在火炬之光2中工程师这个职业个人感觉用大锤才是最霸气的,剑和盾牌什么的兴趣不大,因此基本上一直都使用的双持大锤或者是剑。
本人玩的是精英难度的双持工程师,因为等级不是很高只有43级,所以也不敢说这套加点方案是最好的,但多少有点体会,还是能够作为一盒参考的。用来做个过度还是很不错的,下面具体说说我个人的火炬之光2工程师加点与双持作战心得吧:
一、闪电技能
1、闪电锤1点,放在左键上,破盾用,专门拿来对付持盾的怪。
2、突击5点,减少敌人的攻击、移动、施法速度,持续6秒,这招伤害不怎么样,我看中的是效果,43级以前,我就指着这招混。
3、余烬震,即大火锤,目前这招极其恐怖,一般的怪基本秒杀,比较硬一点的几下也能搞定。
PS:举重没加,经过几番测试发现,攻击速度只是相对与普通攻击的,技能攻击速度没有加,所以不加了,另外的两个被动技能我也没有加。
二、建造技能
1、加血机器人加满,这个没有疑问。
2、壁障和火与电这两个被动满,能量统治1点。
PS:远程攻击和近战攻击这两种机器人,貌似用处不怎么明显,暂时保保持观望态度,在等级起来以后在试试。
三、神盾技能
1、力场满,这个不用说,神技来着。
2、震动5级,这招的效果相当不错,我喜欢。
3、被动RP盾,1点。
目前的我卷轴分别是:
1、元素过载3(个人感觉1是最好用的,技能CD比较短10秒就够了,差不多消失了就能再用,用了3以后发现CD时间20秒,有点坑爹!)
2、沉默3,在法术怪里放一个,会安全很多。
3、近战3。
4、护甲3。
战斗时技能的施放顺序:
1、力场,等能量吸满后,再次释放力场,这样就可以得到一个满值的吸收力场,堪称神技。
2、小怪的情况,上去一余烬震(大火锤),差不多做到全秒杀。
3、要是遇到血厚皮硬的比较厉害的怪,就突击(减各种速)——沉默(封法术技能)——震动(打断、击退、破物防,增加物理伤害)——元素过载(增加元素伤害),余烬震(大火锤)。
在属性点方面还没有一个让我完全满意的方案。目前感觉力、敏、体,或者敏、专注、体,都还行,感觉后者火、电被动技能更强大一点。
上古卷轴5工程师装备上的要求差不离就是力、体、专注,敏捷方面就没那么重要了。因此我的武器选择的是大锤,高DPS、高爆击,敏捷可以少加。
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