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魔兽争霸《3C+ORC+AI》论3大指挥(GSP 月夜 FOX) AND风云人物214

2010-07-15 10:32:05     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

在这里先向FAR 屁股大叔表示歉意
因为按功劳和实力他也应该算一个好指挥
无奈小弟资料太少 又不熟悉 只好暂时放弃
一旦有人提供你的情报 我一定会补上

一直以来 我都想把站在ORC3C顶峰上的人物的事迹记叙下来
也许有人说 我这样做很无聊
但是这样做来源于我对他们的尊敬 来源于ORC3C的热爱
从自己方面说 我想了解自己能去到哪里不论是文笔还是3C
更重要的是 我把自己所知的书写成文字 等哪天我老了 我会把这写文章 拿回出来看 回忆一下 自己所付出的热情 并自豪得对孙子说 让你们看看U9(希望那时候U9还热热闹闹的^^)论坛老一辈的热情

虽然题目是叫3大指挥 但是请大家不要被题目所骗
实际我更想表达另一些东西-0-

2年前作为新人的我是幸运的 不是一般的幸运

我从05年末开始进军302以来
有幸得到软壳中华 乖乖龙 AIUR CAT的赏识(他们经常4个带我1个)
有幸见识到214的指挥 月夜的高才 木村 96的全能 复仇的英才(传说中9打5的比赛 就是他领队的)
还有其他诸如小黄瓜 FAR风的AM 甚至袋甘他们也带过我一天 就一天(要不是碰到FOX的赏识 我可能现在和VIVA一起挂着YODE的队标..想起来就算是也不算坏事)
最后我遇到了电话 百合和GSP
问ORC有几人能和这么多的名人如此地接近? 打3C能打成这样 夫复何求呢?

收到风我所写的几人以后是很有可能出自传 所以我着重侧面描写(如果把他们所有的事情都说出来 那是7天7夜也说不完的)
重点是写他们鲜为人知的一面 或者极具特色一面 关于他们的指挥我就略略概括了
大家请不要介意 凑合看着吧
比方说GSP经常挂在嘴边的CNM 简单粗暴下隐藏着深邃的智慧
月夜枫 那传说中剑圣艰难成长的故事
还有很奇怪的是 随着我调查的深入 我写214有点帮他写辩护状的味了(不是我想的 公事公办 而且也确实没什么好写 写大家都知道的事情不就等于写废话么 大家估计也不爱看)

我是从6月份开始提笔构思 其中为了核实情况花了我很多时间(我把CGA翻了一遍...) 在这里谢谢所有提供信息的所有(前)U9BZ 和XLJ KID 百合等人


[V].GSP U9会员haiya17在2007-5-15 发表的 为了忘却的纪念—我经历的一段3C历程(二) 人物篇
其中形容GSP的只有语简意赅的一句话 但是这句话却概括了GSP作为ORC3C家喻户晓人物的原因:
GSP 一代AM大师 V队的精神领袖 战时指挥者 其思想影响了很大一批人

真实姓名 GSP(GONGSHENGPING)
身高:173CM
GSP 指挥史简介
湖南长沙人 2004年初开始接触3C 2004年5月96伙同 金狼 乾坤等原游牧部落的玩家组成[V].WOLF 而GSP是在2004年马甲杯(2004年暑假)时加入V这个大家庭 也勉强算是第一代元老了 马甲杯后(V止步于4强) 离开了V代表那时候还是马甲队的H2O出战 可惜又是止步4强(4强时候H2O主动承认是马甲队...) 联赛2 又和214改组G队 皇天不负有心人 这次GSP终于拿那梦寐以求 属于自己的冠军 联赛3回归V队出征 载誉归来(联赛3 96代表G打比赛 实际指挥 已经由FOX 和GSP 处理) 联赛4V在他的
丑陋光环之下 SESS在关键局掉线 V在联赛4止步8强(2:1输给E) 没有灰心的GSP决定卷土重来率领一帮丑男们在166晴嘉杯 组成了V队(V队内部人员所认为)历史上没有F.M.V黑暗最强的阵容(SESS DL, KING BM,GSP Y,XL CL, YAVIAN TC,)....按说这阵容也真的很厉害 但是仍然逃脱不了GSP 丑男光环的关照 对YODE时7次 360敏的BM打23愣是一个暴击都没暴出来


这种情况连上帝看了都会亡以应 更别说问啥河曲智叟了) 被YODE光明一波(长达26分钟的一波)推倒基地 晴嘉杯被YODE KO后V队上下 都很失落 用心灰意冷来形容那时候的V也不为过 但是我们在GSP 悉心鼓励下很快就重整旗鼓 168HF杯 V第一次派了2支队上场(一支由GSP率领大部分 166晴嘉杯原班人马 另一支由FOX率领 V队的广州势力并获得亚军) 但是 GSP指挥那支分队还是逃脱不了掉线魔咒(其实还是丑陋光环的影响) 连百合的MK都屡屡掉线 就这样 丑男们的HF杯之旅没走多远又碰了一鼻子的灰 联赛5
小组赛 还是出现掉线现象 经过GSP 百合 整理后有所改善 但是16进4的比赛...天涯破天荒地 更换了比赛地图 并允许比赛时首发CC(领兵)
结果证实 170的CC还是极具破坏平衡的 坚持不出CC的V失败是在所难免(我干脆就称170出CC与否 简直就象战争史上 热兵器和冷兵器破坏力的差异 从出CC队伍与不出CC队伍的对战的战绩就可以看出)(图) 联赛5结束后 GSP因工作关系(外加真3) 一度淡出3C U9杯再度出山 一度战胜宿敌YODE 可惜在关键比赛依然故我地受到丑陋光环影响 只不过这次是随便掉线 不过最后还能强差人意地拿了第三(第二...第三...可惜了H2O 完美的表演) 后来在联赛6对SH时 MH事件令到V被逐出联赛6(对此 请大家容我说两句 支持GSP的人我很感谢你们 正因为你们 G猪才没被墙倒众人推 对GSP持批评态度的人 我也很感谢你们 因为你们本着共产党伟大的包容 给了犯错误同志的一次机会 所以G猪没有被穷追猛打 对此月不胜感激) 但是最终在第二届HF杯 在他英明的领导下 V再次站在最高的领奖台上
(小月认为 YODE能在那么多届比赛中脱颖而出 除了YODE每场比赛发挥稳定外 还有一个原因 就是许多队伍总是逃脱不了掉线的命运)

GSP给ORC带来了什么
 
1. 据说此人骨胳精奇 相貌突出(说句实话他的样子还不算奇丑无比 但是问题他有...光环)因此有个外号:一代丑神 而且还有句脍炙人口的口头禅:CNM 3大指挥中 唯一带光环的人物(丑陋光环: 不分敌我出现不能用概率来解释的事情 如BM的暴击 在某段时间出现无限接近0)由于GSP很丑  搞到V这代人尽被同化之 尽管如此 我们还是爱他的 无论在哪场比赛 都会有振奋军心的口号: 我爱丑男 我爱GSP  当然这9字都会被我们喊到响彻TS(ORC版上杉家?) 说也奇怪 凭这两句口号 往往有摧坚获丑的作用 不能不说是ORC的一大奇观
难怪友人YODE.VIVA 总是恨恨得对我说:你们V队的胜利 都是喊出来的 我总回答:你不要管人 这叫丑人有丑福 你嫉妒也来不及的(以上虽然 有玩笑性质 但是却有严谨科学研究作保证 1.中国大陆权威杂志<<奥秘>>在2005年~2006之间曾经出了一篇 关于歌声 战鼓声 口号等对战争胜负的影响 系统介绍 振奋人心的声音 有何威力 很明显 兽族中 科多兽的1级战鼓光环就是来源于此 虽然看不见 但是却是唯一比较接近现实中的光环 我想大家看过而GSP身为口号对象 不经意把这种高级货带进ORC 这功劳应该算他的)
我个人看法是 这东西还是靠谱的(指振奋军心的口号 歌声等 能增加战斗力) 毕竟有那么多证据  建议3CER都可以尝试一下 但是具体效果怎样 我就不担保了(起码好的口号的确可以增加士气 这点我可以明确告诉大家)
当然如果说上面那些所谓振奋人心的口号大家觉得有点玄的话 那么大家可以尝试下面的


