当前位置:游戏堡攻略单机攻略 > 正文

《伊拉图斯:死之主》心得体会分享

2019-07-29 15:20:25     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

《伊拉图斯:死之主》是一款回合制的角色扮演游戏,以独特的暗黑风格吸引着一大票玩家,自在steam上线后,就很受玩家的追捧,但是这款游戏还是有一定的难度,所以小编给大家分享一篇关于伊拉图斯死之主的心得体会,供大家参考,希望对大家有所帮助。

《伊拉图斯:死之主》心得体会分享

首先,游戏里有生命(将敌方生命条打空)和压力(将敌方压力条打空)两个流派,我个人倾向于生命流派(因为压力打空后还需要多次攻击来触发即死概率,我自认为脸黑)。而生命流派中又分物理和魔法,我倾向于物理流派(因为魔法很多都依赖点燃伤害,但最终boss免疫点燃),所以以下仅点评物理相关的。

作为物理流派,我用过“骷髅”、“僵尸”、“伊拉图的新娘”、“黑暗骑士”和“白骨傀儡”,其余随从没怎么用过,所以这里主要点评这五个。

“骷髅”,

骷髅是一个功能众多的随从,亮点有四:

“重击”(个人建议升级为“棒打出头鸟”)的多段打击,可以帮助清除对面的格挡,而且后期敌人会出现较多的buff,

“棒打出头鸟”(初始两段,对面每有一个buff多一段)往往能进行三四次连击,输出还是不错的;

“朴实打击”的护甲穿透,物理流的一大问题是如何处理高防单位,比如恶心的“精英岩石傀儡”有十几点护甲,前期很多输出都不破防,“朴实打击”的破防效果相当重要;”教训”(个人建议升级为“当头棒喝”,这样可以在2号位使用)的打断姿态效果;

“惊悚之声”(“打击盾牌”的升级)的群体疯狂效果,压力流的一大优点就是能打出敌人的疯狂效果,大幅降低敌人战斗力,而“惊悚之声”能直接迫使敌人疯狂(最好配合神器“战争锁链”,使敌人不会进入振奋效果),非常强力。

所以,骷髅是一个功能性极强的多面手,我一般放在2号位使用,主要发挥各种辅助效果,尤其是5级后的“惊悚之声”升级极其好用。但骷髅也有致命的缺点,就是无甲且血量不高,并不是合格的前排,非常容易阵亡,如果需要使用骷髅,建议先点炼金天赋中的“精选骨骼”升级来增加20血量。

《伊拉图斯:死之主》心得体会分享

“僵尸”

个人认为是物理流最强后排,没有之一,强势程度爆炸。

核心亮点在于“再多火药”(“更多火药”的升级,增加100%攻击,增加20准确,可无限叠加)+“炮弹”(可升级为“轻口径”,升级前200%,升级后225%倍率的超强输出)+“命运”法术(魔法天赋,20魔力,己方随从下次攻击必定暴击)。

举个例子,24攻击的僵尸,叠两回合攻击,轻口径输出能造成24*3*225%*160%(暴击倍率我不确定,但感觉是这个数值左右)=259.2的输出,这个输出还是穿透格挡的(因为是暴击)。这意味着僵尸能在第3回合秒掉对方任意一个单位,如果配合“狂乱”魔法(愤怒天赋,18魔力,己方随从-12运气+6攻击、恐惧),有324输出,两个僵尸配合基本上可以直接斩杀boss。除此之外,“深渊轰炸”(“轰炸”升级)是四段输出,而且有理论上共计280%的超高倍率,也是强力输出技能,而“炮弹”的二格击退也可以用来控制炸弹人炸队友。

总之,僵尸是物理流的核心输出,并且可以用“高级弹道”(毁灭天赋)进行进一步强化。

单僵尸的话建议放置在3号位,双僵尸建议3、4号位,打法就是不断更多火力进行蓄力,提前加好命运魔法,然后秒杀敌人最难缠的输出。(双“命运”耗蓝40,自动回蓝10,魔法天赋“来自古代的力量”回蓝5,墓地里的“伊拉图雕像”回蓝4*8=32,所以蓝完全够用)。

“伊拉图的新娘”

