今天凌晨 PlayStation 官方 Blog 刊载了一篇文章,内容是 Sucker Punch 的 Nate Fox 和 Jason Connell 回答推特网友提问,我们进行了要点摘录,有兴趣的朋友可以进行查看~
仁不会使用斧子、长矛这种武器,而是专注使用武士刀,随着流程推进会有成长。作为战鬼,仁会使用弓箭、烟雾弹这种类型的武器;
仁可以随时吹响尺八;
游戏不包含善恶系统,没有道德选择机制;
会有昼夜循环和天气系统;
游戏包含三个难度,不同难度下敌人的血量是一样的,困难难度的敌人更加强大;
游戏中玩家不能驾驶船只,仁以骑马为主要移动手段;
玩家不能瞄准敌人的特定身体部位,战斗目标就是尽快杀死敌人;
无法双持武器;
游戏中会有掠食性动物,击杀它们可以获得升级资源;
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