2007年8月 第二界HF杯V队某成员比赛所在地: 广州市聚域网吧
“本来我都不相信的 但是确实发生了 就在我眼前...原来3C可以那么打的...那个V队的SB47领着一堆人 在人家门口游荡也就算了 还想X人 X人也就算了有什么不好X非得X正在发大的CL X就X了那还就算了 人家什么大都有 天神也在 按说也要撤退了 但是他们就象野人一般 看见有人倒了 他们的TS就充满一堆C*M的字眼 一边喊着那些字眼 一边向前冲 声音大到我这里都听得见(我和那个人相距约2米) 越P喊得越大声 硬是把对面团灭了 7个英雄 几乎无一幸免 那压跟儿就不是在比赛 倒象杀人比赛似的 我当场就很怀疑是不是对面很卡 但是 到现在为止 从来没有在论坛看到那场比赛卡的报道 象V这种野人般的呐喊 我已经看过他们献丑不少次了难道... 呐喊可以增加战斗力的吗 74的咆哮?....” 以上言论由坐在一旁当观众的=SOV=MAKO发表在当晚...

我记得(月不才 未能记住具体日期)2001年~2002年之间广州日报还是南方都市报(请大家原谅我 年代实在太久远了) 发表了 一篇关于 呐喊声可以释放力量 提高运动员竞技水平的文章 (可能的话 我会找出来) 怎么说呢 其实我也知道 呐喊是有一定作用的(不管是比赛前还是比赛时候) 因为我从小到大 看奥运会的那些 推铅球选手 举重选手 或多或少都会喊几下(其实可以用逆向思维法推断:人家不是傻的 没有用喊来做什么?) 最重要 本人也尝试过 而且比喊口号方便多了 我拿日本战国时代 武田军的口号来做例子(日译中) 晴信:我军叫什么军? 士兵:武田骑兵军团! 晴信:武田骑兵军团是什么? 士兵:是最强军队! 晴信:我们的敌人是谁? 士兵:上杉军! 晴信:上杉是何许人? 士兵:路边的粪土! 晴信:路边的粪土改怎么处置? 士兵:践踏!践踏!践踏至稀烂! 晴信:风林火山的旗帜是 士兵:最强最强最强!!! 怎么样 这个口号够响亮的吧 估计在平时没什么文化的士兵都能倒背如流 但是要真的和敌人混战在一起 估计马上扔到九霄云外了 理由很简单 口号能增加士气 但是却没有 象呐喊那样 释放力量 (喊长长的口号喊得多还会累)的作用 说到底 和敌人面对面的时候 你喊几下 冲啊 杀啊还实际点 本着创新精神GSP把冲啊 杀啊这类呐喊 换成了CNM 这就是GSPCNM脍炙人口的缘由
值得一提的是 GSP 本着苦中作乐的精神 把类似香港电影<<追踪>>警察之间互相联络动物的代号也带到ORC3C里来了(其实他们抄袭GSP的嫌疑更大) 因此 我特别声明 我们队之间类似的问候 并没有相互讥讽之意思 请以后大家看了不要见怪 更别拿这类问题称我们RP有问题 谢谢
虽然不能考证GSP是否首先用在ORC3C(呐喊) 但是我敢打包票 肯定是他用得最多 用得最出名 也是用得最好 但是建议大家尝试的时候最好还是想想台词 毕竟GSP的搞怪思想太浓 大家不要学习他
PS:以上2点 还停留在 被总结出来的规律 层面上 大家可以不用费心思翻书了 任何体育运动学的高级教材都找不到与之相关的理论

第三点 丑神GSP的指挥艺术

在竞技运动和战场 草包永远是当不了指挥的 而成为指挥当中姣姣者更是百里挑一
那些普通强队指挥的优点 诸如坚韧不拔 冷静指挥 此类的优点我就不一一介绍了 大家也不愿意听
丑男的指挥特点有2点

第一点 喜欢诱敌

引诱是一门艺术
你引诱要装得象撤退 对手都不是傻的 你没有败退的痕迹鬼才追你
其次你撤退的距离要掌握好分寸 退得太深 人家一看就知道是诱敌深入
再次 你援军的救援行动要掌握火候 快了人家会跑 慢了饵容易给人吃掉 让人进退两难的救援才是精髓
然后复活不能多 MK就个暴发性 太多人家不理你 太少容易死 3组是最好的
最后 你要考虑下人家有没有反利用你的计策 来个围于打援
关于这点 G51 应该深有体会
联赛3总决赛V黑暗局的胜利 很大一部分原因是因为早期MK误中 FS诱敌深入之计 早早挂了一次
而那时候的指挥正是GSP
G51在那时候 已经是明星 就算不把他HF第一51的头衔算上去 他还有MK达人之称
在以前302野战局 我们队很多人都吃了他MK的亏
他很会选时机变大杀人 而开始的时候不可能买回程 只能用复活海
MOON的FS一开始就买了3组复活 约2分钟的时候MK在树林边缘发大想杀FS FS且战且退(且死且退^^)终于在 上路的4个箭塔中间盼来了援军
百合的TC 和GSP的Y 反观MK孤军深入而此刻正是刷兵的时候 最重要的 AM要准备打10(通常AM打10的时间约为2分30秒) 而且有Y有牛 也没有援军帮MK MK能孤军放到FS几次已经很不容易了
按说面子也拿足了 (杀不了只能说人家有备而来 给你杀了才是奇怪呢)
是时候撤退了
不过还有3分之2血的MK看见 地上FS的尸体 喊了一句:
就算走 也要再耍一把威风才走 就算杀不了他 也要再放倒他一次
(G51大侠 估计您高考不是考历史的吧 因为耍威风而延误战机的事例还不够突出吗? 土木堡三字没听过?)
就在FS复活那刻 Y帮FS补了下血 而FS自己又插了根棒子 几乎同时招了2只2级狼 连同刚刚出来的步兵一块把刚哥围住了
20多秒后 MK受到了天神的召唤

联赛3这局录像我反复看了多次 确实214把AM+PD的威力发挥到了极点 要不是MK很早死了次 最后鹿死谁手还不一定
但是我想强调的是 这只是GSP众多引诱事例之中的一例
GSP的引诱战略是
就算那时候G51能全身而退 因为第一次伟哥已经奉献给 SMFS 打钱速度已经受到了影响 这是最低战果
能杀到G51固然是最好的 但是难度加大 这是次等战果
最好的战果就是能把AM拉来陪葬 不过214不吃这套
PS:这局比赛的引诱不下10次 G队为此付出3次大PK失利的代价 正所谓广东人一句:巧(计)五(不)怕旧 最紧要受
第二 他的指挥简单扼要
就象钟跃民那样 指挥部队行动的指示是十分简洁的
虽然简洁却很高效 怎么高效法我以前发帖也举例过了(大家可以看看我第一颗精子)
自从BS马甲杯击败贱人组以后 丑男身边聚集的队友基本可以用暴强来形容(伸霖杯G队 联赛1黑莲教)
就算现在他的队友--V的队员 个人能力也是相当出众的 如果把他历代的队友形容为特种兵(这个形容不过分吧)
那么GSP他所扮演的角色就是特种兵的指挥官
他把V队队员的个人能力发挥到最好 并且引导我们胜利

