当前位置:游戏堡攻略单机攻略孤岛危机3攻略 > 正文

孤岛危机3文字攻略

2013-02-22 09:38:36     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

第六关:人的力量ONLY HUMAN

地点:纽约地狱厨房西面第五十二号(West 52nd,Hell's Kitchen,NY)

时间:2047年11月30日上午11点50分(11:50,November 30th, 2047)

第三阶段是Ceph殖民战略的最后一步,也就是最致命的一步。如果Ceph的入侵部队受到显著而持久的抵抗,他们将通过爱因斯坦-罗森桥连接母星系的中央。通过这种方式,Ceph可部署精英部队消灭所有抵抗者。现在地球上的Ceph只是一小部分,Alpha-Ceph在入侵部队抵达之前都会为光柱充能。

塞可驾驶的飞机遭到大量Ceph战机的拦截,坠毁于地表,克莱尔因伤势过重而死亡,在临死之前,她终于获得了塞可的原谅。克莱尔死后塞可心灰意冷,认为他只是个普通人,无法拯救他人,而普若非意在劝说他继续执行任务,两人因此发生争吵,普若非提到正因为他没有穿纳米服,未被围困,才救了大家。塞可被说服后,让普若非去摧毁防空炮,他去寻找另一架运输机。纳米服截取的CELL通讯显示,光柱的充能已经达到5%,VELA3卫星侦测到了距离地球1.2天文单位的霍金辐射,根据太阳光谱遥感技术,白洞已经形成。抵抗组织的另一名指挥官获得了普若非的通讯信号,表示能够相互支援,且形势严峻。普若非提及他将赶去摧毁Ceph的防空炮,指挥官表示一旦他清除了防空炮,运输机就能赶来支援。

在距离坠机地点不远处可拿到狙击枪,然后从杂草丛生的高地上逐渐跳跃下来,来到对面的一幢建筑里关闭防空炮,门口的Ceph拿着一支狙击枪。这时塞可已经找了其他的运输机,Ceph正用集体意识所产生的能量运行防空炮,普若非冲进房屋后连入集体意识之中,摧毁了能量罐,塞可赶来击毁了防空设施。

另外两个防空炮所在地都在五六百米以外,下山后CELL的通讯里提到光柱的能量已经达到13%,白洞非自发的扩展进了太阳系,微引力透镜显示现在的水平线倾斜了不到10微米。这里的地形颇为奇怪,大部分区域都布满了浅水,显得十分空旷,山头之间相距甚远,上面覆盖着植被,看上去像是从远处飞来的山峰径直降落在浅滩上。这里敌兵数量也不多,偶尔有几个Pinger从远处开火,在一些武器堆上还能拿到火箭筒,如要快速行进,可驾驶一些四驱车。以同样手法摧毁第二个防空炮后,光柱的能量达到28%,白洞的水平长度至少18公里,白洞中心将要形成。

摧毁第三个防空炮后塞可驾驶着VTOL降落,普若非登机后是一段空战,击毁了大量Ceph的战机,不过VTOL也严重受损,不得不暂时降落修理引擎,Ceph在该区域大量空投部队,普若非使用VTOL上的榴弹发射器进行压制,起飞后Ceph空投下了心灵控制者(mastermind),它有四足四手,把普若非吸出了机舱,通过控制周围的物体进行攻击,生命值异常之高,中途还有其他单位增援,需要缠斗很久才能消灭,最后在把普若非吸到身边时,普若非同样释放出了巨大的能量将其摧毁。成功以后来到平台的边缘,外面不远处光柱正射向天空,发射时聚集的能量越来越大,导致周围的建筑不断的坍塌,把普若非掩埋在其中。

 

第七关:众神与魔鬼GODS AND MONSTERS

地点:纽约哥伦布广_场下(Under Columbus Circle,NY)

时间:2047年11月30日上午15点55分(15:55,November 30th, 2047)

当普若非苏醒过来时正身处废墟之中,下方有一具CELL士兵的尸体,从铁架后抽出双腿后,捡起带有手电的NOVA手枪,纳米服的核心系统断线,需要重新启动,呼叫塞可一时也没有回音,前进了一段后受Ceph集体意识的影响又开始产生幻觉,在废墟狭窄的巷道里走了没多远就掉进了下面的水里,然后再次钻入山洞,穿过一个小瀑布,后面的山洞里到处是燃烧的木架,再穿行过很长一段的隧道后来到外面的峡谷里,光柱充能达到52%。过道边上有一些火箭筒和弹药,不久还听到以前哈格里夫让普若非进入迷宫(克里特迷宫)对抗弥诺陶洛斯(人身牛面怪)的话,周围的山洞里已经出现了很多Ceph特有的触角,远程解锁一些地雷,外面是一艘Ceph的飞船,船头是第一个心灵控制装置(mindcarrier),除掉几个Ceph步兵后来到指定地点时再次出现幻觉,纳米服获得了外部能量,短时间内处于无敌状态。不远处有具重型步兵的尸体,X-PAC迫击炮和收割者加农炮就扔在旁边,捡起迫击炮轰击附近的敌兵,根据CELL人工智能系统NAX的通讯,光柱充能已达到61%,虫洞已经扩展开来,外星战舰预计抵达时间为25分钟。

