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《刀塔霸业》盘点当前版本强势天赋和装备

2019-07-10 11:26:41     来源:刀塔霸业吧     编辑:yxbao     我要留言

8.一线希望:输掉战斗时获得1金币。

尽管之前重复结算的bug修复了,这依然是前三回合必拿的天赋。

拿到此天赋后除非天胡都可以直接卖血走连败。

连败时一定要注意场上最弱的战斗力,时刻保证自己是最弱的。

不要存有侥幸心理,宁愿多掉点血连败也一定不能断。

如果连败不断,到15回合依然可以8人口50块钱。

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9.有钱人的烦恼:中立生物回合额外多提供一个物品选择。

前三回合顺位非常高的一个天赋。

因为前三回合的物品通常都非常垃圾,拿不拿都难以改变局势。

而这个天赋可以帮助你在后面的回合中拿到足以改变局势的物品。

这就是这个天赋存在的意义,以一个低梯队物品换取高梯队物品出现的概率。

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10.走私犯:中立生物回合提供的物品质量,相当于更高一级回合的质量 。

以前我对这个天赋存在偏见。

曾经我为了提高“高级别罪犯”、“失去天恩”之类第二、第三梯队强力天赋出现的概率,往往放弃选择走私犯。

但在这个高级别罪犯不是吃鸡决定性因素的版本里,有这个天赋我基本都会拿。

因为第四、第五梯队里的装备也非常关键,如果你能比别人更早拿到高梯队的装备,那你就能更早建立起优势。

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11.锁子甲:+10 护甲。

之前版本+5护甲时就是个鸡肋装备,但新版本提升到了10点,瞬间变成第一梯队装备中的大哥。

只要不是有什么特别强力的天赋,前三波都可以选择锁子甲。

相当于给一个棋子加上了三战士的羁绊,如果给了三战士中的一个,其防御效果甚至比六战士还高。

前期一个带锁子甲的两星大树有多顶,谁用谁知道。

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12.代达罗斯之殇(大炮):+80攻击力,攻击有30%概率造成235%的伤害

如果说刷新球是法系装备的代表,那么物理装备的代表毫无疑问属于大炮。

输出期望值提升了1.4倍,而实际测试的伤害能提升两倍多。

而且暴击属性可以使得对方棋子来不及放技能就被秒杀,非常实用。

总之是一件非常适合核心物理输出的装备。

适合带大炮的英雄:美杜莎、巨魔战将、龙骑士。

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13.扩大阵容:人口+1。

多一个兄弟,多一份力量。

出现这个第五梯队的天赋通常都是游戏的后期了,这个时候额外的1人口非常重要。

既可以选择上一个buff怪触发强力羁绊,也可以单挂一个高质量的单卡。

这个天赋与大招流的适性极高,同时也让六猎六亡灵的理想阵容成为可能。

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14.强袭胸甲:装备此物品的英雄和相邻友军+15攻击速度和+10护甲值。毗邻敌人-15攻击速度和-10护甲值。

非常搭配物理阵容的一个神装。

其减护甲效果和无情羁绊叠加甚至可以到30点。

缺点在于要最大化其加护甲的效果需要抱团站位。

而后期往往要求分散站位来躲避范围性伤害和控制,所以能享受此效果的友军往往很有限。

适合强袭的英雄:末日使者、混沌骑士、兽王、剑圣、屠夫。

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15.洞察烟斗(笛子):+50%魔法抗性。如果第一个敌人魔法值为100%,给最多一格内的友军添加护盾,格挡400魔法伤害(每场战斗限一次)。

新版本更新的装备之一。

对抗法师的利器,当你的潜在对手有法师时都强力推荐这件装备。

双鳞甲再配合笛子,可以吊打没有转型大招流的法师。、

因为通常远程更容易被法师融化,因此在有远程输出的情况下优先给远程输出。

站位上最好能把佩戴笛子的棋子围住,使得阵容中每名棋子都能享受护盾效果。

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刀塔霸业
4.0
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游戏标签: RPG 中文游戏 策略 独立 战棋
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