是我之前常用的后排,亮点是“崇拜他”(“想想他”升级)的回蓝+buff效果,可以让玩家自由使用魔法,同时默默蓄力,然后等待用大招“献给女士的玫瑰”群攻清场。除此之外,“你不会得到他!”(“警告射击”蓄力)具有打断姿态的效果,有的时候也非常好用。伊拉图的新娘在前两个难度的发挥还算不错,但在“正义必胜”难度中,由于敌人血量和攻击的提升,导致显得有些输出乏力(大招是aoe,也不能先秒对方来减小压力),所以被“僵尸”取代。(炼金术天赋“爱情魔药”能对其强化,但个人觉得意义不大)

《伊拉图斯:死之主》心得体会分享

“黑暗骑士”

是特点鲜明的前排,超高防御,还可以通过大招“无底饥渴”吸血,续航能力极强。但是本身血量过低,在“岩石傀儡”以及后期穿甲怪、烧甲怪面前显得十分脆弱。尤其是当敌方攻击带眩晕或击退时,一旦被眩晕住或被击退到了后排,可能没有机会使用大招吸血(大招要在1、2号位使用),很容易暴毙。其生存能力可能需要5级后点选大招升级来获得15血量来略微弥补(或者依靠高品质部件带来的活力增幅)。最好在有“完美护身符”(拥有四个罕见以上部件的随从获得20生命)神器的前提下使用,否则需要一定资源支撑,一旦暴毙会非常心疼。(愤怒天赋里有“狂怒释放”升级,但我认为对物理流而言没有什么帮助)

“白骨傀儡”

个人认为是物理流最强前排,没有之一。本身白板165血量,还能通过技能升级获得35血量,再加上神器部件的效果,肉质极佳。本身有“深渊引擎”(“邪恶引擎”升级)一次恢复20%血量(升级前15%),还能用“合身护甲”(“骸骨护甲”)来消耗15生命给任意队友提供2层格挡(升级前消耗25生命),简直不能够肉。个人物理流双“白骨傀儡”,依靠疯狂给予“合身护甲”来撑过对面前两回合的输出,然后第三回合双僵尸直接秒掉对面两个核心输出,之后白骨傀儡还能自己回满生命,打完战后全员满血,简直是无敌肉盾(但“正义必胜”难度下敌人暴击率极高,所以僵尸一定要第三回合秒掉高暴击和多段伤害和高额魔法输出的敌人,减小肉盾压力)。另外,在普通难度下,可以直接依靠“致残”和“摧毁”输出,尤其是前者还具有减对面攻击的效果(怀疑描述错误,具体效果不明),极其好用。

新手阶段我的阵容顺序是

“伊拉图的新娘”、“僵尸”、“骷髅”、“黑暗骑士”,

《伊拉图斯:死之主》心得体会分享

熟练后阵容顺序是

“僵尸”、“僵尸”、“白骨傀儡”、“白骨傀儡”,这里推荐给大家。

“更多痛苦”难度

“更多痛苦”难度中资源非常有限,感觉打的很拮据。墓地前期升级2级“方尖碑”和2级“挖掘”来保证资源供给,然而升级“图书馆”和“停尸房”。

天赋选择是优先炼金天赋的“建筑欣赏着”、“业余外科医生”、“遗物搜寻者”,毁灭天赋的“骨矛”,魔法天赋的“来自古代的力量”。然后闷头点出炼金天赋的“手术刀艺术家”,再是“资深指挥官”,之后就可以随便打了。

《伊拉图斯:死之主》心得体会分享

“正义必胜”难度

“正义必胜”难度的资源非常丰富,虽然敌人输出极高,但感觉打起来反而很轻松。墓地前期径直点出4级“方尖碑”保证灵魂供应,然后是4级“图书馆”、4级“雕像”、4级“死湖”、4级“挖掘”,十分惬意。天赋选择时优点炼金天赋的“建筑欣赏着”、“业余外科医生”、“遗物搜寻者”,然后是魔法天赋的“命运”和“来自古代的力量”,以及愤怒天赋的“狂乱”,然后闷头点出炼金天赋的“手术刀艺术家”,再是“资深指挥官”,以及毁灭天赋的“高级弹道”,之后就可以随便打了。

补充:

所有用来献祭和打工的随从都有普通部件制造。战斗随从在前两个难度的前两关以及“正义必胜”难度的第一关时有限用普通部件制造。在前两个难度打第三关boss以及“正义必胜”难度第一关后期时可以直接上紫色部分制造,物品前期不急着装备给随从,等后期死亡率下降后再装备。

声明:游戏堡网登载此文出于传递信息之目的,不代表游戏堡网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
相关阅读: