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《宝可梦剑盾》极巨化团战招式资料分享

2019-11-30 10:10:37     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

《宝可梦剑盾》中极巨化是本作新增加的内容,团战是这作一个重头戏,但是相应的难度也比较高。今天小编给大家整理关于《宝可梦剑盾》极巨化团战招式资料分享,一起来看看吧。

《宝可梦剑盾》极巨化团战招式资料分享

团战是这作一个重头戏,但是相应的难度也比较高。

部分没有老任会员的玩家或者联网条件不好的玩家往往只能单机挑战,再加上部分神级NPC队友的勇献人头,因此有些团战会出现频繁翻车的可能。

团战的主要难点在于以下几点:

神秘障壁:

极巨化PM的HP降到固定血量后会开启神秘障壁(部分PM是100%血量即开场开启), 1~2星不会开启,3~4星开启一次,5星则会开启两次。

神秘障壁的开启过程具有“锁血”功效,即在开启障壁前,无论你可以对它造成多少伤害,它的HP都不会降到那个固定血量之下。

举例而言,假如一个PM当前HP是51,它设定在50HP时开启障壁,那么你即时用四倍克制的技能去攻击它,它也只会扣减1HP。

障壁层数1~8条不等。障壁状态下极巨化PM受到的伤害会极大幅度的降低(但是依旧可以受到伤害),攻击屏障可以触发特性,但不触发招式的追加效果。

我方每次攻击成功命中后必定扣减一层障壁(多段攻击也只扣减一层),极巨化招式则必定扣减两层,也就是说每回合所有人全力攻击的情况下极限也只是打破5层障壁。

障壁扣减完后,极巨化PM的两防会大幅下降(此能力降低同样可能触发唱反调等特性)。

3~4星的锁血时间一般在半血以下,靠等级压制+克制/三神的极巨化伤害翻倍技能有可能实现不破完障壁的情况下直接打死。

但5星的两次神秘障壁使得速杀完全不可行,输出再高也顶多是在破第一次障壁的时间内触发第二次的锁血,也就是说不管怎么样,都至少得老老实实打完第一次的全部障壁。

追加招式:
极巨化PM除了使用自身拥有的四个招式外,每回合在所有人行动之后,还会有概率追加使用固定的招式。3~4星有概率追加1个,5星有概率追加2个。

5星追加的招式有许多为强化招式(蝶舞、破壳、龙舞、剑舞等)+伤害招式,因此回合拖久之后对方的威胁也就越来越高,详情后面表格。

状态重置:

某些条件下极巨化PM会把我方的能力变化以及特性全部消除,自身的异常状态也会解除。

招式限制:

和体重计算(重量炸弹、草绳结等)以及道具相关的招式(啄食、拍落等)在团战中会失效!

请不要浪费攻击的机会。

基于以上机制,对极巨团战的一些个人建议如下:

单机战:

1)请务必使用三神之外的PM并且开场极巨化。

单机最大的翻车点就是NPC疯狂送人头,靠极巨化越快破障壁,翻车的几率就越低。

本作三神虽然伤害高,但是均无法极巨化,这就导致通常的4格障壁只要有一个NPC划水不出手,就必须打上两轮

如果开场不极巨化,就要轮过四个回合才能再次极巨化,这个时候你基本已经GameOver了。

而极巨化意味着你自带招式的特效基本没有用处,所以单机最优就是带着最大威力的招式去轰,然后看RP了。

2)提高自身等级。

NPC的等级会随自己等级提高,多撑一会是一会。

3)尽量避免使用极巨岩、冰招式。

NPC有一部分会带着气腰参战,冰雹、沙暴天气有时候会成为对面的帮凶。

反过来,极巨草开草场对己方是有利的,给对面的加血副作用可以忽略不计。

多人战:

1)神兽很强,但是别都用神兽。

理由同上,虽然多人战基本上不会翻车,但是能打快一点就更快一点,留一个极巨化名额来加速破障壁。

2)可以带一点干扰性招式,例如蹭蹭脸颊等。

在预计要锁血的时候,再大威力也打不出伤害,不如趁机干扰一下。

3)非极巨手可以带一个先制招式。

这个招式专门用来在障壁只剩一格的时候使用,防止极巨攻击白白浪费掉。

2L附五星团战每次开的障壁次数,以及会追加使用的招式供参考 (4星以下难度较低就不列了,看嘟嘟会不会加到数据库里去)。

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宝可梦剑
9.4
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游戏标签: RPG 冒险 卡通 经典 休闲
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