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魔兽争霸《隋唐志》KZ个人心得及建议打法

2010-07-15 10:25:26     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

最近出了4.7B的正式版,玩家反响很大。主要的利弊讨论就在于新改了技能的几个人:KZ,LM,WJK,LSX等人。玩了N盘寇,曾经最喜欢的英雄之一,想找到些好玩法,不过让我很失望。后来看了神经的帖子(我没看录象)才知道,原来寇也可以强大的!终于明白了一切,或许叫顿悟,但这也是必然。拿出来与大家分享。

以前做过寇的帖子,打法基本没改变什么。其实寇改动也就是RT,R改成分裂,T的时间变短伤害小了。有很多人说寇的R完全是累赘,是垃圾。尝试了几次,真的效果不明显(不如陵的R)但不能忽略的是,寇的R可是每次攻击都有效果,100%的成功率,这就是优势。

出装原则:出装要结合自己的技能,所有玩家都明白的道理。寇的W是回血并加攻,除了持续时间段似乎没别的缺点。配合百草基本不用回帐篷回血。E是减速+每秒伤害,如果结合毒球呢?是的,相当的犀利。R是个特色技能,可能ST里难得的不失误的技能,不过前期攻击力低,20%左右的范围伤害可以忽略了,但是后期呢?加自身的攻击应该能达到400,W下就是600,600攻击-对方防御50(不算少)=550*20%=110,意思就是寇的每刀会对范围内敌军造成110的伤害,加上电刀呢?加上倍击呢?更可怕的是他永远不会失误……

有了上面的分析出装也就明确了很多:百草(很好用的东西),毒刀(结合E就是每秒160的伤害),电刀(结合R才显得更可怕),飞靴(生存是最重要的),狂战斧子(E后开追很下血,还能补血)或者玄胆弓(结合R提升攻击速度,更重要的是有了倍击还能破镜子),MM(这年头不带这东西咋混?)后期换掉百草出养,换毒出5钩,甚至换狂战出DT……遥远了

简略打法:寇结合一个远程(或有突击能力的近战)走双上是上策,出门装带3属性就可以。然后出毒球,和百草,出飞,正式游走。新版本寇的CD很短,所以很适合游走、突击、配合队友杀人……出狂战,保证血量(如果不出就加属性点)然后把毒刀出了,每秒伤害多了,而且攻击力和 攻击速度都上去了。前期技能不要加R,没效果的,3级W,4级E,1级大就加属性。更怀念曾经大技能伤害1255时的战魔……虽然现在的CD短了很多,不过总觉得没以前那么犀利

建议加点:WEEWETEW+++T++WRRRR

英雄评价:除了血少几乎没任何缺陷和弱点,除了高伤害技能又几乎没任何优势。发展难度很高

小诗结束:一世奇才百世名,男儿壮志何猩猩。一言兄弟风吹去,犹记当年仲与陵。

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