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生化奇兵:无限游戏背后的寓意

2013-04-13 14:10:43     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

Bioshock Infinite可说是主题最深刻严肃的游戏

Ken Levine很有胆识去检视人类历史龌龊的一面

生化奇兵:无限游戏背后的寓意

当然本篇免不了有剧透

所以还没完成游戏的玩家若不想破坏游戏乐趣,就别再看下去了吧~

要看懂寓意得先看懂剧情

要搞清楚剧情必须先厘清本游戏科幻设定的基础:量子力学下的多重世界诠释

这可以从有名的「薛丁格的猫」来理解

这个概念实验是设计用来挑战主流学说

将一只猫丢进装有毒气装置的盒子中,并设置一个含有少量放射性物质的启动装置

在一段时间内,有两种可能

A:50%的机率放射性物质发生衰变

B:50%的机率没有发生任何衰变

若发生衰变,就会启动毒气装置把猫毒死

根据主流诠释,在未进行观测之前,这个系统中的粒子处于迭加态

就是一个「既是A也是B」的状态

换句话说,在盒中的这只猫也因此同时处于「又死又活」的状态

这显然不符合我们一般认知

多重世界诠释于是成了主流之外第二受欢迎的假设

它假设从装置运作的那一刻起,我们的世界已经一分为二

一个发生衰变,猫被毒死的世界

和一个没有衰变,猫仍活着的世界

这避免了让猫落入处于「又死又活」这种不合逻辑的情况

Bioshock Infinite的剧本就是建立在这个基础上

当你做出任何决定的当下,世界就一分为二......另外一个世界是反面的你

这里我做了个简单的图表给还没搞懂剧情的人参考

这个图表只是简单列出部分重要事件的相关顺序

生化奇兵:无限游戏背后的寓意

1.Wounded Knee Massacre

从上表的的第一个事件来谈起

也就是1890年的Wounded Knee Massacre(伤膝河大屠杀)

生化奇兵:无限游戏背后的寓意

这是一个真实事件

是美国史上最后一场政府与原住民部落的战斗

说是「战斗」还讲得太好听了,事实上根本是一场单方面的屠杀

美国政府为了淘金的利益,用各种方式鲸吞蚕食原住民的土地

在此次事件中,第七骑兵队约500名兵力拦截到一个约350人的苏族部落(含妇女和儿童)

原住民大都平和地配合美军缴械,但有名原住民听不懂美军士兵的命令

在拉扯中不小心枪枝走火,场面立刻演变成一场大屠杀

美军无差别的射杀了在场所有手无寸铁的男女老幼原住民

生化奇兵:无限游戏背后的寓意

(屠杀事件后的幸存者, John C. Grabill 摄于1891年)

根据记载

第七骑兵团中有位侦察兼翻译兵名叫John Shangreau,是个苏族和白人的混血儿

在事件发生前,他曾建议指挥官不要急着强迫该部落缴械

因为那可能会引起冲突

这名翻译兵,可以说就是游戏剧本中Booker DeWitt的原形

如果有认真听游戏中录音带的话

就会知道Booker有一部份的苏族血统,并会说苏族语言

了解这些,才能体会为何Booker在事件后对自己人生和国家的信念瞬间瓦解

一个宣扬平等自由的国家却是建立在对其他种族的屠戮上

而他亲手参与屠戮自己的族人

他无法摆脱这份罪恶感,也无法再找到自己存在的意义

(还记得雾社事件中最后自杀的花冈一郎和花冈二郎吗?)

然后Booker面临了人生中最重要的关键点:一场受洗仪式

拒绝受洗的Booker不相信基督信仰能够改变什么

所以他选择用酒精和赌博麻痹自己

再加上事业不顺和丧妻的打击

他日渐沈沦,最终竟必须卖掉亲生女儿来还赌债

在Elizabeth用剪刀手刃了Daisy Fitzroy之后

她痛苦地问Booker:「要怎么才能抹去那些曾做过的事?」

Booker只淡淡地说:「你不能,你只能学着如何和那些记忆一起活下去」

这句话正是他二十多年来悲痛的人生写照

生化奇兵:无限游戏背后的寓意

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