第四点 是全文重点因为它是V队以GSP为首的丑男们耗毕生之功力创造出来的一套制度

常备军制度

首先在这里佩服一下YODE的管理制度(主要功劳归YODE队长 洋洋) 几年前 YODE已经拥有 和现今相差无几的队员 反观其他队的队员流动还像流水般 老的队员还没有彼此熟悉 就已经加了很多新鲜的血液 还没有练好配合就跳槽到其他战队 如此循环下來站队队员从第一批到现在完全是换了一批人,而实力就这样流失掉了...
新娘说的没错 一个先进的管理制度太可怕了
GSP和队长百合 当然是知道YODE管理制度的好处 但是他们也知道 YODE 的制度不是说学就学到的 还要具体问题具体分析 说句不好听 人家这种  百年不加新人的战队也就只此一家 告诉了你怎么办 你也不能依样画葫芦 但是2P的力量是无限大的 终于在约2006年开始构思 2007年底完成的这么一个新的大纲 换成人类文字摘录如下
1.已确定 就算是平时训练 都要配备TS 任何开黑和野战 将会优先照顾上了TS的人 任何不上TS的人就算在QQ上线 缺人也不会得到召唤
2.鼓励其他队员加进交流群 个别优秀在不退原队情况下将能挂到V队队籍(也就兼队了) 原则上要和所有队员关系友好 才有资格加入交流群
(就这样 本来人才济济的V队 变得更加人才挤挤了 但是这正是GSP想要的)
3.(这个最关键) 所有队员一旦被核实有打比赛的能力 将直接 变为比赛队员 尤其在初赛除了生死战 除了指挥 所有比赛队员按 本队非最优解原则来 派遣队员上场;(也就是按弱到强来 这个顺序决定出赛人员) 按掉线率来定比赛队员上场次数;(掉线率越低上场次数越多) 初赛若没有出现可以顶替原来最优解的队员 淘汰赛将会 派遣最好的队员比赛; 按现实工作任务轻重来决定比赛队员上场次数;(越繁忙上场次数越少 并不强求)
*在这里大家可能觉得疑惑: 先不说其他 如果按照V这样的搞法 的确能给了很多新人机会 但是一旦打起硬仗来 老队员还是要临急临忙地 组织起来 配合默契生疏 战斗力大打折扣 我可以告诉大家 放心好了... 我今天就老实交代原因吧  大家先回忆起U9联赛H2O(是非功过在这里不评说)小组赛 最后几轮(约2007年4月中期)的某些比赛配合被人形容为 瞥脚----实话实说 确实撇脚 比起1个月后的横扫六合的H20 那么大家可以看到1个月的磨合成长(从2007年3月H20出现算起 H2O队员之间的配合不足3个月) 就能脱胎换骨 H20无疑是最好的榜样 不过大家可以更加乐观

因为成长进步从来就比回复维持困难得多 从来

1997年底 广东省二沙体育技术学院(也就是广东省队)
有天我训练完 正坐在泳池旁边发呆
忽然看见 有个人悠然自得(没人管) 在游泳池游泳
那时候虽然我进队有几个月 但是从来没见过这个人(后来我才知道我没见过的人多着呢)
从见到这个人衣物到一举手一投足时 我的本能告诉我 这是一个很厉害的人物 只是我孤陋寡闻
于是我就硬着头皮去问我的教练 他是谁
曾启亮!!!(曾启亮 获得过亚洲冠军 且是为数不多拿过奥运会前8的中国游泳男子运动员之一)我的教练在我耳边 运气十足地回答了我的提问
那他怎么那么少来训练? 我不解地问到
你不知道?象他这种(非长距离 年龄大 已经很难从训练手段再提高运动成绩)情况的高水平运动员 每天保持几百米最多1 2千米的运动量 赛前再调整下 基本就可以维持他的运动成绩(那时候我训练量至少为13000/天还不包括 早上那8000米的长跑) 教练如是回答...那天是我上的第一堂体育理论课 一生难忘

这么突出的事例大家应该都明白了吧 (大家可以留意下月夜篇)
恰好 U9杯以后GSP已经渡过了创业阶段 终于可以腾出时间 来打ORC 顺便...清理一下 那些讨厌已久的东西 比方说掉线
4.掉线方面 从HF杯开始 不管有没有掉线记录的 一律遵守如下守则: 凡比赛当日 必须提早数小时报道 全员可以自由组合到比赛指定平台野战
一方面测试 比赛所用的机子 一方面活动开3C的思维 不能过量野战 一但野战过程出线掉线的 自己处理问题 换机或换网吧
凡有掉线记录的 将会考虑下场比赛 休整  就算是绝对主力 一但初赛掉线率高 将会部分削去 淘汰赛上场资格
以上几个方面虽然 我来做了人类文字的解说 但是有些东西可能大家还要经过我的分析(毕竟是丑男思想 让我来再说明一下吧)才明白

第一点 是确定配合默契
第二点 则是丑男们想拉拢更多的丑男下水 结果从2007年中期起 V队的没有外人参与的内部训练 就仿佛成为核子战争(百合 GSP 我 小丽 7次 超人 西瓜 MC 老鼠 暂时消失了的电话 随便 和刚刚进来的MH^^有时候还会加上VC MOON那2P组合) 训练强度 推算仅仅在和YODE H2O 火星这类队伍比赛之下
第三点 这点既能鼓励新人提搞新人的实力又不打击老队员的积极性 防止了因为上场问题导致队员不满出走的情况(第二届HF杯 我队一共有14人参加了比赛 创历届比赛之冠 就算U9杯 在淘汰赛阶段我们也派上了接近10个人上场)
第四点 从HF杯和联赛6来看还是有点用处的(我印象中这两个比赛我们队已经没有人掉线了)
这样一来 V队一劳永逸解决了许多问题 由于这个制度 没有成文 更没有名称 而且这个制度很合适人员众多的V 所以小月用 常备军制度 来命名
这就是丑男的智慧


关于月夜枫 我很早就想以对手的身份 描述他...


YODE.月夜枫
上海人
真实姓名:姜棽
年龄:22
身高:180CM
最擅长英雄:所有的英雄都很无敌(从月夜的努力程度和天份来看 我是大部分时间同意的 但总有例外的时候 月夜大哥MS你现在在打33比赛吧 没时间研究那两个新英雄吧所以你总不能现在也说 自己的GT BMS都很无敌吧)据称是他自己说的
比赛常用英雄(L:WD BMG AM D:DL BM)

月夜枫是前=E.H=(成立在2004年12月14日) 队员 2005年初=E.H=改组成YODE后 成为了YODE内核队员 自从YODE在第一届联赛拿了冠军以后 就一发不可收拾 冠军总是他们(不会是他们太帅连胜利女神都向着他们掀起了裙子吧 汗...)而月夜枫(联赛1 2YODE是洋洋指挥)则负责了比赛大部分指挥任务 可谓居功至伟(新娘姐姐说过 YODE之所以强大得意于他们的管理制度 这个我双手赞成 但是小月更赞成人和制度合一才是YODE的过人之处 一只狮子指挥一群羊 能打赢一只羊指挥的一群狮子 虽然YODE其他队员不是羊 但是月夜枫明显就是一只狮子 KING OF LION 没有月夜的指挥 我敢断言也没有今天的YODE 所以管理制度和月夜的指挥对YODE来说都是缺一不可)
曾经有人问我 怎样才能真正玩好3C 我想了下给他讲了月夜枫的故事 当然是用我的方式去表达

