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《刀塔霸业》失去天恩与高级别罪犯天赋详解及使用方法分享

2019-06-22 11:02:21     来源:NGA论坛     编辑:yxbao     我要留言

在《刀塔霸业》游戏中,失去天恩与高级别罪犯天赋非常的强大,可是许多玩家都这两个天赋只有模糊的概念,不知道他们的战略意义以及使用方法,下面,小编将为大家分享由玩家“cxswdtd”带来的失去天恩与高级别罪犯天赋详解及使用方法,一起来看看吧。

战略意义

失去天恩的战略意义,在于它是目前唯一一个改变种族构成的天赋,比起其他天赋只是单纯的对种族进行补强,这一点就已经站在了战略高度。13个无情单位是什么概念?这意味着你在9回合跳了6人口之后,很容易就能够凑出6个无情单位站在场上的同时,还能横向补充出职业羁绊,再不济,4个无情单位也是随随便便凑出来的。再来看无情天赋,2无情减甲5点,4无情减甲10点,6无情减甲达到了恐怖的20点。

这是一个什么概念呢?刀塔霸业中大多数棋子都有了5点的基础护甲,发明家和一些近战前排(比如骑士)较多一些,少数几个没有基础护甲(分别为1费的术士,2费的先知女王,3费的剧毒,4费的熊德) 怪不得术士和德鲁伊会如此的弟弟 呆而影响护甲的战士羁绊,3战士10甲,6战士15甲,9战士25甲。有了数据,我们可以直观的对比出,战士羁绊不仅从羁绊触发单位上面被无情完爆,护甲的增减数值也被完爆。 等差数列增加与等比数列增加

由此可以推断出什么结果呢?当你拥有了2无情,你的大多数对手的棋子就失去了护甲,战士棋子失去了基础护甲;当你拥有了4无情,你的大多数对手的棋子变成-5护甲,3战士的标准前排仅剩下基础5护甲,6战士的精英战仅仅能够增加5护甲;当你拥有了6无情,你的大多数对手的棋子变成-15护甲,相当于一个永久全体的一级大鱼人点灯,3战士的标准前排变成-5甲,6战士的精英战失去所有护甲。仅仅只有9战士,能够在护甲的博弈中抗衡6无情,然而9战士所付出的代价足以让他自己出门。哭笑

由于棋子的具体护甲以及具体减伤并未像游廊自走棋中标注出,我们仅能够从数值上单纯的进行分析,但是这并不妨碍我得出以下这个观点——当你得到[失去天恩]之后,凑出6无情是最优先且收益最大化的做法。

只要有了6无情,不管你外挂什么,猎人也好,刺客也好,战士也好,甚至是法师,都能在6-8人口的中期迎来一大波连胜。在我的实测中,因为当前版本太古的强势和我的两星小小,我的6人口为小小屠夫兽王两星,小黑火枪本尊一星,2太古2无情3猎人在6人口无人可敌;7人口之后船长替换小小,冰女替换本尊,4无情3猎人3战士同样无人可敌。体感是怎样的呢?就是对手就好像都是一张纸,我的一星小黑一星火枪随便点一点对面就没了。8人口之后我甚至放弃了3猎人,美杜莎替换火枪,狼人替换兽王,火女上场划水,6无情3战 愚蠢的2猎2法 ,依然连胜,并且对手已经开始蒸发了,场上的两星只有屠夫而已。

这就是6无情的可怕之处,它不仅很强,而且很灵活,计划通隔壁的知名主播王师傅曾经说过“灵活有什么用” 然后他就被一分卡糊脸了 。作为同样一款带有随机元素的类卡牌游戏,灵活就代表了你有了更多的选择,有了更多的转型空间,人类+无情的13个单位容量足以帮你适配出最强的中期阵容,尤其是优秀的人类户口,3战士3法师可以说是随手就来,哪怕人口或者场上现有的两星限制了我们强行6无情,4无情+任意小体系在中期就已经足够连胜了。

有了连胜就有了经济,有了经济就有了科技,有了科技我后期还不是想玩什么就玩什么?你在前三回合、第十回合、第十五回合都有几率拿到[失去天恩],而一旦拿到,稍微运营一下,就能够形成中期无敌的局面,这便是[失去天恩]的战略意义所在了。

最后着重提一下,最搭配6无情的依然是猎人,毕竟猎人的羁绊还是能增加肉眼可见的物理伤害的,但是绝对不要为了去凑6猎人而放弃6无情,经过削弱之后,3猎人20%几率2连击,6猎人35%几率2连击,没有任何理由为了仅能影响6个棋子的15%的几率而不要10点全场减甲。

甚至我们可以拿着经济优势直接跳10,转型为舒舒爽爽的大招流羞那么既然提到了大招流,就开始讲一下本文的第二个内容[高级别罪犯]。

这个天赋简单来说就是让你在7人口能抽到8人口的卡,以此类推,10人口你甚至能够拥有前所未有的11人口的抽卡概率,基本上是橙卡随便拿,两星算是正常水平,我们高级别罪犯的橙卡都是要追三的喘

这个天赋能够在15回合狼群以及20回合双熊之后有几率得到,但是很多人在经历了最开始的无脑吹捧之后,开始对这个天赋有了一点难以言说的尴尬。众所周知,自游廊自走棋时代,两大极其吃棋子质量的阵容——爹妈巨魔骑和德鲁伊6刺都是要卡着等级去搜爹妈以及幻刺的,爹妈不三不升10,幻刺不三不升9,而这种吃质量的体系阵容拿到了[高级别罪犯]之后的烦恼是什么呢?那就是你的人口限定了你的阵容,但是你的搜将等级让你的阵容难以成型,最典型代表依然是巨魔骑和刺客,各位可以拿着这个天赋去搜搜看,真的是一脸泪哭笑

那么作为一个中期天赋,它甚至会影响我的阵容成型,我为什么要拿它呢?它又凭什么有战略意义呢?

