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《逆水寒》如何强化你的队友大型攻略

2019-01-08 16:48:09     来源:贴吧     编辑:yxbao     我要留言

九灵

近期九灵遭遇了一波加强,团战整体表现虽不如神相,但还是有用。在对线中,九灵通常以烧尸体为主。

输出方面,蚀骨销魂在对线的时候不可能打死人,可以放弹幕吓唬对面的铁衣。有一点非常非常重要,那就是九灵技能和铁衣擒龙的射程对比。

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图为射程对比

九灵的攻击技能中,蚀骨销魂释放距离最远。更新后明显远于擒龙。其余的技能,释放距离都一样。但这些技能是有区别的。第一种是子弹类技能,这种技能没有范围伤害,所以实际作用距离不如范围技能。然而很不幸的是,铁衣擒龙的最远范围和九灵大部分攻击技能相等。这也就是说,如果走过去放子弹类技能,譬如灵犀三现,就正好存在被铁衣擒龙的危险。灵犀三现还是站桩,幻灵诀稍微好那么一点点。范围技能有溅射,远远的放倒还好。为了您的安全,请一定要注意距离。

所以,理想的策略,是远远地蚀骨销魂打一打铁衣。虽然铁壁能格挡这个技能。可以打没有铁壁的铁衣也可能站在前排。一旦有敌人残血,可以选择黄泉破梦补足一波伤害。总的来说还是以烧尸体为主,也别走近了烧,很危险的。前两周那个范围加强,看起来挠痒痒,但如果掌握好了,就是生和死的距离。

团队BUFF

引灵阵

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引灵阵可以提升暴击伤害。一般来说,普通大号的暴击率在20%左右,约五分之一。由此推算,引灵阵对于全队内攻伤害/治疗量的实际增益为3%,这个数值是不低的,和惜春,逐星阵这些技能的效果相当。

主动释放后,引灵阵可以提升内攻会心。7点内攻会心大致等于1%的暴击率。在备齐两个5级云雷玉的情况下,加成后的主流内攻爆伤比例约为180%。也就是说1%的暴击率可以折算为0.8%的伤害,一个13级的引灵阵,能提升全队4%的治疗/内攻输出。如果吃了内爆增强的美食,效果还会更好。同时,这个技能非常契合九灵的聚蛊。也就是爆灵状态这个技能,在内攻小队中可以发挥很大作用。

特殊技能

青灯焚骨

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青灯焚骨是九灵用来烧尸体的技能。这个技能是九灵团战中最重要的技能。无论九灵再怎么弱,团战都是需要九灵的。和素问的化羽不同,青灯焚骨CD很短。因此数个九灵同时烧一个目标问题也不大。在与素问的手速竞争中,青灯焚骨以数量取胜。

此外,九灵也有大型控制。刺魂击和碧落凝珠,但是这两个技能都有明显缺陷。刺魂击性能上落后于高山流水。虽然他们距离和范围都差不多。但是刺魂击只能击飞带蛊的敌人,团战过于混乱,必须黄泉刺魂连用,发动就会慢很多。黄泉也不能命中直线上的所有敌人。碧落凝珠是最完美的控制,远程,控制时间很长,范围也很大,放完了还能干别的事。没有解控,吸住基本必死。但是,这是一个绝技!不是人人都有,而且狂怒值也不是说有就有的。

九灵

内攻DPS,召唤师

九灵是内攻职业,对神相生效的BUFF,对九灵一样生效。九灵和神相可以互相BUFF,将两个职业混编即可。

需求的BUFF

永续:广陵散;引灵阵;惜春;逐星阵(重要性递减)