一般来说 3C站队的指挥者是绝对不轻松 我父母从小到大就告诫我 当然就算是多么有用的人也不是事事干得来  但是在ORC3C这个月夜枫可以用例外来形容
客观地讲 月夜枫 有今天的实力 有今天的荣耀也不容易 不是我帮他说话什么的 如果你研究过他的发展史 再对比所有国产WAR3的RPG历史人物 你就会象我一样发出内心的感叹:

月夜枫 不是一般的强

2005年初 YODE诞生了 和很多队员一样 月夜是从原来=E.H=站队 转过来的 但是那时候的月夜已经是队里的第二把交椅
至于队里另一个比他还牛的人物--YODE.洋洋 (前面已经有提过这个人了 巡例写到猛人还是要意思意思一下的)
是因为洋洋乃 1 2届联赛指挥YODE获得冠军(第一位处在队长位置率领队伍获得冠军者 第二位是FOX 第三个是FAR屁股大叔) YODE站队管理制度创立者 BMG使用者的楷模...
如无意外 月夜枫将永远跟洋洋一起战斗到底 他并不需要象现在那么辛苦 但是没有人想到 166晴嘉杯后历史把月夜推上了十字路口

YODE的初出茅庐

GSP回忆到 第一届联赛是全积分的比赛(black_joker airkissly组织) 并没有现在的 小组积分赛和淘汰赛之分 那时候比赛10支队伍打双循环赛 一星期打2场2轮(那时候1局就是一轮)一共要打18场(第一个循环是场场精彩)  而联赛1恰逢遇到 卷席全国的WOW风暴 吹走了不少3C玩家 很多优秀ORC3C骨灰级玩家就是在这场风暴中结束了自己辉煌的一生...值得一提的是YODE这届比赛有一个广州3人组 而这3个人恐怕他们当时也想不到 以后将成为33的王者,并且象挥之不去恶梦的缠绕其他33玩家在55方面则是YODE以后在3C夺冠最大的障碍 在第一届U9杯横扫ORC3C的H2O主心骨 他们就是YODE.MOON YODE.FOX YODE.VC 而MOON在那时候的名气已经不亚于月夜 是YODE正选队员

话说回来 YODE比赛初期 并不是那么顺利的--他们的比赛之路就是泥泞之路 (要等天晴)
第一轮比赛 YODE第一次遇到了他们永远 的宿敌 [V].WOLF 年轻的恶魔毕竟还是有待进一步磨合 初战输给了当时已经是老油条且有电话和214压阵的V 不过月夜枫 这只是开始 后面大把恶战等着你 强者之路总是只属于一小部分人 你还不是 起码现在不是 不过大俠你先可以休息下了 后面还有一堆当时比你牛的人等着我介绍
YODE自从第一轮输给了V之后 就一直在3甲之外挣扎 而V队夹第一轮完胜YODE之势 再连下3城 前4轮积分第一 不过V老大的位置 还没坐热 就已经被人不客气地接管了 到底是谁那么牛? 登登登~~~现在有请历史上拥有最豪华的阵容黑莲教
很多人会问怎么个豪华法?我说SV已经够牛的吧 拥有原VIP STAR众多人才 而且还出了月BB和卖身这人物 所以SV一直被人称作是银河战舰
但是比起黑莲教就是小巫见大巫了

黑莲教 前身是贱人组(详细请看V发展史) 经过BS马甲杯 申霖杯进化后(特别是连拐带骗了GSP 啊毛以后) 拥有了称霸天下的实力
拥有GSP KID 啊毛 小黑 小白 TANK(黑莲拥有当时几乎所有的明星 前3个不用我多介绍了 小黑BM接近第一 因为那时候SV没卖身 TANK HF第一MK 小白....)
如果大家不大清楚那时候拥有这些人意味着什么 那我就帮大家用今天的行情来折合:相当于一个队同时拥有现在的
月夜 GSP MOON 214 VC 再加多个超人或百合...
大家湿透了吗?如果把SV称作银河战舰  那么黑莲教就是星际战争用的小行星--雷神之锤(参见<<银河英雄传说>>)
但是...他们联赛1输过1场(第10轮后全部弃权) 唯一一场 而对手的名字叫FREE(至今小月还在论坛看见ASDF签名:永远的FREE! 月敬之)
就是这个黑莲教从V手里接过盟主令牌后 YODE的日子就更惨了
不过金子总是会发光的
第一循环?轮 黑莲教光明 YODE黑暗

比赛一开始 YODE基本是被压着来打 下面的情节大家会可能觉得老套:
丢10---丢2绣---丢14---丢19
丢电灯柱--丢双高--丢前顶--丢双紫

7级兵的时候 光明的众英雄们 黑暗门口野营的时候
某人说了一句话 这句话足让光明所有人感到震撼 足以记入ORC3C历史史册 而小月在听到KID回忆这句话 在联想到那时候的意境
也感到不寒而粟
"BM 已经300多敏了" .........真是活见鬼了
这是出自那时候已经是AM大师的GSP之口 换在今天 就算在306野战也很难做到 在己方全线崩溃的情况下 就更加不可能了
所以小月个人认为这是月夜枫对3C贡献的开始:开创了在真正严酷环境下BM快速刷高敏的纪元(越被SM越勇的典范)
那个时代BM被公认强的也就只有泰山和小黑 他们也有留下经验心得供大家学习交流
他们有月夜无可比拟的优势 但是正是这个优势 在贡献BM打法而言 他们输给了月夜
这个优势就是他们的队友 强大的队友 避免了BM被SM的命运 也就是他们的打法是朝着顺境方向发展的(现在MS谁都会了)
而月夜就没那么好待遇了 说那时其他4人碰到黑莲这样的队被虐杀一点都不过分
正是这种条件 使月夜最先适应3CBM的打法 逆境时候的打法
月夜枫 当之无愧BM第一人
月夜的BM虽然已经抓到了3C中如何刷钱的诀窍 但那时候缺乏的是和队友之间的互动 即便自己再怎么强大 整体队伍上不去 还是会输
(不过甜蜜蜜很快就给了YODE 学会团结紧密的机会)

过多了几轮以后 YODE 排名在大概第5的位置(黑莲一路领先 后面是 SV FREE V YODE E)如无意外 YODE这次铁定与3甲无缘 月夜枫也不会拿到ORC给予他的第一份珍贵的礼物
不过俗话说 风水轮流转 明年到你家 可是月夜枫不需要等多久了 2005年4月26日 卷席全球的WOW风暴终于来临了 WARCLAFT经历10载的发展后暴雪公司终于推出了以WARCLAFT历史为背景的网游(4月26日公测) 被WOW风暴卷走的人 不计其数 受害者包括上至福寿年高百岁老人下至3岁网络神童的人群 51幸免!

下面公布 联赛1各路大军(只列对YODE有威胁的)因风暴造成的直接损失:
黑莲教:除WOW风暴嫌丑男丑不要他以外 悉数拐跑(GSP此时名副其实地做了光棍司令)
[V].WOLF: 214失踪(最后几轮回归)和一部分人失踪(不过电话顶上)
SV 也有相当一部份主力消失
[Exorcist]([e])龙和凤都失踪 龙凤时代的辉煌以成为过去式 大部分主力浪迹WOW(致命冲击啊 小二您老人家不容易啊 受命于危难之中 要不是你 E早就...)
FREE:主力团灭        
最后YODE....0阵亡

不过各位掌门先别庆幸 各队遭受WOW冲击的损失远远不止这些 大家不要忘 凡人类社会遭受天灾人祸总有 后继损失 这一项 以后再分解

好了 一直压得YODE喘不过气来的队伍 都遭受打击 最强的黑莲教更是被吹剩个壳 只要轻轻一碰就会粉身碎骨 谁说天时一定不如人和地利?

