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《使命召唤:战区》枪械数据优劣分析

2020-03-20 16:24:32     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

使命召唤战区》中玩家如果想战胜其他玩家成功吃鸡,一把强力的枪械是必不可少的,那么我们在选择枪械的时候应该选择哪一把呢,今天小编给大家整理关于《使命召唤战区》枪械数据优劣分析,一起来看看吧。

目前关于战区哪把枪强的争论很多,但很多人都是凭感觉,我是一个纯数据党,从mw出了以来一直在看各类枪的数据分析,个人没有时间精力去做这类测试,所以主要是看其他up的测试,难免有出入,所以数据都是大概值,

先放一张视频的截图,这是所有枪在第一段射程内命中胸口时的ttk,半自动按极限射速算。

《使命召唤:战区》枪械数据优劣分析

首先说一下ar以外的所有枪:

狙和dmr

这两个放一起,首先在多人中很强的m14在对有甲目标时效果很差,主要是射速拖后腿,直接排除。mk2因为第一段射程很近,在这个模式下也是个垃圾。剩下4把狙,98k和svd都是爆头二级甲可以秒人(这里不是非常确定,如果错了请指出),但hdr和ax50三级甲也能爆头秒。所以很明显,首推hdr和ax50,ax50优势是有很多加开镜速度配件,可以走高机动路线,而且射速稍快,但是射程和下坠都比hdr差很多。所以这两把枪选择见仁见智。svd因为是个连狙,在战区里比多人有些用,如果对枪法不自信的同学也可以选这个。

喷子

这个不用多说,对付有甲目标容错率第一,680和725容错率很差,装甲大大削弱他们的秒人能力,所以排除,vlk是个玩具,直接排除。r9和origin都是好枪,r9我更推荐,因为两枪致死率很高,但是origin12射速快,致死时间更稳定,大鞭炮弹匣对付多个敌人也更从容,也可以作为备选。

机枪

3把弱鸡枪不多说了,只说说pkm和mg34。mg34看ttk数据非常美好,但它最大的问题是弹容和离谱的换弹时间,所以扩容必须上。我们都知道,机枪最大的弱点就是开镜时间,所以一般来说配装都从加开镜下手,pkm有个专属配件斜握把,这个具体加多少我没看到有人测,但是个人尝试pkm在加近战枪托,斑点握把,短枪管,斜握把时,可以做到比ak裸枪还快的开镜(个人感觉,没有详细测试)。但mg34很难做到,即使在加镭射的情况下。而且机枪主打远程,多数人都要加镜,也就是说,给mg34的加机动槽只有三个,因此在机动性上很难与pkm匹敌,何况pkm射程明显比mg34远(第一段37.5m vs 32m),后座也更小,更适合远程。所以机枪我只推荐pkm。

冲锋枪

野牛,uzi,ump,这些不多说,光ttk都不比步枪占优势,完全没有选择意义,ump换空尖弹弹容太小,也没太大用。9mm aug也是一样的问题,弹容最多32,在战区模式下真的很捉急,何况ttk优势也不明显。所以只说说mp5,mp7和p90。mp5从ttk看仍然是第一,不过战区交火时间更长,所以弹容和后座重要性比多人要大,因此可以说mp7与mp5的差距比多人拉近了,个人虽然更偏向mp5,但mp7也绝对是个不差的选择,60发扩容和更小的后座都是它的优势。而10mm mp5说实话在吃鸡模式下真的没啥意义,它的优势在远程,可是人人双倍火力的情况下没几个人用冲锋枪打远程吧。而且30发弹容是在太少。p90基本可以算个mp7劣化版,之所以要拿出来说一下是目前地图上经常有三配件p90,自带消音,个人觉得它比无配件或者绿色mp7甚至蓝色mp7好(绿色多了一个加移速的枪托,蓝色mp7能确定的是消焰器和瞄准镜,还有一个多人是钱多多。。。不知道战区里是不是),p90的消音在战区用处还挺大,比mp7多的10发弹药也确实很重要,因为mp7 默认40的弹容真的有点不够。但是如果自己配装没啥必要考虑p90.

