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《剑士》骨人型号辨认方法

2019-07-23 10:27:02     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

剑士》(kenshi)这款游戏中,很多小伙伴,不知道骨人型号的辨认方法,今天小编整理了一篇攻略,看完之后你就可以轻松辨认骨人型号了。

《剑士》骨人型号辨认方法

通过查编辑器终于知道了骨人有六个型号。

我也算是全部见过了,都是修好就能打不愧最强种族。

可创建骨人

斯奎敏型号,也就是人脸骨人,躯干值200,流血率仅为0.1治愈率3倍,缺点是近视视距0.75,不要被他的炮台经验被骗了,他就适合做个近战莽夫,同时拥有全骨人都有的智巧类惩罚,骨人做盗贼都比较难受。

无头型号

这是最弱的型号了,躯干值只有120,流血也是高点0.2,好处是治愈率3倍,但是并不是近视,经验加成不多惩罚倒是一堆。

圆头型号分两种,长得一样看躯干值区分。

头部150其它200的是后勤型号,经验加成全是后勤,有闪避武士刀惩罚,做战士比较浪费但也因为躯干值长修好就能用流血0.1治愈率3倍比人类强。

躯干值全部都是150的反而是战斗型号,奇葩吧,后勤血条比战士长,一样的惩罚加成只有机器人,钝器,重武器,流血反而0.2治愈率3倍,有点鸡肋的型号,很容易让人跟后勤型号混淆,我也是中计招了才知道。

然后是摄像头骨人,也有两个型号,长得一样看躯干值区分。

士兵型号躯干值全200,照例流血0.1治愈率2倍,视野1.25加上感知经验加成很适合做弩兵炮兵,当然力量也有加成做近战也行,但有闪避武术经验惩罚,拳师难受些。

然后是瘸腿型号,走路经常一瘸一拐,因为他拥有头腹400其余300最长的躯干值,但右腿只有100不匹配,流血0.4治愈率3倍实际上并不比其它骨人多能扛,而且也有闪避和武士刀惩罚,但是2倍的视野,感知奖励和独占的弓弩奖励无疑不在说明这是射手型号。

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剑士
8.8
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游戏标签: RPG 魔幻 开放世界 冒险 3D
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