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《破坏领主》异常血斧build分享

2020-02-18 16:28:20     来源:破坏领主吧     编辑:asuka     我要留言

在《破坏领主》(Wolcen: Lords of Mayhem)游戏中,新人玩家对血斧流可能还不太了解,为此小编今天整理了“秀逗魔导士”分享的一种异常血斧build,希望对各位玩家有所帮助,快来看一看吧!

《破坏领主》异常血斧build分享

众所周知血斧这个技能贼离谱,主要原因经过我研究是因为它的异常增加伤害这个符文,好像没有叠加上限。

我这次发的bd就是利用了这个机制,之前玩离线用的法师,这次开荒用血斧发现了这个机制,因此把他们结合了起来。目前在我的角色70级打到110多层,没有太肝。当前难度是站撸就完了,打了3000万血的超级兰巴赫,也是站撸,几秒钟解决。硬度,输出兼具。下面开始讲解。

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1.天赋篇

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首先是异常部分,我点出了这两个大点以及旁边的小点,让我们叠加异常一次可以叠很多层,同时点出小点,增加异常状态叠加层数,总共4点可以叠加到30层。而我们最多叠加7种异常,燃烧,感电,停滞,虚弱,诅咒,出血,中毒。理想状态达到210层异常。技能篇我会讲解如何叠加。

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其次,点出了击杀有异常的敌人获得增伤,每种异常可以叠加5次,理想状态下我们能叠7x5x5,175的增伤。

防御方面,点出了延迟伤害,以及信念点的减伤。这两个减伤让我们变得异常硬,目前站撸了记忆回响的boss打,大米血量没有吊下过一半,也有可能是我层数低了2333。这两个天赋非常厉害,死灵龙加船长,真的狠。

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另外是这两个红点,一个是贼离谱的增伤,另一个配合我们多技能造成燃烧也是非常强大的增伤手段。

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对了一定要点出左边法师的400怒气,这个配合750怒气双倍伤害贼厉害。

2.技能篇

技能是这个bd非常核心的部分,因为我们要需要依靠各种技能打异常。

首先是主角血刃没啥好讲的,两个3点是基础,2个2点是贼离谱的输出增强。

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其次黎明壁垒和瘟疫爆发,黎明壁垒这个技能强的离谱,我们点出了黎明壁垒伤害,这样我们可以打出神圣伤害,也就是【虚弱】的异常,其次圈跟着自己动让这个技能的强度上升一个台阶,同时还有巨额的回血量以及抗性加成,让我们站撸有保证。

问下爆发这个技能也是随身动的技能,在圈里还可以增加异常概率,相信不用多说。用来打【中毒】异常。

这两个技能在一起讲是因为两个技能圈都是随身动切完全脱手,而且有10多秒持续时间,不仅能让我们上异常更方便,同时有效增加清图效率,这两个技能配合前期清小怪用走的就可以。血刃都不用放,项流放之路的正火233......

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闪现,这个技能是核心,需要点出无cd以及造成以太伤害,和传送造成停滞。用来转换能量清魔法以及打【停滞】异常。

停滞配合我们天赋点出的停滞单位受到一次百分之120的额外伤害,这是一个极其离谱的增伤。

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冰环点出转换成暗影伤害,以及留下一个持续伤害的地面。通过暗影伤害我们可以打出【诅咒】

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黑洞,我们点出转成闪电伤害,用来打出【感电】。同时点出了可以释放两次以及释放后增加移动速度。

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这是全部6个技能,如果第五个技能槽没有开,可以选择舍弃瘟疫这个技能,因为我们会找毒伤,让血刃打中毒。

3.装备篇

首先是最重要的武器,武器要选择高物质类(毒,撕裂,物理)点伤,以及增加次装备的物质伤害,同时我们在武器上镶嵌,3颗物质类石头,使得总伤害最大化,其它词缀选择,增加元素异常概率或者神秘异常概率都可以。以及暴击爆伤等等。

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副手选择比较随意,选择基底属性比较低的,最好在55以下。同时词缀可以要施法速度,异常伤害概率,等等,也可以在副手找法术附加火焰点伤,这个是必备的,但是也可以在饰品上找,本bd必须有一条法术附加火焰伤同时如果装备有其他废词缀。如法术附加闪电伤,那么这个数值必须比火伤低。因为【燃烧】是我们的主要异常,配合天赋爆裂之铜,能给我提供极其高的伤害。我们因为点出了,一次可以造成两种异常状态,因此所有法术因为附加了火焰点伤所以可以造成除了它本身异常之外的燃烧,由于我们的技能全部是脱手的。而且是持续性,多个技能可以快速叠加燃烧,因此在boss站可以丢了技能了就只用血刃,同时触发燃烧增伤的天赋。

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然后是其他装备,这个就不贴图了,因为比较常规。首先要找的是血量,抗性以及主属性坚韧(因为怕痛所以全点了防御)。然后是一个非常重要的词缀,【魔力与怒气互转时间缩短】,因为我们需要不断的用血刃,闪现交替转换能量,而且法器还会增加这个时间,因此我们非常需要这个词缀,衣服,裤子头盔等,尽量找,同时支持3型宝石也有一颗可以直接镶嵌出这种属性,腰带,戒指,项链总共4颗,副手也可以多找几颗。保证我们能量转换的效率提升手感以及血刃输出。

其次是减少魔力和怒气消耗,因为我们点出了血刃的旋转符文以及增加100消耗双倍伤害的天赋,导致血刃消耗极其高,因此我们需要在肩膀或手套寻找这个词缀,保证我们怒气大部分时间在700以上,同时可以减少闪现的消耗,可以让我们跑图更方便。但是这个词缀不用强求,后期一条就有百分之30多很容易找。

最后是输出词缀,除了主属性坚韧以外,我们可以找勇猛,暴击值,暴击概率,暴击伤害,以及项链腰带上的物质类点伤。

最后一个必须有一条的是,攻击附加毒素伤害,因为我们需要给血刃附加毒伤用来在boss战时打中毒异常,或者一条以太伤害帮助快速叠停滞,这个词缀必须有其中的一条。由于血刃会把武器上的伤害全部转成撕裂。因此打宝石是无效的,必须在首饰上找。

4.总结

这个bd其实我是直接从开荒开始玩的,40多到50级的时候手感很差,因为这个bd非常吃技能等级,前期技能等级没上来会很不舒服,同时核心词缀,减少怒气魔法转换时间这条前期很难堆,开始一条只有10几,后面一条快40。并且有这个词缀的宝石也很关键,低级宝石和高级宝石相差太远。所以个人建议前期可以剑盾,等有宝石和技能等级以后再转。

优点:输出高,生存强,出了剧情以后还没死过,打boss都是秒。闪现无cd跑图快。

缺点:前期手感很差因为怒魔转换效率低和缺技能等级。核心符文,增加血刃对异常状态敌人伤害很晚才能点出。血刃至少需要8点符文。另外清图效率没有那种剑盾纯伤的高,毕竟那种不用叠异常,碰到怪就秒,这个虽然在boss战甚至胜过剑盾但是清图上确实没有纯剑盾舒服。但是由于我们有黎明壁垒的随身伤害光环以及瘟疫的尸爆,可以有效弥补清图,也可以依靠黑洞来清图,同时有闪现的高效率跑图,使得清图方面有所弥补。

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Wolcen: Lords of Mayhem
7.0
评分:
游戏标签: RPG 魔幻 动作 冒险 独立
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