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《王国风云3》子女教育及培养思路分析

2020-09-10 16:04:05     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

《十字军之王3》中玩家们在对子女进行教育与培养时,常常不知道重点在哪里,那么我们应该以怎样的思路对自己的子女进行教育与培养呢?今天小编给大家整理关于《十字军之王3》子女教育及培养思路分析,供大家参考,希望对大家有所帮助。

《王国风云3》子女教育及培养思路分析

前言

3代的教育系统光看代码合起来估计有上万行,所以我也只是优先挑了些感兴趣的看,说的有不准的地方也请大家原谅,参考的代码来自的路径,大家有兴趣可以自己翻翻看:

D:\SteamLibrary\steamapps\common\Crusader Kings III\game\common\scripted_effects\00_education_effects.txt

D:\SteamLibrary\steamapps\common\Crusader Kings III\game\events\education_and_childhood\childhood_events.txt

D:\SteamLibrary\steamapps\common\Crusader Kings III\game\events\education_and_childhood\coming_of_age_events.txt

D:\SteamLibrary\steamapps\common\Crusader Kings III\game\events\education_and_childhood\childhood_education_events.txt

D:\SteamLibrary\steamapps\common\Crusader Kings III\game\events\education_and_childhood\child_personality_events.txt

监护人选择

玩家在游戏里能够对孩子进行的干涉不多,主要是集中在,孩子作为被监护人的事件中的。

所以,给孩子挑选一个合适的监护人,就非常重要了。

先说一下,重点检查的文件,以及它的目录,当然,代码很长,我也只是粗粗地浏览了一遍,重点挑着我感兴趣的部分看。

顺带一提,似乎还有孩子暗恋,欺凌,上大学,滚床单的事件混在里面。

成功增加属性事件

首先是有个成功的,孩子的教育分数的随机取得隐藏事件,每半年会随机给孩子增加点数,这个事件的基础成功权重是60,基础失败权重是40。

影响权重的因素如下:

孩童本身:

3级天才+20、2级聪慧+15、1级聪慧或者有精明特质+10

教育者:

3级天才+15、2级聪慧+10、1级聪慧或者有精明特质+5

其他

还有教育者本身如果点出了家庭线教育孩子的那个技能的话,会额外增加点数,以及学识线教育继承人的技能的话,也会额外增加成功权重。

还有一个“教育者亲和力”也会增加成功权重,但是具体的影响不明

增加属性失败事件

孩童本身:

3级痴呆+20、2级愚笨+15、1级迟钝或者有笨拙特质+10

教育者:

3级痴呆+15、2级愚笨+10、1级迟钝或者有笨拙特质+5

其他

还有一个“不亲和力”,但是我没怎么搞懂这个对应的是什么,也许是隐藏数值?

如果没有教育者,会直接增加20的失败权重。

总结

所以大部分情况下,再差的老师也比没有老师要好。

稍微小结一下,就是天才nb,天才的加成不止是表面上的全属性+5,在孩子的成长过程中,也能给予相当可观的加成。

然后就是教育者的挑选,也尽量以天才为主,可以最大化收益。

军事教育

然后,是军事教育的孩子,获得指挥官特性的情况。

这个我看了代码,非常简单,就是随机,每个特质的基础权重都是100。

然后,沙漠适应和丛林适应这两个特质,只有在统治者的直辖地里有沙漠,丛林的时候,或者教育者有这两个特质的时候才有概率出现。

其他的特质并不会出现,什么特质的将军教出什么样的孩子。

顺便,有5个特殊的变量,分别对应外交,军事,管理,密谋,学习:

education_diplomacy_variable

education_martial_variable

education_stewardship_variable

education_intrigue_variable

education_learning_variable

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王国风云3
6.3
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