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死亡岛:激流好玩吗

2013-04-18 09:09:05     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

  《死亡岛:激流》可以说是僵尸游戏《死亡岛》的横向开发,并不是《死亡岛2》。游戏坚持原作同样的风格,玩家们可以将本作看作是一个拓展包。

  《死亡岛:激流》还增加了第五名角色,拥有全新的技能搭配。也出现了新的僵尸变种和天气变化,还有合作模式交流功能,还增添了塔防任务,玩家必须巧妙地布置陷阱,栅栏和炮塔,抵御僵尸的入侵,为人类提供庇护。

  《死亡岛》曾遭到玩家的评论“还不如预告片好”。希望这部续作《死亡岛:激流》能改变玩家的这一印象。

  《死亡岛:激流》预计将在今年夏天登陆PC、Xbox360和PS3平台

死亡岛:激流好玩吗

  死亡岛激流好不好玩?

  大家看了上面的介绍都知道这不是续作,而是类似浴血竞技场之类的延伸的作品,可能在下载后和浴血竞技场一样的安装方法,应该说从这里面获得的东西部分是可以带入主线里面的。应该也支持玩家联机,不然游戏中的npc的攻击实在是太低了,而且这个游戏主要是塔防,你可以用各种各样的武器来抵挡僵尸的入侵,也许和浴血竞技场一样是一波一波的僵尸,到时玩了才知道吧。

  顺便说一下新增加的武器,看到的武器有加特林,不过需要自己到某些地方拿去加特林,之后开船安装到指定的位置才可以使用,而且和市政府大厅的机枪一样都是无限的子弹,这点可以说是非常给力的武器。还有各种各样的雷,新增的雷有定时雷和声控雷。

  枪械的话似乎没有多大的改变,但是枪械的准星与原作不同,华丽了些,子弹的携带量似乎会适当的多一些,武器方面应该会多出一些新增的武器和模组,同样是有捡到的和接任务奖励的。

  战斗的方式还是老一套,不过值得惊讶的是激流取消了体力的设定,也就是说你挥动武器或者跑步不消耗任何体力,也就不会出现无法逃跑或者体力不够而被围殴致死的状况了(当然这个假设是我从这次的试玩看出来的,但是具体是否属实还是需要等正式发行玩了才知道)

  新出的人物的职业是个厨师,是个纯属肉搏的角色,也许会和生化危机6里的小威一样霸气,狂暴的话猜测是非常可怕的体术,已知他的踢击有一定的概率可以触发震飞效果,此外,这里面的踢击不需要消耗体力。(总感觉这句话很多余,毕竟完全没有体力设定)

  激流里面有天气的变化设定,此外被僵尸扑住后挣脱时硬直设定被取消,也就是说可以快速挣脱扑住你的僵尸,之后快速反击,不需要在解脱僵尸的硬直时被其他僵尸围殴。

  还有一种可能就是本次体力设定的取消可能仅仅存在于第五个人物身上,也就是说也许只有这新出的人物才有无限的体力,毕竟他是个纯属格斗的专家,因为其他四个人有关于体力方面的技能树,如果取消体力设定的话那么这些个技能就毫无用处,我想官方应该也会考虑到的,由于bgm都是以前的,所以我猜测官方不可能在有功夫改进原本四个人的技能。

  因为本次看的试玩发生在深水的丛林,所以有电动船这样的东西,这是作为一种新型的交通工具,而且也有马力的限制,速度快的话和车一样可以压死任何僵尸,应该也可以在船上对敌人进行攻击的,只不过用的是自己带的武器,所以才推荐枪械。

  在激流中,枪械应该会比较实用,可能补给的弹药会多些,毕竟很多玩家都在抱怨枪械实在是太少了,子弹也不够,我想制作组会考虑这方面的,原本是9分近战1分远战的游戏应该会变成7分近战3分远战。

  这次游戏主要是策略类的,给了足够多的各种雷,视频中就有70多个僵尸地雷的,补给的东西也很多,而且威力都不错,只是摆放的特别蛋疼,也许有摆放加成速度的技能。

  当然作为新的游戏,我想除了新的武器和模组之外,新的敌人是必不可少的,估计会新增一些特殊能力的敌人,毕竟游戏不单单是塔防,视频演示的只是其中的一个部分,应该没有那么简单,肯定还有其他的地图。

死亡岛:激流好玩吗

  总结:

  死亡岛激流据说可以续存档,那么我想是一个扩充的补丁包,但是又有很多人说是续作,所以我现在也搞不清了,如果下载了激流,那么我们是否还可以回到原本死亡岛的地图里游玩呢?从试玩的内容来看,死亡岛激流有了一些可以看得见的创新,对游戏内容如此谨慎的Techland,想必在正式发售后会给玩家一些意向不到的惊喜哦,敬请期待吧!

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