步枪

还是先排除比较垃圾的步枪,因为步枪不能像前面那些枪单纯看输出,所以一把把说。

G36

因为能通过换弹匣变成伪步枪,所以提一下。这把枪在机枪里很垃圾,即使算步枪也很垃圾,步枪垫底水平,弹容30发,后座相比其他556枪没有任何优势,ttk一般,最关键的问题是机动,即使是短枪管加30发弹匣机动还是稀烂,别碰

FR556

这个不用多说吧,三连发最大的优势就是第一段射程秒人,在吃鸡模式下没法秒人真的没啥选择必要,地图里有好多4配件5配件的famas可以捡,个人觉得捡他们真的不如捡个无配件m13或者scar,除非你需要它们上面的高倍镜。

SCAR

和这把枪最相似的就是ak,经过两次加强,在多人模式和ak差距缩小了一些,不再是被ak完爆了,毕竟理论ttk好一些,后座也小,但仍然是弱。到了战区模式,连ttk这个优势也没了,主要是ak有胸口加成,但scar没有,此外它的机动也是突击步枪中前几烂的,350ms(ak 300ms)的开镜,机枪级别的移动速度,换弹速度中规中矩,但弹容最大30发,第一段射程和141一样30m,真的找不出用它的理由。

M13

同样ttk是硬伤,本以为这种呲水枪后座应该小很多,但实际优势并不明显,这把枪在战区一般和scar比,因为是最容易捡到的两把步枪,我个人更喜欢scar,不过说实话,这个比烂大赛竞争还挺激烈,m13的ttk在对付三甲选手时更有优势,机动和m4接近。两把枪射程差不多,远距离m13伤害19,但scar高达32,爆头加成也比m13高(1.6 vs 1.5)中远距离输出更高,而且由于射速低,其实scar打远处敌人更稳。弹容这两把枪都是弱势,经常一个弹匣打不死人。

ODEN

这把枪貌似表上的数据错了(不确定,如果战区oden真的没有胸口加成请指出),这把枪胸口有加成,62-46,这也是为何多人模式这把枪很多人喜欢,两枪胸口就可以秒人,射程有突击步枪最高的40m。但在战区,即使你枪枪胸口,对付有甲目标,1 2 3甲分别要272 414 552,有优势,但很小,何况它的后座导致它很难枪枪胸口,又有着步枪最差机动,近战并不占优,也就是30-40m这个距离可能比m4等枪占些便宜。而且单纯的ttk并不能说明全部问题,射速越慢的枪,你少命中一发的损失就越大,而这把枪忽大忽小的后座使你很难保证命中率。总的说比前面两把能好用一些,但还是不行。

下面先单独说说有特色的步枪,相似的最后放一起对比着说:

FAL

这把枪理论ttk真的很强,仅次于556aug,配上42米的恐怖基础射程,45-34的伤害,54-40的胸口伤害,仅仅步枪中等偏下的机动性,很无敌。不过实际表现要比理论差一些,毕竟500rpm的射速有几个玩家能打出来很难说,加上盲射差,近战有些吃亏。但中远距离即使你手速不够也很强,毕竟后座小,命中率很高。总的来说是一把近战稍弱,中远很强,但需要手速和枪法的枪。

556AUG

国内玩家最强步枪是格雷,油管最强步枪应该就是556aug了,680的射速配上42的胸口伤害,近战确实很强,但要说完全它的近战是一览众山小我个人认为不太正确,完爆其他步枪更是无稽之谈。首先,吃鸡模式30发的弹容真的很不够,虽然这把枪60发副作用大(50ms开镜惩罚,-8%移动速度),但仍然非常建议带,收益大于副作用。但这样一来,这把枪的开镜就是ak级别,移动和m4加重枪管差不多,机动优势只剩抬枪速度。此外一段射程也只有12.5m,也虽然ttk比mp5强,但低射速容错率低,近战也就只能算和mp5各有长处。第二段开始没有胸口加成,28的伤害,40m的射程,和m4比只有在26-40这个区间ttk占优势,优势还很小,加上和ak差不多的后座力,中距离其实稍逊于其他步枪的。40m之外的距离更不用说了,全甲ttk和m4基本一致,都是880ms左右,后座又大,远距离在推荐步枪里应该是最垃圾的。总的来说,这把枪是一个冲锋枪与步枪折中的选择,近战确实强,但中远距离也就是步枪中等偏下水平,比冲锋枪强一些那种。推荐给希望近战强力,又不愿意完全放弃中远距离的玩家。