得到重新洗牌优惠的YODE 怎能放过这翻盘好机会
于是本来已经够勤奋的YODE(据老一辈回忆 那时候的YODE就象今天的ST 经常在302联系开黑 天天如此 不亦乐乎)更加勤奋了 据说在302长期驻扎下来了 连暂住证都搞好了 就差办一张302蓝印户口了
天道酬勤 再次对V的时候 没有214 只有电话 牛脑壳领着一班新人的V 在YODE面前刹羽而归(各位V的粉丝先别用鸡蛋扔我...因为据百合回忆V还输给了当时没赢过一场的ORC队 还好V虽然中场输了几场但还能一直保住第3直到最后 而黑莲教则干脆放弃了后面所有的比赛) YODE终于看见了胜利曙光 不过也只是曙光而已 因为就算以上各大门派 人员损失严重 但是之前积累的优势还在的 而且那时候的记分是赢的有3分 输的还有1分 就是说YODE就算拿下后面的所有比赛也有可能拿不到第一(注意那个词:很有可能) 没办法了 先做好自己再说吧 然后再听天由命
不过YODE的努力还是得到回报的:约第10轮砍下V后 约13轮YODE恶战SV 最后赢下了小月认为是YODE联赛1最重要的一场比赛(因为以后SV YODE积分是一样的) 约15轮 YODE主要对手之一FREE败给V 而且还输掉决心和士气(A自己基地) 同轮 SV输给E(可见那时候E已经是人才辈出的 SV要不是这轮输给了E 那么YODE所做的一切...)

就这样胜利女神开始向YODE握手了 后面的比赛YODE已无人可挡 场场比赛都有3分进帐 最后YODE以38分 和SV并列 但是按胜负关系判YODE WIN V和E 33分 但是V赢过E 拿第三
小月翻查资料 却发现了这样一个细节:YODE第一循环的失败屡屡 在于月夜BM打23之上 而第二循环 月夜BM不打23的比赛胜率出奇地高 也就是说 那时候还不强大的YODE 在月夜BM的情况下 其成长速度在对很多队伍(黑莲除外)都是可以顶到打23的(约9级兵400敏)
也就是说 月夜早就是个关键先生 只是因为经常义无反顾得往狼洞冲 才屡屡坐失良机 导致比赛失败
但是到了第二循环 干脆早早就把BM投入战场 往往反败为胜
电话在V发展3记叙原因是BM不会气化DL打23 大家可能看到的是YODE在细节上不会那么注重
而我则看到YODE的变通...在大方向上  并且以后会在月夜的带领下将这2字完美诠释

大家可能有对YODE的胜利归结于YODE团结一致 或冠军建立在别人弃权之上 的说法
那些说YODE拿冠军主要是靠外来原因的人 我不反对你们的说法
那些说靠洋洋英明领导下云云什么的 我也不会提出任何异议 但是我要说 历史是注定那个时代 热闹点的
我不敢挑剔洋洋的指挥  但是那时候的好指挥GSP 龙凤 214 还有加上一些在WOW逝去的好指挥一点也不比现在少
象拥有YODE另外4个队员素质的也不怎么缺 倒是月夜那种BM成了奇货
大家可以想 那时候的YODE没有月夜的BM会怎样 历史没有如果 还是留给大家想象吧
我只想说月夜早就是0等星水平 只是那时候负等星太多
YODE赢了 虽然开始的时候被压得喘不过气来 但是不管怎样都熬过去了 这次比赛收获最大的YODE队员们 获得了他们人生在ORC3C的第一笔精神奖励:恶战数十场比赛并夺取最后胜利的经验 乃人生宝贵的受用不尽的财富--小月注 当然也给了月夜风一个信号:
光是刻苦是不够的 要长期坚持 坚持才是胜利 这次比赛胜利一半来自运气 只有坚持刻苦训练 才能超过所有人!
而事实证明 月夜枫他的确做到了
成长吧月夜枫 现在你已经算是强人了 不过离王者之路还差得远呢

第二届联赛

有句话叫做 胜利能把长脚蚁变成狮子 这话虽然带有夸张和贬义
但在ORC3C历史里 确实有这么几个队在关键比赛胜利后实力上了个档次的:
1 联赛4小组赛最后一轮 SOUL击败SH SOUL自此之后 得到了与强队对峙的信心和经验 并挤身于强队行列
2 联赛3=SOV=小组赛生死战 艰难击败SV  自此之后 虽难在联赛难觅其踪(是因为队员工作关系难以参加旷日持久的联赛) 但是在广州市的线下比赛 总能看见他们活跃的身影
ECT 就不一一列举了

当然我认为 一局关键比赛带来的东西是不能和一届联赛的冠军比肩的
从YODE拿下联赛1冠军那刻起 他们就已经不是1分钟前的YODE 用脱胎换骨来形容那一分钟前后也不为过
说句心里话 小月看来 联赛2 YODE拿冠军是正常不过的事情 理由很简单 因为联赛2举办时间只是在联赛1后约1星期举办 也就说 WOW风暴还没完全过去 余威未减(PLMM居然在联赛2前夕发帖说 进入FREE的新人 只要有实力 不但可以成为FREE的主力 甚至连队长都可以让 图 临阵磨枪 只可惜PLMM你急到连条枪都没有)
话虽如此 就是这届联赛 给了月夜和队友的磨合机会 用我的话说 月夜枫学会了 怎么留大配合队友PK(需要的话) 学会在成长到什么样的敏捷就开始参与PK
而其他4人则学会了怎么以4人之力向强大的对手周旋 在BM变态之前尽可能保留相当的建筑 已经懂得接近现代水平的攻守配合 用心理学角度去分析 这一切都源于他们对月夜BM的信任 而被信任期待的人总是能发挥到

第三届ORC联赛
我说说YODE 失利的原因 除了碰到214是个因素 还有个因素就是人怕出名猪怕壮了
YODE可以说当了一回02年世界杯的法国 98那届还风风光光的 一转眼4年连个8强都捞不到
因为大家都适应都很了解YODE黑暗的模式
防守--等BM变态--反击 有句话叫做 把以前过去英雄做过的战术拿到新的环境去实施是很危险的 也的确危险
YODE的对手 所有位置已经有职业化趋向(POM AM KOG个人能力成长)等待BM的是漫长的罚站 相对而言BM(我指是输给3CF那局)300敏就想扭转PK势态 已经是不足够的了

不管怎么说YODE败了 歇歇 下届联赛卷土来过就是
但是历史总是很老套地来一手 福无双至 祸不单行 洋洋离开3C了 他的离开不仅仅是YODE的损失 也是3C的损失 以上
不过YODE的队员不必忧伤 老天还是很够意思的 想索取先奉献嘛 不知道214是不是在联赛3 16强比赛佩服YODE的气度 解散家产 率领众多出生入死的兄弟加入了YODE 随着214加盟 YODE迎来了自己的盛世
(月夜枫亲自叙述 联赛3后 到166闪耀杯之后 由214指挥 我在这里就不书写这段历史 而168 169以后到U9杯 已经有很多很多帖子战报来描述这个人为首的队伍 我就不再记下去了)

