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《AI少女》 妹子愿望属性介绍汇总

2019-11-19 09:27:11     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

《AI少女》 妹子愿望属性介绍汇总

警戒

经过本人超过10小时的研究,认为这个属性现阶段可能没什么用。首先,看日文官网的介绍说警戒决定感冒,中暑,受伤。但我的妹子不良状态只经历过感冒,中暑和胃痛,显然与官网描述有一些差别。

对了,这里说下生病状态对妹子的影响,它会使妹子心情变差,从而有几个心情变差的嫌弃体位。再说回警戒,我觉得可能是I社为了赶进度,这个版本其实没做完,种种迹象表明妹子可以或可能受伤(怪我),怪我翻译成汉语就是受外伤的意思,但我的妹子一次都没遇到过。

那么在16欲望中,现阶段只开放了15个,说明还有一个应该在之后的DLC中出现,也许关系到妹子之间打架,或者其他各种受伤的情况,观察发现妹子感冒后,如果给她吃药治愈,她会加信赖,如果不管她让她自愈,她会加警戒,所以警戒高,也许不容易感冒吧。

社交

很简单,关系到妹子和妹子对话,以及一个隐藏属性,就是妹子和妹子的关系。

本人观测结果发现,暗属性首先是关系到疲劳值的积累速度,暗属性超过200,疲劳值积攒超级快,疲劳过度只能晕倒。

还有就是会使妹子睡眠变多,我觉得睡眠欲变多是因为疲劳高引起的。再有就是影响妹子的心情。当然,疲劳高有脱力体位,心情不好也有强制体位,对话内容也都有所变化,如果再搭配上技能不知疲倦,到也是种玩法,但如果不是为了这两点,暗属性应该是越低越好。

总结

愿望影响16欲望。16欲望值是妹子的隐藏属性,我们看不到,它是一个一直是变化的系统,现版本只有15个欲望,1个欲望是空白,欲望值从0到100不断增长,有快有慢,超过70,妹子就开始行动,行动后欲望值归0或归起始数值。

如果有多个超过70,妹子行动最高的欲望。我们创建人物时选的3点愿望,就是决定了欲望的不同增长速度,同时还决定了欲望的起始值。然而,愿望是影响16欲望的主要因素,除此之外,还有技能的影响,比如爱烹饪,爱洗澡等等。

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