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魔兽争霸《遗失的记忆》读懂遗失之各职业防符石搭配和减伤一览表

2010-07-14 11:11:00     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

防御敏捷减伤% 2 10 13 3 11 14 3 13 15 3 14 16 3 16 17 4 17 18 4 19 19 4 21 20 4 22 21 5 24 22 5 26 23 5 28 24 5 30 25 6 32 26 6 34 27 6 36 28 7 38 29 7 40 30 7 43 31 8 45 32 8 47 33 8 50 34 9 52 35 9 55 36 10 58 37 10 61 38 10 63 39 11 66 40 11 69 41 防御敏捷减伤% 12 73 42 12 76 43 13 79 44 13 83 45 14 87 46 14 90 47 15 94 48 16 98 49 16 103 50 17 107 51 18 112 52 19 117 53 19 122 54 20 127 55 21 132 56 22 138 57 23 144 58 24 150 59 25 157 60 26 164 61 27 171 62 28 179 63 29 187 64 30 196 65 32 205 66 33 214 67 35 225 68 36 235 69 38 247 70

防御敏捷减伤% 40 258 71 42 273 72 44 287 73 46 302 74 49 318 75 51 336 76 54 356 77 58 377 78 61 400 79 65 425 80 69 453 81 73 483 82 79 518 83 84 556 84 91 600 85 98 649 86 107 706 87 117 772 88 128 849 89 142 941 90 159 1052 91 179 1190 92 206 1364 93 240 1592 94 286 1903 95 354 2352 96 460 3057 97 650 4327 98 1094 7290 99


*注:最后还有个
防3317 敏22105 减伤100%,这个写不写无所谓了,反正不会到那么高防,也不会到那么高敏。

关于遗失后期,(特别是黑骑)在手上拿有很多大岩的情况下,不能盲目的打大岩,以造成浪费。

上次我看到个贴子,有人说,如果符石足够的情况下,武器打七夜,雷神,然后别的地方全上大岩的骑士最牛,是不是这样呢?

我们就来算下:

骑士(武士)全身S级装备防是205,另外装备加20敏,加3点防,再加自身6点防,205+3+3+6=217防*(这里有个疑问,下面会说明)

对应上面表中,217防在206防到240防阶段,那么,应该是减93%防。

上游戏一试,再加模拟器一对照,果然正确。

1。那么217防如果要提升到94减伤的240防,要23防,那么打一大岩,多出12防。我觉得,多了12防多浪费,不如冲95减伤。

2。要到95减伤的286防,要69防,就要打二大岩,多出1防。多出一防,刚好,不过如果装备有锻造加防的,可以少打了。

3。要到96减伤的354防,要137防,要四大岩,多出3防。自我感觉这个最好,全身可以放八个大岩,这里放了四个,另外四个可以放幻灭。而且如果装备锻造出有加32防的,就可以省掉一个大岩,没有别的石头就放个+20力量的也好啊,而且三个大岩一般也容易出。

4。要到97减伤的460防,要247防,要七个大岩,少2防。要七个大岩,不好出啊,多减这1%伤害真的不容易啊,全身就八个地方可以放大岩,是不是太浪费了?而且要是命不好,锻装备没个加防的,七个大岩还少2防,我不推荐。

5。要到98减伤的650防,要433防,要十二个大岩,少13防,只有八个地方可以加大岩,这个可以不看了。

6。到99……,看来到不了了。

也就是说,如果骑士手头符石有多,可以按上面2 3点加符石,这种加法最好。
如果你是加敏的骑士,那么防御你另外再算一下。
关于全敏武士,好像都不用打大岩了。。。。
 

别的职业S级装备只有107防,不过加了42敏,自身有2,可以换成防御总和为:107+2+6+6=121(这里也有疑问,回头再说)

121对应的防御是117到128之间,那么是减伤88%的。

1。到89减伤,只要7的防御。随便加就有。

2。到90减伤,要21防。还没到一个大岩呢,浪费。

3。到91减伤,要38防。一个大岩,少3防。装备上有加防的就刚好了。

4。到92减伤,要58防。一个大岩+一大地,少8防,装备上有加防的也不错。

5。到93减伤,要85防。两大岩+1大地,刚好。运气不好,装备上没有加防的,这个就刚好。

6。到94减伤,要119防。三大岩+1大地,多1防。多一防,这个也不错,就是要用掉四个位。

7。到95减伤,要165防。五大岩,多10防。占用了五个地方,不是近战顶怪的不推荐。

8。到96减伤,要233防。七大岩,多12防。七个。。。。太浪费,不推荐。

9。到97减伤……,不考虑了。

关于弓,猎,CK来说,如果是全敏,320左右的敏,换成防御为49,自己减掉,看哪个合适。
关于三个法师,当然是全魔加了,而且有盾,我想只有火法要考虑一下加不加大岩吧。
关于火法配符石,我觉得上面的3 4 5点都可以,看自身来配吧。
算好防御不要浪费。多的地方加智的都好。

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