2006春
"袋我要去比11联赛了 你支持我吗"
"无论你月夜枫去比什么赛我会一直支持你 永远地支持你 直到你衣锦还乡那天"

-----是的 有这样一直陪我走过无数风雨的队友加油 没有什么比这更有动力了

2006 4 5月
经过2个月的角逐 月夜枫获得全国ORC3C11联赛总冠军
这是一条3维空间生物都知道的消息 但是在小月眼中它的价值被深深地埋藏在文字下面
11是要操作DL的 55指挥是不能要BM来指挥的(因为指挥官的眼永远要盯在主战场)
结论:这次比赛对月夜而言是 转型测验
虽然我不清楚214和YODE是否只签订了短期合同 但是月夜枫 毫无疑问地 完成了这次转型 为他以后眼观六路的指挥(DL)奠定基础
我觉得这个时候 月夜才真正称得上为王者
而且在YODE队员的个人能力(实在不行还有月夜指点)找不到一个人来顶BM的位置是无限接近0的

我对月夜的评价
我从06年夏天和他交过手以来 我一直就想用一句话来形容这个人 无奈一直没有好的台词
直到我看见当年明月形容 王守仁 后我就发现这个词用在ORC3C的月夜一点也不过分

狡诈专兵

实在没别的词比它更合适了 不管是11 55的比赛令人瞠目结舌的胜率当之无愧啊

所谓军事学术之真谛 是从敌人最要害的部位直接攻击 问题是怎能才能做到对敌最要害部位进行攻击呢
我对此只能回答高明的指挥总是有预见性 判断性
(我很抱歉的 我不能为大家解释 SO 这是某些人拥有的专利)
作为对手 我肯定讲一句 月夜枫指挥下的YODE极擅长 挑对手弱点来打 我深有体会
你抢绣能力差的 我压得更狠一点 你队里哪个拖后腿的就找那个杀 你打宝能力差 4级兵把天灾拿给你看 你喜欢分3路压是不是? 不急 在泉水5个人补齐的血蓝装备后一起往中路冲 起码4V5呢 P不死你?(图)
那我以上几招都不吃还不行吗? 就是不行 我就找你经济最差的那个杀 168HF杯其间的几次联系局 月夜BMG的PL的大就是专留给我的 实在光荣

这算小儿科

GSP号称引诱达人 也给月夜狠狠得耍了一把 我帮大家温故一下(图)
正常来说YODE的光明是不会犯这种失误的 失误而队友不提醒几率少之又少 一个无敌在高手里过招意味着什么 搞不好是两个紫啊 所以一般光明都是就算不用也要拿着无敌用来显摆 所以只有一个结论 这是个陷阱
对 我就是把两个紫送给你 引你和我们对拆(BM敢用风去偷最好 少了BM风的黑暗...) 和以往GSP用的招数不同的是 这是个战略问题 而且风险很大 真可谓舍得孩子还真给月夜套住了 狼 结果我就不说了 都知道

就是这个案例 月夜给了我一种压力 在168时代我曾数度与他交锋也不觉得有这种感觉
月夜枫 起码已经具备一级运动员的心理素质(注意那个起码一词 我是保守估计的)

我已经无话可说 只能感叹月夜太有才了


最后我谈下月夜是怎样炼成的

先说一下我手头上有2份 资料 一份是多人的口述 一份是月夜的亲述
资料的内容是月夜每天打3C的时间 前者15小时 后者2 4 6不等甚至是0
大家可能觉得有一方是在撒慌 我开始的时候都这么想 后来我看了看这年的股市 3C比赛时间和第一份资料的作者(N多已隐居的前辈) 再回想起月夜曾经说过(也是亲述)忘了联赛1的比赛赛况 就恍然大悟了
联赛1 估计是月夜最拼命的的年代 不过他连比赛都忘了 训练时间是多少忘了也不奇怪 所以打得最狠那段时间天天15小时这是比较可信 这是其一
最近1年 股市有过数次上升期 这段时间居然恰好是月夜没有消息的时间 估计这就是月夜所说的0(没有打) 其后股市开始低迷 月夜再打3C 这是他所说的2 最后也是最近 开始有33 44策略比赛 这就是月夜所说的4 6这是其二
(以上只是小月推论 月夜大侠别见怪)

进入正题
U9会员Venusの水曾经发表过<<论高手是怎样养成的>>
其中关键5点我是举手同意的 不过形容月夜这类人就要加多几条

第一 你要运气 成才之路有多长除了那5点以外还有取决你所在的环境(氛围) 月夜出生明显就是很好的(EH YODE) 变厉害之后 准备在比赛跃跃欲试 结果来个生病 就得等下次比赛 等下次比赛再上场 来个掉线 你就想哭也没有眼泪
第二 你要够天份 从月夜的打3C时间付出和收获比例来看 月夜是相当有天份的 比月夜努力的人也不少 为何只有一个月夜?
第三 也是最根本的 运动训练学有句这样的一句话: 身体素质决定训练质量(这也是女性运动成绩不如男性的原因) 意志坚定固然可喜 但是试问你没有一个坚强的身躯 足够的体力 怎样去支持15小时的3C?就算给你撑下来 也只有徒劳伤身的份 资料显示月夜枫 身体略胖 按说这是一个不错身材
电话曾经和我抱怨过 说他的精力 只能连续打3小时左右的BMG 再打就会变SB(其实我也差不多) 而月夜枫的精力明显是不止3小时 (史记15小时盘盘BM 操啊什么精力和耐性)......

不服都不行了 人家从起跑线就已经胜人一筹 不仅这样 月夜为人低调 从不惹事生非 实在难能可贵
对 这个令人佩服的人我由衷地大喊一句:

鄙人感到能数次成为你的对手是我骄傲!!


H2O.FOX
前YODE队员
前任BRAVE,V队队长  现任H2O队长  
真实姓名:LV CHUANG CHAO
身高:推算约168~169CM
联赛1离开YODE后率领BRAVE进入联赛2八强.和GSP率领V摘下联赛3桂冠.第一届HF杯率领V广州势力杀进决赛.虽惜败YODE,但是第一轮结束了无敌舰队(也就是有214的YODE了)的无敌之旅(自RN时代比赛未尝一败).联赛4出走.2007年3月组建以F.M.V为核心的新队.并亲自命名为H2O.凭着自己的灵敏的3C嗅觉(和FOX这名字很般配)请来了当时55还不是很强大的切菜和强人杀准备出征U9杯(事实证明这是几乎完美无暇的组合.不得不佩服FOX目光如炬,知人善任).经过小组赛的磨合,在最后两场比赛率领H2O犹如八千丈从山涧放出来的积水一样(队如其名)势不可挡.先是降白狼(V.WOLF),后是伏恶魔(YODE).最后问鼎U9杯.
先说说FOX的能力
首先我要说明一下,我写FOX的能力就并不代表其他两位一定就没有,只是各有各的环境,象我下面写FOX的能力完全是因为他最近两次比赛都迫不得已起用新人,其他2位人才都是垂手可得的,根本不需要兼职什么打磨工
他的能力:  在首先能看得出你有没有能力(对FOX而言比赛的人要分普通班和提高班)从这个基础上再看你有没有潜力(意志,智商,性格,合适不合适打比赛都在他的考虑之列,光是这点ORC一大半指挥已经不如FOX)这还不算.最要命的是他连培养人才都很有一套.
下面要介绍2个人的事迹来反衬一下FOX老大的综合能力运用
第一号人物:Kamiyu 也就是以前SH的天剑月帝(我毛遂自荐是有道理的先别扔鸡蛋) 也是168 169时代V主力(按辈分的话绝对不算,如果按出场次数的话算)
我在06年6月进队 完了10月初就代表V出现在激烈的HF杯赛场上. SH止步在联赛4的12强,最多算2流强队.把一个2流强队的人训练成1流强队的人.表面看5个月训练不能代表FOX有什么过人之处.但是我从6月开始要备战广东省大 运 会(游泳项目)
备战一个大型运动每天意味着什么?先显而易见是高强度训练.如果你不明白这种感受请你马上在5小时之内游完7千米.如果你还不懂,得换算成:请2小时之内跑完半个马拉松(60天天天如此).那懂了吗?顺便一提,我在8月中旬回归3C.

