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《魔兽世界怀旧服》黑翼之巢狂野的拉佐格尔

2019-12-07 13:22:12     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

魔兽世界怀旧服》黑翼之巢狂野的拉佐格尔怎么打?魔兽世界怀旧服黑翼之巢作为40人团本即将在明年开启,那么这个40人的团本该怎么打呢?相信很多小伙伴们也想知道,下面小编就给大家带来了其中老一狂野的拉佐格尔的打法介绍,一起来看看吧!

《魔兽世界怀旧服》黑翼之巢狂野的拉佐格尔

No.1狂野的拉佐格尔(RazorgoretheUntamed)

狂野的拉格佐尔的击杀分为2个阶段。

第一阶段,玩家必须通过控制BOSS破坏掉地面上所有的龙蛋。

首先在集合点集中Buff,并确定2-3名控制者。开始后以最快速度冲上台,击杀台上的2个黑翼护卫和1个黑翼控制者,与此同时,几名玩家控制者也以最快速度冲到台下,控制住BOSS并开始用BOSS的技能破蛋。

此时开始刷新怪物,怪物分为3种,一是黑翼法师,刷新后由伤害输出者(法师盗贼猎人术士)用最快速度优先杀掉;二是龙人,由德鲁伊玩家尽量催眠掉;三是黑翼战士,和剩余的龙人一起由猎人和战士拉火车。一直持续到蛋被破光为止。

注释:怪物刷新后如未受到攻击则按路线行进,到球附近开始正常获得仇恨(被AG),这也是控制的玩家站在台下的原因。

第二阶段,在蛋全部破完后,所有小怪消失,玩家击杀狂野的拉格佐尔。

总的来说这阶段比较容易,确定一个角落(这角落附近的蛋最后破),2个以上的战士作为坦克,治疗者全力治疗保证坦克不死,其他人注意不要OT即可(参照Onyxia的杀法,分阶段让主坦克单独攻击一段时间)。

狂野的拉格佐尔有2种主要技能,一是点燃(对近战的火系DOT,附带击昏效果)会暂时大大减少被击昏者仇恨(这就是需要2个坦克的原因,当主坦克被打昏时由副坦克接手仇恨),保证其他职业的安全;二是大范围的火球,伤害在600-1500,基本上所有人都会被打中。

控制心得:在控制台下面控制,MT前冲拉控制者和守卫的时候,保持2个身位的距离跟着冲,这样到控制的时候BOSS多半才刚下楼梯,立即烧蛋,哪个无所谓,只是不浪费时间而已,然后在CD时间里,冲到控制台下控制球正面的那个蛋,理由:这个蛋离控制的人太近了。然后烧左边的楼梯附近的蛋,上控制台2个,下去控制台右边一路往上烧,别往中间走,因为这个时候控制BOSS的时间不到一半了。差不多烧到BOSS原先站的那个台子楼梯那里控制时间肯定到了,这个时候再控制,BOSS多半正好冲到中间那里,没浪费一点时间,继续烧,这下往左边走,再往上,Z字型,基本上就这样了。在烧蛋魔法CD的时候顺便催眠龙,蛮容易的,这个催眠魔法是瞬发,催眠距离远的的夸张(不愧是BOSS的魔法),烧蛋魔法释放的时候选好要催眠的龙,往下一个蛋跑的时候顺手催眠就行,轻松的很。

各职业心得:

战士:第一阶段,开始全力杀死控制台上的3个兽人,前3波刷新的怪除了龙人能杀的全杀掉,然后战士对ORC战士放风筝,准备2-4战士,方向定好,要么全顺时针,要么全逆时针,这样可以保证场面不混乱。并且做到合理有序.再准备1-2个战士随时拉中间的跑掉的ORC战士。具体操作是饶着2个台子跑,遇到ORC战士就攻击+破甲,被火车追近了就一个刺耳怒吼,法师偶尔来中间空地一个冰环,可以大大减轻火车头的压力。火车头应该自行准备各种药,比如费伍德森林的鞭根块茎,大治疗药水,术士制造的治疗石等。每一个火车头阵亡就意味着场面的混乱。

第二阶段,BOSS本身很简单,1.7版本后需要2个以上的战士TANK,颇类似蓝龙,别全凑BOSS边上吃点燃。拉到仇恨就可以跑开点距离,比如8码。

猎人心得一:风筝1-2条龙,绕着场地跑,距离太近了就开加速,拉开之后换灵猴守护。破蛋结束后,猎人可以在不断装死的前提下火力全开,当然装备很好DPS很高的猎人就要保守点,千万注意避免OT。

猎人心得二:在第一阶段主要充当风筝龙人和杀龙翼法师的角色,龙人和龙翼法师都会影响战士拉火车,所以务必尽快清理掉龙翼法师,因为战士是用区域挑衅+刺耳拉火车的,所以多少会拉到一些龙人,如果看到龙人在追打战士猎人和德鲁伊务必以最快速度拉走风筝或者催眠龙人。

在第二阶段猎人是主要的伤害输出者,猎人在最远距离射击Boss是吃不到火球的,猎人在装死冷却时间结束以后要立刻装死,要是被抵抗了,最好停止射击10到15秒左右,确保自己的威胁度低于主坦克直到Boss死亡。

盗贼:主要就是和法师配合,2人一组,秒杀黑翼法师,战斗贼由于高招架高闪避360度的攻击所以比匕首贼会更舒服点。

牧师心得一:需要牧师人数7~9人。在第一阶段里牧师躲角落里,最多用下恢复,其他任何有仇恨的魔法都不要使用,就是用恢复也不要用在拉火车的战士身上。而且牧师一定不能死太多。在出口和去二号房间的入口附近一般各安排一个牧师OOC,快死的人尽量靠边死然后OOC起来。在第二阶段,因为BOSS会打晕和燃烧,需要几个战士合力顶,牧师注意每一个在顶BOSS的战士,注意MTT(主坦克目标的目标)的变化。值得注意的是这个BOSS需要把治疗链加长,一般需要4人一组,因为你不知道谁会在没见BOSS前挂掉。

牧师心得二:第一阶段,能做的事就是OOC(脱离战斗复活玩家)并且活着.火车不是牧师们能承受的,所以最好不要干什么,一个恢复都可能在某个火车头出车祸的时候让你成为新的火车头.

第二阶段,看坦克们的生命条行事,别让战士们死了.

德鲁伊:DRU基本保证1条龙被睡着。猎人放风筝的龙会有标记,没有标记的大多数龙会被BOSS催眠,DRU催眠的就是未被BOSS催眠在场上乱跑的龙。催眠龙后就饶着火车的方向跑,给法师和贼提供治疗,加的时候一定要用回春,并且尽量不要给战士、圣骑士、猎人加恢复和治疗之触,要不会死的很惨。龙醒后的仇恨很大,但如果你是饶着火车在跑,基本可以看见追你的那条龙,继续催眠就是了。破蛋后的第一时间开迅捷,保住主坦克。因为MT刚拉完火车一般血不是全满,几个德鲁伊的迅捷能有足够的时间让牧师站好位置并加盾加血。

法师:主要是对付黑翼法师,做一个"/TAR黑翼法师"的宏,站位是以中间为主,可以兼顾4个角落的怪。其次是控制,可以对没减速的兽人士兵放1级冰蛋,霜冻新星开始不能用,到后来怪多了而且战士吸引住了仇恨以后可以开始放1级霜冻新星,等蛋破完后开始打BOSS,注意有节奏缓慢的伤害输出。

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