帝,想得到祖雷卡母亲的宽恕,并以模仿耶稣被钉死在十字架上的超梦得到惩罚并希望警醒世人。(这里客厅的电视,二楼的祖雷卡房间电脑,都有额外剧情。)被她妈妈赶走,然后去吃饭,再被制作人赶走。

让我深思的几点

1.约书亚自己说拍《约书亚的热忱》超梦的原因:

我想向人们证明爱的存在——以一种世界虽然扭曲,但所有迷失灵魂都能理解的方式。

如果真有无条件的爱存在,那神明一定存在,数百万人像牲口一样沉迷电子麻醉,孩子们成长在黑帮横行的街道,扭扭街的玩物,办公室里嗑药的上班族,走在大街小巷上的杀人犯,最后是你,v,像你这样的职业杀手,你感受过什么是爱吗?

Ps:约书亚在监狱中受到内心的忏悔之后成为一个上帝信徒,希望爱和上帝能够拯救世界,并且做出了拍超梦这样的疯子行动。(《上帝保佑》中他亲口承认不理解强尼的反叛精神与资本的剥削,我认为他的出发点应该是众生罪孽。)

2. 二楼祖雷卡房间电脑邮件,祖雷卡写给神父的邮件节选

我不可能把兄弟的死忘掉,我的痛苦是否能得到抚慰?

我们中会不会有人成为那个芥菜种,让天上的飞鸟宿在他的枝上

爱才是终极的解药,宽恕才能让我放下,看到芥菜种发芽生长,我才能获得更多力量

你问她为什么能原谅约书亚,她说,我失去了一个兄弟,上帝又还给我一个。

Ps;祖雷卡通过宽恕感化了约书亚,两人情同手足,约书亚就是她口中的“芥菜种”。而在进祖雷卡家门时,约书亚告诉祖雷卡,v是他给祖雷卡说的的那个人(应该指的是v就是芥菜种,细思极恐现在为止蠢驴种了多少芥菜种了)。

3.被不理解约书亚行为的祖雷卡妈妈赶走后在去餐厅的路上,你问约书亚是否真的要拍《约书亚的热忱》他说:是的,我非做不可,如果这都不能震动世界的核心,让我们从集体中的噩梦唤醒,那我们就真的没救了。

Ps:任务结束后这个超梦让制作公司赚足了钱,看过的人说比撸管还爽,约书亚的行为连水花都没激起,人们觉得他只是一个宗教疯子,傻子,一个人的抗争无法改变世界。

4.强尼一路上都很感兴趣,逼着你做任务,制作人嫌你碍事赶走你后,强尼给你说:虽然约书亚是他看过脑子最进水的一个,但还不一样,没被公司剥削,你大可跟我讲罗圈话,但谁会在乎我们的想法,公司还是越来越有钱,老百姓还是活在白日梦里,我找到他了,就在那个人身上,他才是真正的反叛者。

如果你问强尼,真的有上帝吗?他会在嘲讽你被芯片救命渴望被上帝救第二次吗?之后说,救了你一命的是荒坂的科技,如果真的有上帝,你知道他是谁吗?荒坂三郎,这就为什么我是我,你是你,你会对着神下跪,我直接掏枪出来直接崩了他们狗曰的(这里暗示恶魔结局了)。

Ps:强尼已经认识到自己的极端行为炸荒坂塔,称不上反叛精神,就像学医的鲁迅一样,斩草不除根,无法改变所有人的命运。

上帝保佑

约书亚临死前想让v鼓励他一下,他告诉你他没有后悔去拍超梦,比任何时候都要坚定,你可以选择骂他,或者承认他是真正的反叛者,但他并不理解你所说的反叛者。他希望v能亲手把他钉在十字架上,你钉完,看着他死去,任务完成。

在我准备钉约书亚左手的时候,强尼冒了出来,说了一句:“你不是上帝吗,救救你自己,也救救我们吧。”  1.

Ps:强尼第一次这么乖,或许真的对推翻公司已经绝望,之前嘲笑v奢求上帝拯救自己,这下……

在我钉约书亚右手的时候,躺在十字架上的约书亚说:“神啊,赦免他们吧,他们都是无知之人。”  2.

