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《缺氧》萌新流程攻略

2019-08-16 10:47:42     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

【氯气的处理】

右上角

1)氯气的用途

a)在远古的病菌版里,氯气是个神器,完全是最重要的对抗病菌的法宝。但是,现在有了太空服和同伴叶,病菌不足为虑,氯气就是个很烦人的东西了

b)氯气只有在种植百合的时候用到。经历过变态的病菌版的人,基本不会得病。所以对我来说,百合就嫖野生的就行,一点都不想种植

c)但是,氯气的缺点极其明显。飘到老家,人也就算了,家里的植物受不了。所以,请间距把氯气拒绝在家门外

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2)水门

a)优点:坚决隔绝气体

b)缺点:小人沾水会湿身(中后期穿太空服能解决),占地面积巨大

c)建造:如图。两种水门其实是一样的,纯水门用水量大(3001kg以上,也可以用纯原油门,但是不能用污水门,污水会挥发),双色水门节约水(污水3kg,净水1kg),双色水门也可以用盐水、石油等等,只要是稳定的两种不同液体,都能产生双色水门

d)原理:缺氧AI认为,同一个格子只能存在1种物体。有气体就不能存在液体,有氢气就不能存在氧气。(建筑物和地上的杂物是不同的图层,可以和气体液体并存)

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3)气门

a)分类:如下图

b)原理,同一格只能有1种气体

c)优点:不会湿身

d)缺点:运用场景比水门少。气门较近的地方,不能有吸气设备(冰萝卜或者气泵),可以有出气的设备(排气口)。

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4)隔绝氯气

a)用气门或者水门进行隔绝,适合做成长期出入口,不适合临时处理

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b)但是碰到这种,正好在我老家里面,就不能用水门/气门了

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c)这时候就要用对角线建造法,我们已经学过对角线真空,其实原理是一样的

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d)碰到植物生长空间,是没办法建造的,需要先挖掉植物根部的地基,让植物自然掉落

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e)最后一格

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f)建造完成后,氯气直接被吞了,但是挖下来的铁矿、种子什么,没被吞

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g)如果嫌弃斜角建造搞脑子……请使用费电,费金属的:气泵+气体元素传感器。或者,更加费电的:气泵+气体过滤器

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缺氧
7.0
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游戏标签: 模拟 太空 策略 经营 休闲
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