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《全面战争:三国》战术与外交心得分享

2019-07-28 07:17:00     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)这款游戏中,战术与外交是影响成败的重要因素,那么该制定什么样的战术战略和外交方案呢?来跟随小编一起看一看这份战术与外交心得吧,希望能够对各位玩家有所帮助。

《全面战争:三国》战术与外交心得分享

先说战略

这游戏首先就是要快,不要跟电脑抗种田,难度越高越种不过。

地盘规划无非就是金角银边草肚皮,西北最好,其次河北,原则上都是先统一北方南下为最好的战略。

至于说有人跑去江南种田,个人不赞同,开发江南太贵,还是电脑开发好了去抢的好。

所以除了董卓是四面出击,郑姜黄邵都是先统一河北再南下。

刘备玩的早结果先联盟袁绍打了曹操,然后南下肃清孙坚比较辛苦。

再说外交

外交是小道,不过不是董卓黄巾的话,拉个联军有大用。

外交服从战略,暂时不打的能签互不侵犯就签。

至于说外交开空头支票的买卖,新版本不大灵光了。

偶尔可以用一下。也骗不了多少东西。为了不造成名誉惩罚,

需要跟附庸或者宗主骗东西,然后打另外一个。

吞并基本除了后期吞汉朝,其他很难。

战术是取胜关键

再差的外交环境也可以用一堆神仙仗来弥补。

其实这游戏说是战略游戏,

其实关键就是打神仙仗,

怎么打神仙仗?

1)守城绕城跑。

2)野战躲猫猫。

守城绕城跑,这个很简单。

领土扩张的时不留兵的边镇最好是四面都有箭塔的,偶尔没办法,鱼港啥的也可以跑但不一定能在时间能把对方满编的攻防耗光。

怎么耗呢?很简单带着攻防在一箭之地绕城转圈即可。

这样你的边镇除非完全刚打下来的没守军,否则对方来多少轮都没用。

再说野战躲猫猫

首先是拖时间型躲猫猫,完全无法取胜的野战防守,

只要把兵分批躲进不同的树林。然后轮流漏脸即可AI会傻傻的集合兵力往你唯一露脸的一处兵处慢慢走。

然后这种拖时间的躲猫猫可以进而演化成分而歼灭之的躲猫猫,这种时候,你的兵处于劣势,但不是完全的劣势,甚至你是以劣势主动进攻对方优势兵力。

咱不考虑你有吕布这种神器的情况,这时候就需要集中有限的骑兵,然后把跟对方分头躲猫猫。

跟防守躲猫猫的区别是你先亮一边的部队后,当对方全军朝那边去了,你另一边躲的猫猫也亮一两只部队,那么对方也会分一两只部队来打你这边的猫猫。这时候测算好距离,这个距离需要你有足够时间用你有限的骑兵反复拉扯迅速打崩他分出来的小部队,同时你先亮的部队躲起来,他又会全军慢慢的往你骑兵那边跑,你骑兵完成任务后躲起来,再亮另一边的猫猫。如此循环拉扯集中局部优势兵力可以实现黄巾垃圾兵将劣势兵力灭刘关张满员。

但是躲猫猫玩起来很累,当有优势兵力的时候一般不用。

再说堂堂之战

老是靠躲猫猫太累,不可能每次战役都打一个小时。大多数还是要速战速决,战损最少。

当军力相当,甚至优势兵力的时候,完全可以打堂堂之进攻。

那么怎么在进攻中减少战损到最少呢?

先说兵力配置,首先是没钱,难度越高越没钱,玩黄邵统一河北后我的收支才勉强平衡。

没钱自然只能用便宜兵,前期骑兵贵,大多数时候是 10弓6步2骑兵 没钱的时候甚至12弓6步,骑兵全靠武将。

后期北方马场抢下来便宜了可以,8弓4步6骑兵,骑兵都要微操太多也忙不过来。

堂堂之战之野战进攻

先用武将勾引对方放箭,对方射差不多了,

开始步兵弓兵推进至接近一箭之地,同时骑兵开始绕后。用武将勾引对方部队冲锋,我方开始放箭后对方会集体冲锋。对方冲锋同时骑兵侧后突击对方弓箭手,不图消灭对方弓箭只需干扰其无法正常射箭即可。由于我方弓箭多。所以他本就已经分散的近战部队,往弓箭冲的那部分甚至会直接被弓箭射爆。骑兵反复拉扯,让他已处劣势的近战部队继续分兵。即可全胜。这招如果对手骑兵很多不是很灵,不过前期谁骑兵都不多,对方如果有少量骑兵,完全可以先用武将勾引出来集中全部武将和骑兵予以优势歼灭。

堂堂之战至攻城

没火箭比较累,只能先让武将去门口绕圈,尽量不被对方箭塔打到的同时把对方的弓箭消耗光。然后全体弓箭手集体压上去射对方步兵,重点射对方反骑兵,因为冲城主要还是靠武将和骑兵,箭射光就可以冲城了。

有火箭就方便多了,先把对方箭塔给烧了,在用武将去勾引对方射箭,剩下一样。

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全面战争:三国
6.8
评分:
游戏标签: 动作 历史 策略 三国 战争
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