Ps:去超梦公司时约书亚说过你是他唯一的朋友,理解他的只有你,他不确定这样做是否真的有用,但他也只有这一个办法,因此让你鼓励鼓励他,可能他自己也绝望了,可能知道自己的热忱只是众生的奶头乐,促使多巴胺分泌的工具,确实,他说的没错,我是无知之人,公司那群想借此卖大钱,门口那群喊着上帝不应该被约书亚这样的罪人模仿玷污的群众,看完约书亚的超梦和撸管一样爽完了的顾客,全都是无知之人。

看着约书亚死去时,强尼一直低着头,带着忧伤和尊敬,和平时那个流氓判若两人。  3.

任务到此完结,约书亚并没有改变任何人,包括通关后沉思前觉得他是个nt的我。

约书亚不是黑也不是白,我想讨论的只是这个讽刺意味背后的深意。

说说题外话,ign日本编辑的满分评测,最后部分节选(明显上头了)

2012年CD PROJEKT RED公布《赛博朋克2077》的时候,那时的互联网远比现在更加干净。Youtube还没有推行创作者收益化系统,*******还不是小孩子吵架的地方,Twitch也还没有出现。所以8年前听到“赛博朋克”这个词的时候,更像是温故知新一般,如同对80年代那场风靡一时的运动感到怀念一样。那时还没有无人机炸弹袭击,也没有加密货币交易,社交网络上也没有KOL煽动分裂。贝鲁特港还没有爆炸,竹内玛利亚的歌曲还沉睡在信息海洋之下,台积电的市值还不足今天的5分之一, 《银翼杀手2049》也还没有发表。

但我们知道,自那之后的8年间,我们生活和利用的网络空间和物理空间的文化背景都发生了巨大的变化。在人与人之间的联系也发生了巨大变化的当下,这部作品暗示了资本主义经济和社会的未来。这在当下的艺术形式中,通过电子游戏这一最具数字化的艺术媒介所呈现出来的意义实在是太大了。更令人欣慰的是,本作所提倡的主题并不是明确的也不是单一的,而是些许晦涩的,复杂的,多元的,富有人情味的。

就像5 0年前的那天,Johnny用核弹炸毁了荒坂塔之后什么事情也没有改变一样,一场革命并不会解决所有的问题,而这样的事情本身也不会发生。没错,要想在同夜之城一样复杂,甚至比之更甚的世界里畅游的话,唯一的办法是就像V和Johnny小心翼翼地, 有时会互相伤害也要做下去一样, 在与他人进行没有把握的合作中,一起努力完成目标。在那种情况下可以帮到我们的就是对世界无穷无尽的好奇心——这部作品也让我重新燃起了好奇心的炽焰。

《赛博朋克2077》罪与罚系列支线任务详解

Come touch me like I'm an ordinary man..

写到这里,8年前公布的预告片的音乐, Archive演唱的“Bullets”的歌词让我记忆尤新。“Come touch melike I'm an ordinary man...”(把我当做普通人一样接触我)。是的,我们别无选择,只能不断探索努地了解这个世界。哪怕对面是完全看不到人或事物,是我们脑海中的幽灵,还是一个我们认为永远不可能理解的,孤独的他人。

满分的原因应该是他理解了蠢驴想表达的反叛精神。

而gs给出7分那位女编辑,我玩完后她有些话我是认可的,她和我当时一样只是明白了一些表面上的东西而已吧,打分这个东西完全主观,提到评分只想说说评分高低体现着同样的游戏在完全不同的人心中占的分量不一样,那个一千个人有一千个哈姆雷特啥的。

赛博朋克中的表达的问题是多方面的,这条支线无法将全部的矛盾暴露出来,借前文提到的up视频最后的一段话

若有一天我们心中的火花已被时代浪潮浇灭,我们疯狂的梦想被历史碾作尘埃,我们为了生计,为了三餐,为了养家糊口,不得不贱卖了自己的灵魂,融入这冷漠的世界,变成年少时,自己最恨的模样,原那一天到来时,我们也至少做过,名为徒劳的抗争。

赛博朋克2077攻略
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赛博朋克2077
4.5
评分:
游戏标签: RPG 动作 科幻 冒险 沙盒
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