跳上战舰后面的高地后在不远处的弹药箱里可以拿到狙击枪,可以狙杀不少远处山头上的Ceph,抵近以后下面的武器箱里还有火箭筒、C4和MIKE微波枪,接近第二个心灵控制装置后再次获得外部能量,用迫击炮轰击Ceph时,光柱充能达到81%,超光速粒子显示战舰抵达时间为15分钟。在第三个心灵控制装置充能后,用迫击炮在数秒内就能击杀重型步兵和Pinger。前进不久再次看到Ceph的飞船,破坏冷却装置后跑到船头,水中升起另一艘战舰,跳到平台上后,就能看到不远处的Alpha-Ceph,它正给光柱充能,和它遭遇不久,纳米服的外部能源就耗尽了,击毁Alpha-Ceph的一个武器端后,它把普若非吸到身边,但普若非释放出了红色的能量,将其击退,然后拿着台风步枪、高斯枪等装备击退一些Ceph步兵的进攻,一些固定机枪塔可以被遥控,靠近能源箱后还能使纳米服继续获得外部能量,之后接连两次被Alpha-Ceph吸到身边,均用红色能量击退,当Alpha-Ceph继续尝试用集体意识同化普若非时,塞可驾驶着VTOL及时赶到,打断了同化过程,但VTOL也被Alpha-Ceph击落,普若非用复合弓射出了致命的一箭,Alpha-Ceph和其他敌兵阵亡,光柱把周围的一切往中间吸,普若非为塞可打开VTOL的舱门后被卷入了光柱,和其他东西一起卷到了太空

醒来以后是一段漫长的回忆,以前他牺牲了一切成为了普若非,但即使如此,任务仍然失败了,他绝望的放开了手中昔日队友的狗牌。然而幻觉中的克莱尔提醒他纳米服上的纳米结构已经自由,可以转换成任何形态,普若非借力跳到了大天使卫星上,控制卫星以后,对准穿越虫洞的外形战舰开火,战舰爆炸的冲击波将周围的一切摧毁,普若非坠入大气层时纳米服开始燃烧,最后他掉在了一个热带的小岛边,醒来时鸟语花香,海涛阵阵,新闻里正在播报政府没收CELL公司资产的事情,丝阙克兰德参议员(即孤岛危机2中打入CELL内部的CIA情报员,父亲在孤岛危机一代中掩护队友撤退时阵亡)在国际复苏高峰会议上透露了很多举措,并坦言在运用技术解决人类切身问题的过程中付出了沉重的代价,对未来缺乏远见。实际上技术应该是服务于人类的工具,而不是囚禁自我的牢笼,因此必须吸取教训,好好把握第二次机会。

普若非在照镜子时发现他的纳米服已经融入身体,变成了皮肤,眼睛也变成了蓝色,桌上放着队友的狗牌和合影,走出小屋时,他想起新兵训练营时第一周教官说的话,当纳米服损坏以后,真正可以仰赖的并非准确的情报,也非精良的装备,更不是顶级的武器,而是他自己。直到这次战争结束,他才真正意识到了这一点,然后他把狗牌扔到了海里,然后隐身离开,临走时还不忘来一句“They called me Prophet.Remember me.”,和孤岛危机2的结尾遥相呼应,而从周围的环境和地形来看,这里应该是孤岛危机1第一关太阳初升时看到的那个小屋,似乎又意味着一切重回到最初,人类重新开始新生活。

 

总评:

