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《魔塔乾坤》幸福值介绍

2018-07-04 09:59:52     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

情绪会影响属性吗?

当然。抑郁,压力,幸福和极度愉快会影响到角色的属性。如果一个人真的非常开心-他们就会更加有吸引力,反之则会被人们讨厌。游戏中的每一个属性,都有“名义上的”和“当前的”值,情绪是有可能使属性的“当前”值,低于或者高于“名义上的”值。

更具体的:

感到压力

健康-1

意志-1

直觉-1

魅力-1

感到幸福

魅力+1

感到抑郁

健康-2

意志-3

直觉-2

魅力-2

智力-1

记忆-1

极度愉快

直觉+2

魅力+2

智力+1

记忆+1

情绪到达某个顶峰会发生什么?

如果角色抑郁,那么他极有可能自杀。

如果角色极度愉快,那么他很可能会经历一个积极的 事件, 会让他的某个特征或者技能得到突破。

《魔塔乾坤》幸福值介绍

情绪是如何被影响的

现在,我们就该谈谈最主要的问题:如何去影响弟子的情绪?

首先,通过友谊:

如果两名弟子相互是朋友,那么将两人共同安排一个任务会提升他们的情绪。如果他们互相为敌,那么这样做会让他们的情绪更糟。

然后,通过他们学习某项技能和实践的兴趣:

如果弟子讨厌内政和魔法,而你却依然要他学习,他就会因此变得有压力。如果其他弟子喜欢治疗术,你给他安排了治疗相关的任务,这一定会让她感到更开心。

最后,通过特征:

如果一个人贪婪,你给了他礼物,他会更加高兴。但是如果他的邻居同样贪婪,那么他看到别人得到礼物,而不是自己的时候,会变得不高兴。

或者如果弟子是自由思想者,如果对他们施加纪律,如剃掉头发或者创建新的传统,一定会让他们感到压力。对于保守的角色,更严格的规则会让他们愉悦。

有很多方法可以调整弟子的情绪,只要你考虑到他们的技能兴趣和了解特征,经营魔塔没有“完美的公式”。对小偷的严厉惩罚会让有暴力倾向的弟子愉悦,但是也会让那些有同情心的人感到压力。如果你决定给弟子分发全新漂亮的长袍,大部分人都会开心,除了那些苦行僧,他们会把这一举动视为懦弱的表现,自己的情绪也会随之跌入谷底。

《魔塔乾坤》幸福值介绍

情绪重要吗?

非常重要!属性和技能多多少少可以决定你给弟子安排什么样的任务。比如一名有天赋的弟子因为恶劣情绪而影响到他完成任务的可能性,或者一个水平较低但很快乐的弟子去提升自己的技能,并且效果颇丰。管理好弟子的各种情绪对于完成任务至关重要!

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魔塔乾坤
10.0
评分:
游戏标签: RPG 魔幻 中文游戏 策略 剧情
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