当前位置:游戏堡攻略单机攻略 > 正文

《极乐迪斯科》技能系统说明

2020-01-04 17:15:28     来源:极乐迪斯科吧     编辑:yxbao     我要留言

在《极乐迪斯科》(Disco Elysium)游戏中,共有24个技能,这些技能按人物的4项属性(智力、精神、体格和协调)分为了4组,每组6个技能,技能卡片的色调和属性值是一致的,为了帮助各位玩家快速上手,小编今天整理了“VG百科网”分享的技能系统说明,快来看一看吧!

《极乐迪斯科》技能系统说明

技能等级

技能的初始等级与属性点数一致,比如你的智力为5,那么所有6个智力技能的初始等级也是5。

影响技能等级的有:

人物属性

1.思绪(见思绪内阁)

2.服饰

3.工具

4.药物

以上事物对技能点的影响是奖惩混合的,可能在增加某个技能时又削弱另一项技能。

特长技能:

可使选中技能+1技能等级,还可以使同类技能的学习上限+1。比如你的智力为5,并将该属性中的博物设置为特长技能,那么你的博物技能等级为5+1=6,所有智力类技能的学习上限也提高到5+1=6(但这其余5个技能的等级仍为5)。

技能等级计算公式:

相关属性值 + 投入的技能点数 + 特长技能 + 物品加成 + 思绪加成 = 技能等级

技能点数:

人物每升一级会获得1个技能点,技能点可以用于提升技能等级。

技能上限:

每一项技能的上限都和相应属性挂钩(比如说如果你的体格属性只有1,那么在相应技能中只能再投入1点技能点,将技能升到2级)。特长技能所在的技能栈上限额外+1,特定的思绪内阁可以提升或者移除上限。

技能检定

技能检定是投2个六面骰,投出2为直接失败、12为直接成功。一般情况下计算公式为:投骰结果 + 技能等级 + 调整值 vs 检定的难度等级。

难度等级:

6 - 易如反掌 Trivial

8~9 - 简单 Easy

10~11 - 普通 Medium

12 - 有挑战 Challenging

13 - 困难 Formidable

14 - 传奇 Legendary

18~20 - 几乎不可能 Impossible

被动检定:

被动检定也称为“黑色检定",是对话过程中自动进行的。被动技能检定表示的是玩家人物的心理活动。

对话过程中,根据“继续对话”按钮的颜色,可以知道接下来是否会进行被动检定,以及将进行哪种类型的技能的检定。

《极乐迪斯科》技能系统说明

通过检定意味着在该方面内心活动丰富,玩家能得到更多的对话选项,这些对话选项不一定都是可向你的交谈对象说的,有些选项是跟自己的技能对话(注):

带双引号的对话选项是向交谈对象说出的话;

不带引号的对话选项是内心活动或动作。

技能检定成功后,有时会给出“你最好这么说……”的对话建议,或提供一些有用信息,也有一些是胡思乱想。

主动检定:

主动检定以对话选项形式给出,由玩家决定要不要进行检定。主动检定按可重试和不可重试分为两类:

1.白色检定

白色检定为白底黑字的对话选项,如果失败可以反复尝试(失败后对话选项会变为锁定状态,此时不能立刻重试,需要人物技能提升或调整值改变后才能再尝试)。

2.红色检定

红色检定为红底黑字的对话选项。只有一次机会,但失败了也不意味着游戏结束,实际上成功或失败都有后续展开,有的只是走上了不同的分支,总的来说红色检定成功可以将故事推向较好的结局。

检定前的准备:

1.在检定之前发现一些线索、掌握一些信息,或做到某些事情,可获得有利的调整值;

2.使用药物和装备上各种不同的物品都可以让检定变的比之前简单;

3.如果有技能点,对话过程中也可以打开人物卡升级技能。

技能列表

1.智力技能

《极乐迪斯科》技能系统说明

2.精神技能

《极乐迪斯科》技能系统说明

3.体格技能

《极乐迪斯科》技能系统说明

4.协调技能

《极乐迪斯科》技能系统说明

注释

1.根据开发者日志,这个设计是模拟的现实生活中人们有时会冒出一个想法,然后顺着这个想法在头脑中进行各种思想活动的场景。

声明:游戏堡网登载此文出于传递信息之目的,不代表游戏堡网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
更多>>
极乐迪斯科
8.0
评分:
游戏标签: RPG 冒险 益智 独立 探索
相关阅读: