《LOL》S10赛季已经上线很长一段时间了,随着S10全球总决赛即将到来,这个赛季也将进入末尾阶段了。因此在2021年的赛季中,设计师将对游戏中的大量机制重做,包括技能冷却,英雄回复,以及大量装备做出很大的变化。那么将来游戏中会有哪些变化呢?下面小编就带着大家一起来了解一下吧!
韧性是个特别而有用的属性,但我们认为它与各种控制效果的交互并不直观,容易令人困惑。
理想情况下,玩家只要问 " 这局游戏有很多硬控吗 ?" 就能知道靠韧性应对行不行得通了。
为实现这一目标,我们会让韧性降可以低击飞效果的持续时间。
但不打算使其影响位移技能 ( 击退或拉拽 ) ,因为这类效果的主要目的是移位而非持续控制。
另外,游戏有部分大招,降低其击飞持续时间会对技能效果产生负面影响 ( 比如蔚的 R )
,因此我们会将它们改为击飞 + 压制的模式。
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