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《炉石传说》奇数贼传说攻略

2018-07-31 15:52:36     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

《炉石传说》奇数贼传说攻略

▍卡组详情

《炉石传说》奇数贼传说攻略

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▍卡组解析

针对月末的控制卡组增多,卡组进行了提速,使用的是双毒药的配置,这使得我们在前期用两攻刀砍脸更奔放,因为打到中后期真的可能只是差两三点伤害与胜利失之交臂,也加强了对内战和治疗园的解场能力。

作为快攻的代表,我认为奇数贼这个卡组重点在于前五费的运营,如果五费了我们场上还留着两个乃至以上的随从,那么这局就比较稳了,所以留牌非常重要。打任何职业必留牌:暴徒,一费随从(起手就有可以留冷血),后手打快攻可以留军7,打慢速可以留刺杀花,其他的留牌在后面的对阵职业中讲。下面先讲一些不带的奇数贼系列强卡。

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前期运营很重要,但是费用紧张,不能像奇迹贼那样造巨范,而且亏节奏,还不如转刀,后期也容易被手牌宽裕的对手解掉。

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快攻内战副作用多,被已经站场的对手小换大。

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不稳定,前期打出没有暴徒军七那样的抢节奏能力,相当于白板。

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被战吼萨爆锤,被猎人放狗玩,副作用太大。

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身材差卡手亏节奏,关键时刻还老不来。

▍对局攻略

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奇数骑:我们奇数贼的苦主,铺场效率和滚雪球能力完爆我们,10级以后比较会玩的奇数骑能把起手不好的贼摁地上摩擦,但也不是不能打,关键是起手要有多张一费随从,暴徒,焦油,石丘,军7这些强力前期牌,二费必转刀,到五费的期间必须解掉全部报告,之后再打脸,虽然这种理想情形很少,但人一定得有理想。好在因为治疗园的增多,现在环境里奇数骑的数量大减,这个天敌基本消失了,耶!

偶数骑:号角削弱后基本不是我们的对手了,主要是前四费的运营,对面前四费的场面能力很弱,我们的小刀子基本能解决。要在对面挂刀和奉献前稳住场面,之后疯狂怼脸。

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治疗园:总体来说五五开,玩的非常好的能达60。关键还是前五费的博弈,对面哪怕起手王子,只要我们手牌不是很差,有一费随从,暴徒,军七,毒药乃至船工解场,到五费剩下两个及以上的随从(手上有刺杀花的康波就更好了),胜利基本就是我们的了。

偶数术:总而言之前期千万不要控对面血,否则是给对面机会,一旦让对面苟到中后期,在我们手牌不足的情形下,对面的高墙和回血会让你绝望,所以思路就是速战速决,五费前对面是不会有余地来下477,他只会解解解,起手可以留虚空,针对对面的末日和墙。

模块术:防守能力差偶数术一大截,回血能力也不如偶数,但是胡起来很凶明牌也打不过,这样的情形还是很少见。思路和打偶数术类似,就是速战速决,刀子尽量怼脸,让对手感觉到我们的杀气。

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法术猎:我们的第二个苦主,打猎人胜率这么差不到40都是拜他所赐。都说猎人死于解场,但是这个版本猎人打快攻就是靠解场赢,我们日常被虐场景:对面一费蜡烛弓、追踪术,二费奥秘,三费放狗、撕咬、动物伙伴或者继续奥秘,四费和三费差不多,这样到五费我们的场面基本没了,对面准时四狼,六费准时DK,我们gg。同样也不是不能打,对面不够胡的时候,前期可以用刀破游荡和爆炸,起手留船工破对面的冰冻单防暴徒雏龙,留焦油、石丘防放狗保其他随从,五费后如果还有2个及以上随从,立刻发力打脸,速战速决。

招募猎:比较笨重,比法术猎好打,玩蛋体系很强,但是得看手气,五五开吧,先手留一费随从冷血、暴徒、毒药抢伤害,后手在此基础上留刺杀花解灰熊,虚空双刃剑,在过墙的时候容易帮对面破蛋,建议不留等随缘抽到,对面准时DK很强,基本看到就跑吧。

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战吼萨:五五开,留牌和前面讲的差不多,重点还是前五费的运营,要在对面五费火山前打掉对面10以上的血量,对面的苦痛、马桶前期可以不解,能帮我们挡火山,前期就算抽到了牌也用不了多少,伤害全部走脸,速战速决。个人建议留虚空,用来杀马桶末日过墙。

偶数撒:五五开,留牌还是一样,建议留虚空解图腾和墙,打好五费前的运营,对面前期场面全解光,图腾也别放过,有小刀子还是比较轻松,双方基本都没啥aoe,拼的就是场面,谁把雪球滚大了,谁就赢。

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控制法:和打战吼萨类似,还是要打好前五费的运营,要在对面五费前打掉对面10点左右的血量,起手留一费随从冷血打脸,虚空解末日,自信者可以留火车王、船工、军7、毒药打伤害。五费后就会陷入对面茫茫多的aoe,这时我们进攻就要打出层次感,暴徒雏龙可以单上,龙人配一费小弟,对面没奥秘果断用船工火车王配合冷血打脸,尽量保证每回合用刀子砍一下。把握好以上几点总体64开。

奥秘法:73开,对面场面能力很弱,防好奥秘,保持血线胜利就是我们的。(当然对面天湖我们就没办法了)

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各种形态:速战速决是核心,起手留圣盾兵,其他一费随从,冷血和暴徒德鲁伊最怕这种起手,圣盾兵贴上冷血后可以恶心死对面,后手可以直接跳费给圣盾兵贴冷血,吃自然平衡也不亏,还卡了对面跳费。另外德多了还推荐虚空+刀扇破传播的骚套路。

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打炮战:我在五级后只碰到这一种形态,和打德的思路类似(但是防守能力感觉比德要强),还是五费运营速战速决的思路,后手建议留虚空和刺杀花解对面的大墙,五五开吧。

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奇数贼:常规思路,打好前五费运营,一费随从暴徒必留,毒药船工也可以留着解对面的暴徒雏龙,焦油建议留着卡对面的刀子和场攻,后手建议留军七,不建议留花,因为前期要全力打低费牌抢节奏会卡手,二费必转刀。

奇迹贼:思路基本和打奇数贼相似,另外奇迹贼没墙和回血,五费左右如果场面我们占优,就不要再解场了,要加快节奏立马发力,给劲怼脸,胜利就是我们的了。

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各种形态:5级后完全遇不到,5级前碰到了也是一顿暴打,常规打法五费运营速战速决即可。

▍总结

在版本末期,祝大家上分愉快!

炉石传说卡组

外域的灰烬十职业卡组 流放瞎卡组 防战卡组
祈求贼卡组 任务德卡组 酒馆战棋整活流攻略
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9.4
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游戏标签: 卡牌
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