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《吉拉夫与安妮卡》游玩心得分享

2020-02-24 14:39:47     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

《吉拉夫与安妮卡》(Giraffe and Annika)游戏中,新人玩家对各种要素机制还不太了解,所以游玩的时候可能会遇到一些困扰,为此小编今天整理了一些游玩心得,希望对各位玩家有所帮助,快来看一看吧!

《吉拉夫与安妮卡》游玩心得分享

故事发生在一个静谧的小岛:“星光岛”之上,醒来后的猫耳少女“安妮卡”失去了记忆,活泼热心的她被蓝发少年 吉拉夫 拜托,前往迷宫寻找三片宝石碎片,冒险也就此展开。然而“安妮卡”不知道,自己走上的正是揭开自我内心的旅途......

游戏的主地图就是整个小岛。整个岛上的立体结构——包括山腰的艺术家家和山顶的天文台、灯塔,甚至是瀑布下的地底洞和小岛附近散落的几个分礁,都是在剧情推进中可以探索的,但也仅“浅尝辄止”,以上大部分区域的可探索范围其实不大,都停留剧情流程之中,但胜在制作用心(至少我是这么觉得的),比如涉及室内的场景,家具、装饰都非常精致,而室外场景有草地、沙滩、露脸板、撤所儿(厕所)等各种特色建筑,亦不重样。

除此之外就是有5个特别的迷宫地区。这五个迷宫可以分为两个部分,基础的迷宫场景是不难的解谜部分,偶尔也需要一些考验反应的操作;BOSS战则是跟节奏游戏并无差别,需要按着节拍用护身魔杖——或轻击或长按BOSS打出的能量,待得对面血条只剩小半,便可结束战斗。

除了上面提到的精致室内场景,室外场景中露脸板、鼓均可互动,撤所儿还涉及成就。“安妮卡”时不时会有一些专属的待机动作,在坐船时远眺或者挡风,有个成就涉及追蝴蝶动作(可惜我没试出来),而山顶的两个NPC设置也有玄机,在通关后才能恍然大悟。丰富的互动内容可以让你体会到,这个游戏制作时被揉进的爱意和情感,似乎“安妮卡”真的就是一个调皮的孙女一样,你作为操作者,需要呵护她,同时体会她的感受。

小建议:建议游戏通关后设置一个可以在海岛上继续闲逛的自由模式,方便收集未能全部收集的隐藏道具和拍照截图。

截图都是小事情,隐藏道具实在是太伤了,截止我通关,我还差一片闪光碎片和三张猫猫图,但是最后一个迷宫剧情走完直接结局,我根本不可能有机会再去寻找没有拿到的道具。这里提一下,前几个迷宫都是可以在探索后再进的,所以本能地会让人觉得,这最后一个迷宫也是能回头探索的。游戏内的BOSS战能在标题页面或者背包里的音乐书中再次挑战,而我个人建议,通关后能保留一个存在自由模式的通关存档,还是很利于游戏体验的。

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