我的能力
曾经听人说联赛4  16强第一轮SH对E  E很强大战胜了SH  
对.从哪里看E 2:1 SH 是比SH强大,无可非议
但是大家遗漏了一细节:SH前两局胜利的时间比E短
问题来了  前两局都是黑暗赢   照理SH第三局选择黑暗才对
原因是虽然SH有5个人但是黑暗确实不能选
聪明的人已经猜到这5个人里面有1个人黑暗腿得逼AUIR不得不作出打光明的决定
那个人就是我  
      
大家别奇怪因为我是新人也是新手
用通用的法则 进队不满1年可以叫新人 C龄不足2年者叫新手(当然有个别天才几个月就和这个头衔说BYE BYE,其中一个名字很长,我们习惯叫他214)
象夜月这种人在YODE你可以说他是新人,但绝对不能叫他做新手.
就是这么一块料在FOX手中40天之内(10月初打第一轮,第一轮就碰到214+YODE) 就成为打败无敌舰队的成员之一  且不说其他 光是我的进步速度来看可以看出FOX额外3个优点
第一,新手进步需要什么?--机会 训练中高水平对抗的机会和联系55出场的机会
超明显,FOX是很愿意给新手机会的(MS他对所有新手都是这样的)
第二,新手受到提点多少会决定他进步的幅度.毫无疑问,短时间把一个虾兵蟹将变成可以冲锋陷阵的人需要多少提点--VC MOON的性格是不爱(我可没说讨厌)提点新人的.剩下只有FOX在提点--无私的提点 神一般耐心的提点
第三,光是以上两点是不足够的  还有指挥者给与新手信任的程度和胆量
对无敌舰队他给了我上场的机会--足足两局
苟以3C站队之多,却不见有此先例
说实话比赛由4个带着一个新手打YODE的队伍,不管你那4个是人也好,高手也好,仙也好,(除非是神)都难免一败
但是我们赢了--干净脆落的2:0
我没有出丑,发挥得很出色,除了让钱意识稍微让MOON说了一下外----一切一切都源于那个男人在比赛前滔滔不绝地给我有用的及时的信息.而我的能力已经可以完全消化这些信息.(年代久远了,很多细节都忘了)
当然我还算小角色,我的事还没真正反映出FOX的强大
下面介绍的仁兄更猛


强人杀
2006年春天开始冒尖的好手,凭借1场精彩33 KO月夜扬名ORC 3C 跟着不断有他精彩录象在U9上传--不过只限于22 33,所以他只是个33达人,仅仅如此,这种情况持续到了2007年春天
55才是王道!大丈夫就应该在正式的55比赛场上扬名立万,我要让所有人都知道有我强人杀存在,我不止要世人在33承认我,我还要你们在55承认我!!皇天不负有心人,最后他和FOX惺惺相惜,终于在07年3月加入H2O.
U9杯前强人杀发表了许多言论,我就不便置评,但是我敢说这个人给U9带来了深刻的印象--这个人很猛,很直
很有种.

狼来了
U9杯的改版可以说比较成功的,战术和阵容又呈现多样化,CL流,FS+47流,GT流,MK流,WD流...精彩纷呈,几可媲美联赛3的时代又到来了.(如果没MH的话)
在这个环境下强人杀黑暗被FOX安排了在一个很适合自己的位置--FS 经过5个月的H2O队员之间磨合 再经过小组赛的洗礼  淘汰赛数场最后调整  H2O在FOX的带领下已经刚强无比 并在决赛终于碰到U9杯最强的对手之一--YODE 同时强人杀的FS已经准备磨抓霍霍向YODE...

小组赛
第三轮 H2O黑暗局 利抓初露(由于小组赛H2O对YODE的黑暗局没有战报 小弟我就介绍一下)
0时1分
黑暗5人全力引中龙成功,FS有机会拿了一个药水买了复活以防有个好歹
(小月认为就算在182联赛6黑暗也应该学学H2O那样全力抢中龙,从无数比赛实践得知高水平POM如要引下龙.黑暗最好结果也只是吃到下龙经验,47把药拿了,上龙就更不用说了 同样吃经验不如抢中龙更合算 这个我已经提过无数次了)
0时1分30秒
FS汇合上路的47共同压上路 同时WD已经被47磨掉了3分之1的血和99%的魔
(FS+47一起压上路把所有技能都对WD放的战术恐怕只有FOX才能想出来,H2O黑暗前期就靠FS+47打乱了
WD前期经济和等级 这样一来等于打乱对手前期部署 为自己争到了先利 这招直到碰到V前都屡试不爽)
直到1分钟后 剩一丝血可怜的WD才在光明上高招了天神 手里仅仅有176$ 3分30秒的时候处女天神还差一点挂了
随后郁闷的WD带着天神回家休息 47见状也回去 FS一人在上路打钱打得不亦乐乎 等WD再去上路的时候天神已经没了
想压FS都压不住了 再一次被FS赶鸭子似的赶回了光明上高
6分30秒
FS从上路招了4只狼去到中路再次企图谋杀天神,可惜再次失败 同时FS在家补给 30秒后 就在WD把天神拉到光明
第一个电灯柱补血的时候 刚好出现出兵间隔 FOX毫不犹豫把突前的BMG秒了(运气加果断)!! 黑暗在47带领下一涌而上
POM KOG远水难救近火靠WD+AM救基本不可能 20秒的光景复活少的BMG被DL送上天  FS趁机吃到了经验 (不过BMG挂时是5K DL不足5K 可以看到BMG打钱速率比DL快 也可以反映出中路DL受到的压力很大)
在8分钟的时候FS在上路故意被抓一次 借机减轻中路负担
DL不负所托 在10半时筹足了$ 请了PL
12分
黑暗在毫无阻拦下拿了14 FS分得力量之锤
17分20秒
FS请出MK
19分
光明进19 打了1分多钟仍没杀死7夜 黑暗于是在集合所有人后冲向19 FS DL一马当先踩了大部分地雷(如果踩雷的是BM或是其他人 19物品和书的归属 可能就要重新分配) 1分钟后光明在19重新组织进攻(可惜BM还是拿了全部书和天灾)成功 P回了黑暗并把47送上了天
26分钟
黑暗声东击西战术成功 光明上高被石头打暴 短短1分钟后黑暗中路强拆光明下高成功
29分钟光明集体压中 各英雄已经各就各位 准备以牙还牙 POM一见出龙就顺势放出流星 同时AM在前面落脚 DH顶前 BMG萎缩烧高
光明是下决心务必快速清黑暗下高了
可是正当POM流星无敌时间过后左等右等 都等不到KOG的魔免 疑惑的同时已经被MOON沉默了 也在此时POM也听到KOG的倒地声...
一看后面不得了! MK带着5只狼把在后方待机的KOG放倒了!
原来FS在光明压中前就在上路带着MK 伺机来个前后夹攻!  就这样光明第一次大规模压中 无功而返
被冲散的光明还没回神过来又被BM的风 P回了几个 黑暗顺便清了中路的电灯柱
至此光明前顶已无险可守 离被拆紫也不远了
32分钟
DH在下路被捉 WD救之 又倒地 同时FS买了车+地震把树开了一个人就网中路光明阵中冲去 BMG一见面想都不想就回了 经济差的POM侥幸逃跑 省了张飞机票
随后虽然黑暗有几次PK失利,不断有人上榜,但是无法摇动H2O前期和19积累下来的优势
终于在1小时的时候光明被连下双紫和基地...
纵观全局,强人杀和FOX前期 压得月夜几乎连个崩都赚不到 基本的装备都得不到保障 惶论买飓风来组织
YODE引以为荣的光明前期杀人法 中期更是被强人杀的勇猛杀到头昏乱转(FS+MK一马当先冲入敌阵竟然数度 把对方直接吓回程 不禁让人想起日本战国时代名将 岛左近)说H2O这局胜利是因为前期47+FS立下的功劳一点 也不为过

