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《火焰纹章:风花雪月》玩法介绍

2019-08-07 09:43:23     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

火焰纹章:风花雪月》这款游戏虽然很有趣,但是玩法太多,很多小白玩家更是无从下手,下面小编整理了一篇关于《火焰纹章:风花雪月》详细的玩法介绍,希望能帮助到大家。

《火焰纹章:风花雪月》玩法介绍

游戏是按照每个月推进剧情,

每月的最后一天必然是主线剧情

周一是给学生们指导,用来增加学生的技能值,可以选择自己操作或电脑帮你随机操作,但我个人建议亲自操作,因为能单独指导的数量有限,一是能控制给学生具体增加哪些属性,包括发掘学生的兴趣,二是能控制具体想教的人。

周二到周五是自动教学,一般全是跳过,偶尔会碰见学生生日以及提升支援等级,

周六是固定属性增加两人,分别是马术/重甲/飞行。

周日基本上随玩家安排了,不过每周日会有各式各样的活动,可以根据活动来选择,具体有以下四个内容:

散步:散步能做的很多,也是非常重要的剧情推进环节,可以与同学们聊天了解他们的兴趣爱好,做一些任务来增加成就以及自己的授课等级,与学生们吃饭增加支援值,还有一些杂七杂八的都是用来与学生增进感情的。

讲习:让一位学员去讲他所擅长的课程,用来教有兴趣学习的同学。

出击:顾名思义就是去战斗,增加学生的等级,以及了解这款游戏的战斗机制,战斗里除了人物经验以外,其他的都能在散步里增加。偶尔会出现外传任务,主要是了解角色剧情以及增进感情。

修养:修养会恢复自己班级里所有学生的干劲,但我个人不推荐这个,因为他只能回复一部分,不过如果自己比较懒是可以选择这个的。

《火焰纹章:风花雪月》玩法介绍

人物属性

人物属性是根据人物特性随着等级而增长的,每个角色会有自己的初期目标以及个人属性成长,要根据这些来规划职业,人物属性直接影响角色的战斗力,让一个魔力成长高的角色让他当战士无疑是一个很蠢的选择,我试过,不仅伤害低还是脆皮。

人物技能

技能分为战斗技能/兵团技能以及兵种技能:

战斗技能:是最直观的战斗力,分为剑术/枪术/斧术/箭术/格斗术/理学(攻击魔法)/信仰(回复魔法)

兵团技能:指挥是影响自己所带骑士团等级的技能,想要带更高级别的骑士团就要多用计策。

兵种技能:重装/马术/飞行,这三个看似无用其实很重要,高级职业之前基本上不需要这三个技能,但真到了要转职最高级时就来不及了,建议前期做好规划。

《火焰纹章:风花雪月》玩法介绍

资格考试(职业转职)

游戏职业分为了四个级别,分别是初级/中级/高级/最高级,初级和中级一般只需要一个考试技能达到指定等级即可,高级一般需要二个,而最高级需要三个。游戏的职业选择非常多,虽然理论上每个学生是由玩家决定他的职业,但每个角色都有自己擅长以及不擅长的,所以建议根据学员自己的属性来规划。

我个人建议最好游戏初期就做好角色的规划,比如想要招募哪些角色,他们所擅长什么,个人目标是什么,然后转职成最符合他们属性的职业,(我自己后期才想起来拿笔记下来,但已经晚了,游戏通关了部分学员还没转职到最高职业),虽然每个角色主要擅长的属性都已经S级了,但没到最高职业还是不舒服的,一是属性上最高职业强不少,二是最高职业大部分是坐骑职业(飞龙/战马),行动上会很方便。

经验机制

分技能经验以及人物经验

人物经验:攻击敌人或使用技能就会增加,斩杀敌人会增加大量经验。

技能经验:释放技能会增加对应技能属性的点数,学院里指导也能增加。

这就代表需要每个角色都要参与战斗,而不能专一某一个角色,不然会出现等级不足碰见敌人会被秒的情况。不过游戏战斗地图分为两种,一种是消耗战斗次数的,一种是不消耗战斗次数的,这就代表玩家可以无限制练级,我一般都是狂刷等级,一出山就是等级碾压。

《火焰纹章:风花雪月》玩法介绍

角色养成系统

每个人物建模都非常的漂亮,几乎每个角色都能撩一下,而且每个学员/教职员都有单独的剧情,可以了解这些学生的性格特点,是非常有意思的,游戏总共大概玩了40-50小时,其中有一半以上我都在聊天,包括那些没有姓名的小兵我也会聊一下。不过最喜欢的还是玛努艾拉老师,看图会比较容易明白为什么喜欢。。

支援系统

主角与角色之间会有一个支援系统,支援等级越高,战斗效果越好,支援值代表了与玩家的好感度(以下统称好感度/好感值),可以在战斗/活动以及在修道院中的行动来增加,方式有许多,战斗时与队友很近时会增加好感,修道院中有合唱练习/赠送礼物/失物认领/与学生一起用餐/邀请茶会等方式来增加,合唱练习:增加信仰的经验值,建议和想要培养成奶妈的人一起做

赠送礼物

前期只能靠捡,地图上会有各种蓝色的光点,可能是别人丢的物品,也可能是礼物,可以随便送人,但是根据学员的喜好来送增加的好感度是双倍,名册中会记录自己学员的喜好。中期会出现东方商人和南方商人,他们会卖礼物,对着想要攻略的角色可劲送礼物即可。

《火焰纹章:风花雪月》玩法介绍

失物招领

让我最头疼的增加好感度的方式,如果是自己的学员还好,因为名册中会详细记录学员的兴趣/喜欢的东西和不喜欢的东西,很容易判断,但其他学员就要根据聊天内容来判断了,但是游戏中角色实在是太多了,每个班级有八名学员,加上几个教职员起码三十个左右的角色,怎么可能记得完,然后我就从最初的愿意挨个记所有人的喜好(虽然记不住,但是努力了),到每碰到一个人把所有的失物都试一遍,再到压根不碰这个了,看上谁直接送礼物。。。

茶会

是专门与学员或教职员单独会面增加好感的系统,可以在学员生日时以及散步中邀请,茶会中会与学员聊三个话题,全部答对会增加一个额外问题,会大量增加与学员的好感,我曾经因为跟玛努艾拉老师在茶会上选择问题出错,读档了数十次,如何不是真的喜欢,谁愿意做舔狗?但后来发现这些增加好感的系统不用那么在意失败,因为还不如送礼物快。

值得注意的是,好感度是分为C/B/A/S级别的,有的学员最高到A,有的学员可以到S,简单来说就是到S级别的可以攻略,而到A的可能不会有结果。另外还有一点就是所有角色初中期的好感值只能到B级,需要5年后才能提升。

一起用餐

唯一可以多次使用的活动,也非常推荐使用这个,其他的要么是有次数限制,要么需要钱。

游戏的钱是非常充足的(普通难度来说),游戏中期会出现东方/南方商人,他们会买种子/鱼饵/礼物这些消耗品,所以玩家不需要担心与角色好感度不够之类的问题。

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火焰纹章:风花雪月
7.2
评分:
游戏标签: RPG 中文游戏 冒险 策略
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