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《赛博朋克2077》新手武士刀流玩法详解

2020-12-18 16:01:14     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

赛博朋克2077》新手武士刀流玩法思路怎么玩,很多小伙伴不知道,今天游戏堡小编给大家整理供大家惨考,希望对大家有所帮助。

《赛博朋克2077》新手武士刀流玩法详解

先来说说这个游戏体验,本人100个小时通关剧情2结局,个人感觉游戏本身还是非常不错的,不管是从地图探索,人物关系,游戏剧情,还是各种射击等攻击手感,都挺不错。技能加点方向也平衡且有针对性,每种加点路线发展也算比较有特色。

本人第三难度街头小子开局,个人觉得射击手感有点疲软,可能是刚玩了无主之地3的关系,另外感觉游戏前期喝药有一个体验感就是特别慢,在序章的时候经常血还没回上来就被敌人打死。加上前期在技能加点的时候,看到了螳螂刀这个武器名称,认为是一把非常强的武器,所以选择了刀剑,那接下来就说说刀剑的游戏心得,欢迎大家补充

《赛博朋克2077》新手武士刀流玩法详解

先说技能点,因为本人走的是近战刀剑,所以反应加了20点,以下是刀剑系的加点图,可能有人觉得螳螂刀会比较好用,但个人觉得螳螂刀冲刺的攻击,就是把人举起来的那个攻击过场动画有点拖拉,有时候会不小心被人打死,影响游戏体验,加上荒扳刀的变态属性,所以我放弃了螳螂刀。因为现在刀剑的专长等级还没到20,龙斩的还点不了。这里要说下,可能是因为荒扳刀比较BT,基本上一刀一个,就算不出暴击,也是两刀一个,所以专长等级升的有点慢,但是没有太大的影响。以下是三张主要的专长技能加点,另外再把突击里面的钢铁意志点满

现在来说说这么加点的思路,刚才已经说了,本人主玩的是近战刀剑,相比起小刀、棍棒,短刀,我更喜欢武士刀的击打手感,再加上荒扳刀的属性,所以过段选择了武士刀的加点,远程的敌人用狙击枪解决。

首先既然是用刀剑那么加点20点反应毋庸置疑了,另外,加点技术是因为想做一些橙色装备的图纸,或者把不朽武器升级成传说级别,就会需要技术里面的专长技能,包括做出来的装备会有属性加成。至于肉体,加血,加负重,也是锦上添花的。

《赛博朋克2077》新手武士刀流玩法详解

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接下来聊聊游戏成长的过程中的新手建议

1:过完序章以后,人物等级做到10级不用继续做主线,而是清地图上的各种委托,袭击事件,从难度适中的开始清,拿到螳螂刀的时候,差不多街头声望也已经够20级了,去义体医生那边装上过渡,为什么是过渡我在前面说了,当然,这只是个人感觉。

2:在做这些任务的时候,会发现一些属性比较好的插件,放在车的后备箱存仓库,等学习技术里面的回收利用后再分解,可以回收这些插件。

3:准备一把远程武器,有些敌人身边会有一些爆炸物,如果你或者敌人不小心打中这些爆炸物,是可以把你直接炸死的,并且部分机器人也有死后自爆功能,这些敌人,就交给远程枪吧。

4:前期的义体操作系统建议选择斯蒂文森技术,也就是破解,可以获得大量材料,也可以关闭监控设备,后期看个人随意。

说说通关剧情,其实个人觉得没有什么太大的感触,游戏整体剧情有一点虎头蛇尾,我指的是主线,不包括支线,前期做了各种铺垫,从和杰克一起偷取芯片开始,一直以为主线的流程会比较长,没想到与华子见面后基本上就算是选择结局,在这个点上,有点还没反应就已经被迫接受的感觉。

另外非常不建议使用修改器,如果你仅仅只是为了体验剧情或者游戏画面效果。这也是个人觉得最重要的一点,明确玩这个游戏的目的是什么,身边有很多朋友用了修改器,20级出头就走完了全部剧情,到现在反而提不起兴致再继续玩这个游戏。所以还是建议大家不要使用修改器,至于卖画刷钱,稍微刷点就可以,例如错过石中剑后花钱买一台。当然以上只是个人观点。

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赛博朋克2077
4.5
评分:
游戏标签: RPG 动作 科幻 冒险 沙盒
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