主动:鸿衣羽裳;逐星阵;惜春;引灵阵

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关于九灵的宝宝。

修罗对线状态没用。神也救不了修罗。离恨,灵生,都救不了修罗。每次看他傻傻的上去送死也怪难受的,蛊身吃掉修罗就别招了,留着CD。

如梦,如梦对线状态有一点点用,基本上是铁衣站位。如果想让如梦发挥作用,就要为它带好灵生,那干脆连如梦令一起带了。

总人数6

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图为远程小队理想架构

队长神相和治疗需要开双YY。团长自由麦,队长神相团队频道F2说话。对小队成员自由麦。治疗团队频道闭小对内队长自行安排

小队持续BUFF

广陵散 逐星阵 引灵阵

合计13%内攻输出 6%治疗量

战斗六维

控制50 霸体15 攻击54 战术83 厚度68 回复 17

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爆发BUFF

鸿衣羽裳 聚蛊(*2)逐星阵 引灵阵

合计19%内攻输出 14%回复 九灵能力翻倍 霸体 20%移速

爆发六维

控制50 霸体100 攻击76 战术89 厚度68 回复19

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团队增益

子弹反射*2

友方BUFF:鸿衣羽裳 逐星阵

友方治疗:惊鸿

合计 5攻击 7霸体 4回复

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远程小队有用的技能最多,可以实现最复杂的配合。其中,逐星阵和鸿衣羽裳属于战略技能,理应留给团长。潇湘水云效果很好,但是CD很短,完全由团长控制会造成很大浪费。针对这个技能,合理的做法是。团长在筹备进攻前,在调度彩翼的同时,要求队长神相停止潇湘水云的骚扰。

在没有进攻打算的情况下,队长神相时不时组织队友放一个水云,会很带感。云山万重使用时机宝贵。针对这个技能,建议队长神相将自己的冰墙留给团长,在平时的活动中,主要利用队友神相的冰墙。急曲和远程控制,主要是黄泉刺魂+高山流水,用于远程控制敌人并秒杀。碧涧流泉建议在敌人冲锋时集体使用。可以在保证安全的情况下,输出敌人。

九灵的职责是紧急情况的爆发,急缺伤害的时候需要九灵开爆发技能,直接输出敌人。值得一说的是灰烬冰河。因为大招是原地释放的,一般的神相冲进人堆会遭到秒杀,所以推荐将这个技能用作防御,和队友的碧涧流泉,或者另一个灰烬冰河配合。碧落凝珠释放距离较远,用作进攻。神龙九现进可攻退可守,但是效果太差,随意耍酷。

详细解释一下流风回雪。这个技能只在关键时刻起作用,平时是不用的。

关键时刻包括。

控到人,准备集火的时候。既然我方能打到敌人,敌人的大部分技能也能输出我方。此时放风墙提升安全性。

另一种是敌人近战上来的情况。敌人近战控制我方后排后,一些远程职业也会跟上输出,此时放风墙妨碍远程补伤害。

关于绝技。

楼主是个穷人,真正拥有的绝技只有龙吟,素问,碎梦绝技。铁衣的绝技楼主也用过,感谢逆风!神相和九灵的绝技,没用过,但是吃过。血河的绝技,好像没吃过,也不知道有什么用。

把这些绝技归类的话,腾龙跃渊和灰烬冰河相似度比较高,属于范围控制+杀伤型的技能。最近,灰烬冰河被BUFF了,应该是绝技输出扛把子。腾龙跃渊伤害虽然不足,但是灵活性和安全性强很多 

龙吟的绝技是一个功能型绝技,偏重团控。放完了留下气剑,可以配合雷龙惊鸿范围杀伤,也可以回血。

碎梦和九灵都是控制型的绝技。追魂可以控一个敌人很久,并且造成高额伤害。可以用来针对高价值目标。两个碎梦,一个追魂一个灭,然后再一个灭一个追魂,美滋滋。

九灵的碧落凝珠是游戏里效果最好的团控,不过他是一个绝技,不能经常使用。

素问的绝技是一个辅助绝技,可以提供广域的友方治疗还可以清除DEBUFF,非常好看!

铁衣的绝技是一个个人型的绝技,范围杀伤以后,高额减伤。基本不会死

不过,绝技这东西,并非人人都有,团战时也不好掌握,关键看个人!

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逆水寒
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