AK

先说545ak,数据看起来非常美好,比556aug高10的射速,18m的一段射程,只在全甲状态下不如556aug的ttk,比556aug更小的后座。但有两个问题让我无法推荐它,第一是它的机动性,300ms的开镜时间在步枪中也算慢的,移动速度也是中等偏下水平,步枪水平盲射,所以近战不如aug是板上钉钉。第二,也是决定性的问题,就是30发弹容对一个射速接近700的枪太少了,吃鸡模式打个全甲的都要7 8 发,30发经常不够。所以我只推荐762ak,26m的一段射程不算高,但衰减非常小,35-32的基础伤害,42-38的胸口伤害,真的很强。近战ttk比m4好不少,但是机动差,加上射速慢导致容错率很低,所以近战和m4也算各有所长。中远距离才是ak的天下,38的胸口伤害让他基本上是中远距离最强ttk,但是后座是它很大的问题,所以强烈推荐带罗马尼亚枪管加补偿器,极限强化中远距离。弹容上40发稍微少点,但560的射速这个弹容也够用,不建议上弹鼓,对机动伤害太大。总的来说就是一把主打中远,近战中规中矩的枪,个人强烈推荐!因为吃鸡中远距离还是多一些。

M4、RAM7、141、GRAU

最后就是最容易引战的4把4枪死556步枪了,我先把他们的数据列出来,再分析:

要注意,某些数据各个up有出入,我一般少数服从多数。移动速度每个up计量方式不同,但出入不大,我个人相信移动速度和开镜移动速度大概成正比,所以ace的数据可能有误差,所以只取了他141的数据+1。所以m4和关于grau的射程,第一段三个人三个说法,drifter说32,ace说34,胖司机说36,第二段ace说60,胖司机说63,我就取个平均。

《使命召唤:战区》枪械数据优劣分析

长枪管基本属于步枪的吃鸡必备了,但是有两个比较有争议的,m4的定制化与掷弹兵,根据胖司机的测试是只差了5%射程,但drifter和ace的数据显示这个枪管至少差10%,我觉得可能30%是定制化更靠谱的值(不确定)。另外根据drifer和ace的测试,grau nexus枪管的射程可能只比天使长短5% ,这个同样有点出入,如果这是真的,天使长真的没必要,因为两者后座根据各个up的测试是完全相同的。

总的来说,裸枪机动grau>m4=ram>141,加上重枪管grau>ram>=m4>141,因为综合三家测试来看,ram7的游骑兵枪管对机动影响更少,所以在重枪管上可以超过m4,但是m4有无托这个配件,如果你带这个配件,两把枪可能反而是m4略好,但都是半斤八两,没实质性差距。

ttk不用说了,都知道ram>m4>141>grau,射程上grau确实优势明显,排名grau>141>ram>m4,伤害上grau,ram和141 van全一致,m4中段伤害比其他三把枪少1点(真的就1点),爆头少2点。所以我们可以推算出不同距离的强势武器,26米以内基本是ram7>m4>grau>=141,因为grau虽然射速略差,但是机动好,141低后座的优点近战无法发挥,所以综合来看近战grau好一些。26-34m这个距离各个枪相继衰减这个距离grau优势很明显,但相对他最大的对手141大概只有4 5m的优势范围。34-46这个距离ram>=m4>=141>grau,这段射程141的后座优势开始显现,但我觉得对多数人来说这个距离还是m4和ram这种高射速的更占优势,而grau后座优势不大,射速又慢,这段范围很难匹敌m4和ram。46-50:141无敌!50-62 grau无敌!62以后141>m4>ram>grau。注意,这种极限射程是见仁见智的,ttk上m4 ram比较好,后座grau稍微好,141后座完爆其他,所以我认为这个距离141绝对是更强的,至于另外三把枪看你的习惯,我觉得因为吃鸡模式血厚,ram8 9发以后后座突然向左这个劣势很明显,所以个人认为远距离表现不如m4,当然,如果你觉得ram7你能控住,那ram好,毕竟射速快,至于grau,射速硬伤,后座优势不大,个人觉得这个距离用它不如141。

至于后坐力,141完爆另外三个,激光枪一把。另外三个后座差距不大,但是仍然可以排除名次,按控制从易到难分别为grau m4 ram。控制难度主要体现在向侧面偏移,grau基本是直的后坐力模式,m4逐渐向右,ram7八发左右后突然向左,而后坐力大小真的差别不大。左右跳动的幅度不好测试,但从目前的状况来看三把枪差距不是非常明显。

另外还有两点需要注意:

aug556 用的是冲锋枪子弹,所以最大备弹量少,

uzi .41弹有甲近战ttk和mp5差不多,射程15米以上,还有重枪管可以用,机动比MP5差一些。不过子弹只有32发,这个弹容还是有点少,所以还是 MP5,mp7更实用。

注意,以上都是我个人的分析,不一定准确,而且有些不能量化的东西,比如后坐力,所以数据只是选择枪的一个因素,手感也很重要。之所以要研究数据,最主要的目的是因为数据可以帮助你更快锁定适合你的枪。

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