正确使用方法

接下来就讲一下这个天赋的正确使用方法。说是正确使用,其实也不过是论坛中早就提及过的橙卡大招流,我这里只是将其系统地收纳一下,让新手们明白,在拿到这个战略级天赋之后应该怎么运营。闪光

当我们打完狼或者熊的时候,基本上都是阵容成型,要么攀科技,要么搜将补强的时候,如果你的阵容还蛮强的,虽然掉了一些血但是不多,不是吃着连败只待爆发成型的那种,你看见了[高级别罪犯],都可以拿下它然后开始无脑地攀升科技。

没错,当你拿下它的那一刻,你之前所想的阵容体系已经成为了让你少掉一点血的打工仔,你的目的只有一个,苟到10级,橙卡大招。如果你还想着你的体系,什么巨魔骑抽巨魔啦,6好斗抽炸弹啦,虽然拿它能让你更快的拿到关键卡,可是同时也封锁了你的其他低阶级棋子升星的可能性,与其这样带有负面效果的抉择,不如当断则断,直接一条路走死,发挥它的最大功效。

我的实战中,作为一把卖血巨魔骑,打完熊之后来了[高级别罪犯],开始实验其可行性。阵容不表,只能吃连败的辣鸡阵容,没有巨魔没有骑,20血上到9强行启动, 再不启动就没了 10级的概率依旧不怎么给力,5大橙卡齐全,但是两星的只有谜团,外挂死灵法提供无情术士buff,冰女回蓝,本尊携带大根补刀顺便提供太古buff,两个一星飞机左右翼输出。

橙卡流的威力不再细表,这个阵容助我从出门边缘一路走到前三,手上拿到了50块钱,然而由于前中期过于崩,打完30波野怪之后只能花大价钱上10并且只补强了一个两星潮汐+另一个冰女,最终第一名的天胡6好斗靠着血量优势搜出了两星炸弹和谜团将我反杀,得到第二。哭1

我用自己的反例就是想说明,[高级别罪犯]所带来的橙卡大招流较适用于中期有一定战斗力且血量还算健康的玩家,且适用程度达到了可以无脑选,选了无脑攀,攀了进决赛的战略意义。哪怕是我自己的例子中这种天崩局面,都靠它苟到了第二,但凡我中期不掉那么多血,是不是就有很大的可能吃鸡呢?

那么什么组合中期最有战斗力呢?想起来了吗?刚才我们所提到的天恩6无情依靠一众一星弟弟都能在中期横行霸道,其经济效率甚至可以让你21回合9级,26回合10级。当这两个天赋组合在一起之后的强度达到了什么地步呢?一般吧,也就是满血吃鸡的程度喘

《刀塔霸业》失去天恩与高级别罪犯天赋详解及使用方法分享

《刀塔霸业》失去天恩与高级别罪犯天赋详解及使用方法分享

关于大招流的个人见解

讲到这里,再来补充一些关于大招流的个人见解,虽然很多人都觉得场上只有橙卡和冰女看着很爽很带感,但是我感觉这种纯粹的“爽”的阵容缺少了一丝美感,很多一星的橙卡扔上去也无非就是打个酱油,那么我们为什么不好好搭配一下呢?羡慕

除去当前版本的5大橙卡,我选择加入:美杜莎,船长,冰女,本尊,死灵法。其中美杜莎在面对非法师阵容时可以替换为第二个橙卡,冰女,或者本尊。

船长能够和必带的冰女组成2人类,在后期的大招互怼环节有一手沉默可以影响战局,并且可以和潮汐组成无缝的先后手连控,如果之前拿到了失去天恩,配合死灵法和巫妖的4无情是个什么效果可以回去看一下关于护甲的分析。同理,死灵法的选择也是基于同时提供无情和术士两个buff,以及一些治疗量 打团不带奶玩个锤子

至于本尊,除了聊胜于无的双太古可以增加谜团的肉度。更重要的是本尊可以让后期极其强大的主动物品发挥双倍功效,无论是双大根的定点秒杀,双血辣的稳定沉默,双冰甲的aoe强化,最次双梅肯秘法的辅助,都可以帮助橙卡体系发挥主动装备的最大功效 其实我只是单纯地喜欢本尊而已,你们可以不带 哭笑

总结一下,[失去天恩]所带来的巨大护甲收益与灵活性使得其并非止步于一个强力buff,而是一个能够直接获得极大的中期收益的,让你在后期有更多选择的战略天赋。[高级别罪犯]则是把“卖血攀科技”这5个字发挥到极致,并且在你卖完血之后完全不用担心强度不够,影响你吃鸡的因素只有你之前所卖的血的多少,它足以改变你这局游戏的中心思想,也能够称得上是一个战略天赋。

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刀塔霸业
4.0
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游戏标签: RPG 中文游戏 策略 独立 战棋
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