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《遗迹:灰烬重生》地球沙漠和丛林的地图结构示意图分享

2019-09-03 09:38:34     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

遗迹:灰烬重生(Remnant: From the Ashes)游戏中,不少玩家对地图结构还是不太熟悉,经常迷路,为此小编今天整理了一份地球、沙漠和丛林的地图结构示意图,希望对各位玩家有所帮助,快来看一看吧!

地球:

《遗迹:灰烬重生》地球沙漠和丛林的地图结构示意图分享

沙漠:

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丛林:

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沼泽基本是一条路走到黑,就不用多说了。

另外单独说一下“随机副本”和“随机boss本”的区别:

“随机boss本”必然由道中和boss房间两部分组成,boss房间后必然有出口,一般的击杀boss奖励必然为武器改装材料,但也存在通过达成特殊条件得到其他奖励甚至回避战斗的可能(强盗,肉干老头)

“随机副本”可能存在boss(比如光耀头副本),但并不一定,也有可能是防守战(长老套),解谜(法衣室)等,奖励比较多样化,房间构成上可能只有单个小图,没有出口只有入口。

除沼泽外,其他三个世界都是必然有两个随机boss本,每个世界各4个中boss在这两个本里随机抽取,其中一个作为主线存在(地球比较特殊,主线随机boss必然为暗蕴和血腥铁拳中的一个),随机boss本的boss类别不会出现在随机副本里,反之亦然。

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Remnant: From the Ashes
7.3
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