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《河洛群侠传》普通伤害计算公式

2018-10-26 16:28:15     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

河洛群侠传》(Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon)普通伤害计算公式,《河洛群侠传》普通伤害怎么计算。装备和武技伤害与消耗精力点数是基础,另外如果预先知道敌方武学的弱点,可针对性选择刀枪剑掌等武学。下面一起来看下计算方法。

计算公式:

《河洛群侠传》普通伤害计算公式

★其中武学差距、内功差距、等级差距小于-100时,按照-100计算

★武学每增加1点,增加1%伤害;内功每增加2点,增加1%伤害;角色等级每增加2级,增加1%伤害;攻击消耗精力点每增加1点,增加2%伤害。

《河洛群侠传》普通伤害计算公式

★中心系数:在技能范围中心时,中心系数为1,在技能范围边缘时,中心系数为0,中心系数根据距离技能范围中心的距离在0到1之间变化。

《河洛群侠传》普通伤害计算公式

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河洛群侠传
8.3
评分:
游戏标签: RPG 国产 武侠 高自由度
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