和二代长达十九章的战役相比,只有七关的三代略显简短,作为弥补,每个关卡的地图相较于二代大了许多,少数几关的规模达到了一代的程度,敌人的数量也有增加,除了主要任务以外,仿照一代的战役增加了一些支线任务,战役的地点仍然集中在纽约,只是二代中繁华的城市在多年以后已经变得荒芜,有机的结合了一代野外作战和二代城市作战的特点,在剧情上也较好的承接了一代和二代的内容,在很多细节上采用了前作的资料,只是二代中的阿卡特兹(alcatraz)在三代中完全没有出现,无论是躯体还是意识都被普若非全面取代,一代中的塞可成为了最重要的配角,从外貌看,塞可已经是个有着略胖圆脸的中年人,只是那口英国腔还是丝毫未改。新增的卡莱尔带有指挥官和科学家的两种性格特征,到第四关才揭开了她才是剥离塞可纳米服的人,后来才转入抵抗组织,经历也比较复杂,瑞希对普若非的态度充满了哈格里夫的逻辑,从他创造了纳米服这种说法,以及普若非认为他用Ceph的DNA延迟了衰老来看,他似乎正是当年的哈格里夫,或者和哈格里夫有某种牵连,但战役中并没有明确的说明他和哈格里夫是同一个人,对他的背景描绘并不多。为了进一步说明这些事件,实际上战役中可以穿插一些回忆性质的关卡,由塞可来完成,体验一下作为一个普通士兵在游戏中的作战情况。

CELL方面战役中并没有塑造一个鲜明的反面人物,而是用CELL非常冷静的NAX人工智能取代了人类形象,通过她来不断发布命令和提供各种资讯,就CELL的装备看,和二代并没有太大的区别,只是多了些智能地雷之类的改良产品,从剥离纳米服的措施来看,CELL似乎全面销毁了这种技术,但并没有取代它的技术出现,在游戏中很多角色都提到纳米服只是一个外骨骼,实际上纳米服是个生物外骨骼,从现有的技术条件来看,制造一种纯装甲性质的外骨骼并不是难事,如果CELL没有纳米兵,那么生产一些用于强化士兵的普通外骨骼装备也是可以的,这样可以增强装甲,携带更多的武器,保持更快的运动能力,如果要更强些,还能增加隐形能力。在缺乏足够的装甲车辆的情况下,出现这种兵种能够弥补CELL士兵战斗力较差的缺陷,这样也有了可以对抗纳米兵的有效单位,在基地内部,部署一些盾牌兵也是很不错的选择。

虽然在任务背景中CELL已经垄断了市场,但政府军在战役中置身事外仍然非常奇怪,在末尾普若非摧毁了外星战舰后,政府又突然出现没收了CELL的所有资产。从现实角度和战役编排看,CELL前期和抵抗组织的小规模作战政府军可以特种作战的形式介入,CELL、抵抗组织、Ceph和政府军之间是彼此对立和相互利用的,在Alpha-Ceph逃出以后,建立光柱和虫洞,想要从母星系召唤入侵舰队时政府军开始全面介入,刚开始四方混战,产生不少摩擦,尔后在大敌当前时再进行合作,这样也增加几个相互冲突的新关卡,也可以充分利用后期关卡那几个庞大的地图,进行更大规模的空地协同作战,引入类似于一代的地面装甲车辆和武装直升机。

Ceph这次增加了好几个新单位,包括喷火的烈焰者、悬浮的侦察单位、心灵控制者和Alpha-Ceph,但是出场的次数均不是很多,前作的大型兵种Pinger和重型步兵仍然在编,只是重型兵的装备略有改良,迫击炮的威力很大,从实际的作战情况来看,心灵控制者和重型步兵反而是最难的单位,个头不大,但武器很有杀伤力,令人奇怪的是Ceph似乎不再有隐形单位,也没有带有防护盾的小队长,少了很多特色,只是这一次Ceph的五种武器可以独立使用,相对实用的是闪电狙击枪和X-PAC迫击炮,只是弹药补给并不算多。

传统武器中这次主要新增了复合弓、台风步枪、FY71和一把新的机枪,复合弓最大的优势是暗杀时保持隐身,而且弓箭可以回收,弹头也有好几种,对付很多普通单位都是一击必杀。台风步枪的射速很高,近距离杀敌较快,后座不明显,但射程稍远弹着点的散布比较大,子弹的威力也偏小,弹药的消耗量过快。FY71和新机枪出现在联网作战中,单机任务里似乎没有注意到。配件方面这次增加了很多,有好几种枪支都有两种弹药,还增加了重型枪管和制退器,一些步枪上可以安装高倍瞄准镜,两种瞄准镜内的基线也做了调整,颜色改成了黑色,比二代要更细一些,这样在瞄准远处敌兵的时候不容易遮住目标。MK60机枪在游戏中出现的次数非常多,但是弹药基数仍然是200发,Grendel出现的次数反而少了,携弹量比前作略有增加,达到了144发。

声明:游戏堡网登载此文出于传递信息之目的,不代表游戏堡网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
更多>>
孤岛危机3
9.6
评分:
相关阅读: