在很多游戏中类似剑盾狂战的职业一般都是作为肉盾存在的,高血量高防御可以在战斗中将敌人耗残,然后给其致命一击,下面是火炬之光2剑盾狂战的详细解析。
剑盾狂战详解
剑盾狂战的优势
最明显的优势有3点:
1. 怪越多越强
2. 对装备和附魔依赖不高
3. 生存能力强,高物理防御,先天25%全免。不需刻意刷免伤,后期轻松满物免,高血量,满格挡,100%远程反射,满闪避(此属性较费)
核心思路
战嚎控场,链接起aoe作用,主要输出是蹂躏,位移靠暗影爆发。装备和镶嵌物方面,前期都以加血量为主,后期装备以力量等属性为主,镶嵌物以李察图(有李曼妮更好,没有也可)为主
技能和属性加点
属性加点
主力量,本人1—40级 4力1体 40—100 全力
可自行进行调整,例如前期为了越级拿爪子加敏捷等,只要总体是主力量即可
技能加点
核心技能
满级范围大,易伤,控场效果非常好
此技能提供的生存方面的意义远远大于输出,后期轻松75%物免靠的就是他,对于没有李曼妮的剑盾狂战来说必加(有李曼妮可以不加)
威武霸气不解释,可以触发武器特效,后期用惩戒锤也是一种玩法,触发碎甲,在怪群里最高见过30000多护甲应该还可以更高(体力110)。
在本人看来,狂战最imba的技能了,百分百远反,十秒已经够多了,而且八秒的cd可以重新刷新buff时间,只加十级不多不少
位移技能,前期开荒阶段最重要的技能,回血效果前期可以省下大量的补给,不用买药,后期主要依赖此技能进行位移,个人感觉5点最好,如果前期感觉一点够用的话,也可只加一点。满级魔耗37,关键时候缺魔就尴尬了,而且狂战只要不被秒靠吸血就可以了,这个技能不是瞬回,后期不要过于依赖。如果想挑战十倍怪和地狱一百层建议加满吧
核心技能之一,剑盾狂战的aoe技能
在穿不上百分比回蓝套装的前期,以蹂躏为主输出技能的狂战是很缺蓝的,军旗的回蓝很重要,而且剑盾狂战不如双持狂战的一点是集气慢,所以军旗的提高能量增加速度也是很重要的,后期剑盾狂战集气就很快了,建议加到十级,加满也无所谓。
前期是增加输出技能,后期是增加生存的技能,建议加满
很多人心目中性价比很低的技能,但是对于集气相对慢的剑盾狂战来说,六秒的狂暴时间明显不够用,感觉加8点,十秒比较合适
装备及镶嵌物选择
装备选择
吸血套装必须有,顺序是:正统套装→矮人王套装→飞龙间隙套装(像狂暴套装这种东西,咱不拿遗产不刷伯恩还是别想集齐了)
原因
1.过渡装备以后要换舍不得附魔
2.没粗人附魔感觉没什么压力
当然,100级前遇到粗人花个一二十万随便附个魔也挺不错
装备选择方面,选择高血量的,一定要堆血量,不管是装备还是镶嵌物(我认为四个职业都该这样),血量和免伤在火炬2这款游戏中绝对最实用,不过全免不容易堆,血量较容易,100级后觉得血量已经够用了的话装备再选择加属性的
镶嵌物的选择:防具上的选择血量和免伤,武器上的选择加物理伤害或攻速的,玩特效的可以考虑其他石头。
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