有个故事(真实性有待大家去考证 不过我并不希望大家会有考证的机会) 有个猎人去打猎赛碰到一只狼 正好子弹用完了 刀也没带上 他就想起祖辈教导 与狼对视! 且不能移开视线(这是示弱的行为) 因为对狼一但示弱 它就会猛扑上来.. 半小时后猎人做了一辈子最后 一次的扭头动作... 这故事告诉我们 有些情况  有些人 有些事  如果明知道对方比你勇猛 你最好不要给对方胶着相持的机会


U9杯第三次 H2O(黑暗局) 对 YODE(光明局)

疾风知劲草

H2O 果然很强大 很快就从上局失利阴影中走出来(搞不好根本 就对他们没任何影响)
在全力集体拿下中龙后 FS 47继续走上路 和 WD对压 由于WD拿了一根棒子 [已屏蔽该脏话]地插在树林里
FS 47 压制WD 没能取得小组赛的战果 2分左右 KOG POM转向上路 打算故伎重演 杀了FS立个下马威
可是FS 47在下路 不见KOG POM就发现了问题 没等POM KOG进入黑暗的视野范围 FS 47就已经退到 23洞
POM KOG见阴谋失败只得悻悻而回 4分13秒 正当光明中路众人等待 AM来A龙的时候 47果断的一的大 把AM放倒了 等AM复活后又把魔全 吸干 AM慌忙中还吃了一个血 无奈只得回家(此举不但有效地支援了 DL在中路吃龙 还使AM40秒里1个崩都赚不到 大大影响其打钱速度 佩服 FOX大局观的掌握) 5分20秒 47在下路被从树立闪出来的WD吹起 AM围之 POM定之 47在倒地前还不忘吸光WD 可惜KOG要从世界另一边赶来
其余光明4人众 敌不过黑暗双波+BM的大 47在最关键的时候(5复活剩1复活)得以逃脱 (8级的POM在定47前仅有500魔 WD又被吸干 KOG远在千里赶来 放跑47罪不在YODE任何人身上 纯粹天不助!) 而强人杀此时在上路 经济和等级 都在奋起直追 在8分钟时竟一度追至与AM同级! 与此同时 DL买了PL(POM KOG在5分钟抓FS时为8级 到现在才9级 可见光明初期杀人不成功 后果都很严重 尤其铁3角的等级和经济 正因为这样 光明短时间想实现14 19一气呵成 基本没可能 随着DL经济遥遥领先 成功包下了PL 胜利天平开始向黑暗一方倾斜)

8分30秒 黑暗组织了一次中路杀人 BMG见势不对 赶紧往后撤 但是没走远几步 不知道被哪里冒出来的 4只狼挡住了去路 纠缠之下 47一大就把疑惑的BMG放倒了(又是强人杀预先把狼放在上路 伺机来个前后夹击 完美的配合 BMG到死也不明白狼从哪里冒出来) BMG被放倒后 光明所有人赶紧去救 可惜这次轮到POM远在下路 迟迟未能就位 等BMG第3次起来的时候 POM到了 KOG立刻下起雨来(KOG的站位有很大问题 我把录像调到2分1的速度来看 并以BMG倒地 同经度的鸟作参考 发现雨不能到达那里 大家可以留意下 再有 我反复看了录像 BMG一直都在和黑暗英雄保持在2000+的距离 而且黑暗原来是想杀站位稍微前点的WD 无奈强人杀是控狼高手 硬是把BMG截住黑暗众人围上来为止)  黑暗竭尽所能把BMG送上了天以后 耗尽HP MP的BM倒在了WD的石榴群下 恰好正是刷兵的时候 YODE虽然少打一人却依然拥有不折不扣的优势!  这时又是强人杀! 强人杀不顾一切往光明阵地冲 目瞪口呆的光明众人看着FS从光明中军招了4只狼 硬生地把光明一分为二!!! AM也是个醒目人 他知道强人杀又想在谋杀天神 就给天神一个生命回复 受到光明前后夹击的狼很快就全军覆没 但是却为BM提供了绝好的逃命机会 就在光明把战线往前推的时候 PL及时的1级暴把光明许多小兵给清了 BM趁机逃跑 并在地精商店补了几个复活 战线趋向胶着 但是已经对黑暗十分有利(理由是光明多人贫血 最要命地精商店控制在黑暗手里 而光明却连一个治疗也没) 心有不甘的光明企图把目标锁定在PL  DL见罢二话不说就把石头砸了下来 光明战线顿时全面崩溃!!! AM WD POM都受到黑暗的招呼一度倒地 最后WD AM逃脱 光明看着放在电灯柱的狼 放弃了营救POM 长达2分半钟的PK以黑暗胜利告终 这是YODE自U9杯开赛以来光明最坏的一次开局 至于怎么被人顺手把前塔和14清了我就不细说了 17分钟 下路一次大规模PK 光明小胜 双方没有伤忙 但是月BB的操作失误把2奶CL 点到了黑暗下高(联赛3 SV SOV的生死战 泰山的MK也犯过这种失误 结果不但送了钱还送给对手士气 )

由于前面PK输得太惨 19对YODE来说变成唯一胜利希望 所以他们放弃了17分钟的那个夜晚去打19(白天打19失败率比较高) 选择22分钟那个夜晚 务求稳拿19 在19洞外 战力相对弱小的YODE 不惜工本要把H2O拖在那里 在YODE齐心协力下 H2O在19仅得一本敏书 YODE挽回一点虐势.

25分钟 上路一次PK FS用一个飓风换了WD一个回程 顺势拆高时被WD禁 这次轮到WD吃了一个锤子后自动回程 返回家时又不忘招了一批狼 来个前后夹击 令人防不胜防的狼群 把光明战线松动了下 FS一回中 MK马上变大 FS再招狼 在前面被围的CL很自觉地回程 就这样光明防线被撕开了一个大缺口 只见MK带着5只狼和TC一块冲进 光明后军 没有回程的KOG变成了首选目标  在中间被放倒(在这里BS下 GSP 他玩FS从来不看对面有没有回程) AM DH在前面独木难支 无奈地飞走了 就这样黑暗势力潮水般地涌向光明 无人可挡 强人杀还故意把刚复活的KOG打晕不杀 等到后面的友军冲上来 真是够细心的 KOG最后上榜 WD也在同时倒地 H2O守尸未果

30分钟 光明被连下双高 同时BMG掉线 从过去掉线队伍的成绩来看 这次也不会好去哪 胜负已在大家意料之中 32分钟后 H2O创造了一个时代

强人杀胆大心细 操作意识十分到家 他的存在永远是对手的眼中钉 肉中刺 如此猛人 得到FOX赏识 H2O之甚幸 更是ORC3C之幸

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