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《漫漫长夜》新手指南

2018-04-09 10:48:34     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

Hello,大家好!我是你们的老朋友Smile,最新Steam一周销量榜中除了依旧火热的绝地求生以及刚发售的孤岛危机5外,另外一款游戏进入到了我们的视野,那就是《漫漫长夜》,今天就跟小编一起来了解下这款游戏吧。

《漫漫长夜》新手指南

新手怎么玩?

此游戏最主要的是生存模式和故事模式。建议新手玩家从故事模式开始。故事模式包含了一个简易教程,介绍了生火、从动物尸体上收集资源以及基本的医疗操作。后续也会逐渐介绍如打猎、使用工具等等各种活动。更重要的是故事模式死后可以从存档点开始,生存模式的话死掉就游戏结束,只能开新图重来。

故事模式

故事模式目前包括两集,玩家可以访问整个游戏地图的部分地区,包括:米尔顿小镇,神秘湖以及部分铁路(Forlorn Muskeg和Broken Railroad)。不同于生存模式,故事模式除了玩家控制的威尔

麦肯齐还有其他角色,目前出现的角色有阿斯翠 格林伍德(剧情闪回)、Grey Mother(位于米尔顿小镇)、杰里米(位于神秘湖)、玛土撒拉(位于神秘湖)和马西斯(位于神秘湖)。

故事模式的游戏方式为完成NPC给的任务来推进故事。同时还有支线任务,目前主要是通过搜集地图上留下的笔记和与NPC对话来开启任务。大多数支线任务内容是搜索隐藏的资源。与特定NPC(目前包括Grey Mother和杰里米)的对话需通过给物品来开启。这些NPC对玩家有一个信任值。给他们相应的物品会提高信任值,进而解锁对话。对话内容包括支线任务,技能以及地点的信息。如果动了NPC的物品,信任值会降低。信任值以及能解锁的支线内容可以按J键在日记面板中,选择人物一栏查看。

生存模式

在生存模式中玩家可以探索所有地点,技能全部解锁,无其他NPC。目前游戏有四个难度,不同难度会影响游戏中玩家能获得的资源量、状态回复速率、天气变化和某些动物的行为。生存模式下每个地区详细的地图需要玩家自己测绘,游戏只提供Great Bear全岛的地图。低难度模式生存压力低,适合探索地图。高难度,主要是潜行者(Stalker)和闯入者(Interloper)难度,生存压力较大,最好背图玩。

《漫漫长夜》新手指南

基本游戏机制

状态

状态位于屏幕下方,各项状态平时隐藏,按Tab键会短暂显示,也可以按F键打开状态面板。

各项状态从左到右分别是:血量、体温、疲劳、口渴、饥饿。各项状态在即将空掉时持续显示,同时角色会有相应的语音提醒,空掉后会持续显示并带有红色边框。各状态的损失和恢复速度由相应的三角箭头指示。箭头数量表示速率。另有耐力和负重在右下角,平时隐藏。体力在奔跑时会出现、负重在携带物品超重后出现。

状态

损失

0-100%,相当于角色的血量,摔伤、烧伤、动物袭击和掉到水里会立刻掉血,某一项状态空掉后会持续掉血,某些伤病也会导致持续掉血。疲劳、口渴和饥饿中的一个空掉的话每小时损失1点(即1%),体温空掉的话是每小时20点,发展成为体温过低后损失会加快。失血时掉得更快。冻伤会永久降低你的血量上限,每次冻伤降低10%。部分伤病,如寄生虫、痢疾也会导致持续掉血。状态低于10%时会视线模糊,同时走路不稳。到达0%就GG。

恢复

如果各项状态都没有空且无伤病的话,血量会缓慢回复(个人经验是两小时恢复一点),睡觉的话会加快回复速率,连续睡得时间越长,恢复的越多,此外草药茶可以提高睡眠时的恢复速率。

体温

温度有三个部分:环境温度、风吹加成以及体感温度。体感温度高于零摄氏度时体温状态条不会掉,低于零度时开始掉,速率取决于温度有多低。环境温度受天气状况、是否在室内,是否避风以及是否有火影响。衣着也会不同环境下的体感温度。体感温度在0度以下时该状态条会掉,高于0度时会逐渐回满。温度越高回得越快。注意,睡觉的地方必须保证是0度以上,不考虑床的温度加成,不然一觉死翘翘。

疲劳

疲劳状态影响角色的负重能力和耐力上限。负重能力会随状态的下降而下降。耐力上限在疲劳状态条空掉后迅速降低,直到完全不能奔跑。

口渴

该状态会逐渐损失,需要玩家适时饮水或者食用含水的食品补充。其损失速率在绝大部分情况下恒定。奔跑或者吃某些食物(如咸饼干)会使其迅速损失。

饥饿

该状态以卡路里为计量,同样会逐渐损失,需要吃东西或者饮用含卡路里的饮品补充。运动会加速其损失速率,加速多少取决于运动强度(行走和奔跑)和地形(平地或坡面)。睡觉时消耗减少。可以在状态面板里看到剩下多少卡路里。卡路里为零时不影响大多数活动,但无法读书。

耐力

在奔跑和攀爬绳索时会减少。停止奔跑可以逐渐恢复,但攀爬时即使停下也会减少。疲劳状态觉定了耐力上限。

负重

角色能背负的最多重量。在查看背包时可以在左上角看到。负重受疲劳程度影响,负重上限随疲劳的增加而降低。超过限制后依然能够行动,但速度受到限制,超过负重上限10公斤后就完全不能奔跑。另外只要超重就不能攀爬绳索。

伤病

伤病情况可以在状态面板看到,治疗措施同样显示在该面板中。注意,有的伤病不会立刻出现,而是会先有出现该伤病的风险。风险是一个概率,越高则越有可能出现相应伤病。有风险时血条左边会出现黄底白十字。伤病出现后血条边会有红低白十字。按照面板中的提示行动可以治疗相应的伤病或者减小其出现的概率。

伤病列表

以下是笔者目前游戏中遇到过的伤病及风险,并非完整伤病内容。

体温过低

如前所述,体温状态条空掉之后出现。首先出现的是体温过低的风险,该风险持续增加之后就会出现体温过低。

冻伤

只要处于低温环境且没有相应的衣服一段时间就会出现,头部和手部是比较常见的位置。同样是先有冻伤风险,风险增加后转为出现冻伤。

失血

常见于动物袭击之后,身上会带有气味,如不包扎会失血而死或者再被动物袭击。

感染

被动物袭击后出现。先有感染风险,概率够高就会出现感染。

寄生虫

吃肉食动物的肉,即使是烹饪过的,也会有被感染的风险。生吃风险更高。风险越高出现感染的可能性越大。

扭伤脚踝

从过高的地方掉下必定出现,在不平整的道路上行走太久或者受到动物攻击可能出现。受伤后无法奔跑。

扭伤手腕

从高处掉下会出现。在不平整的道路上行走太久或者受到动物攻击可能出现。受此伤后无法使用武器。

食物中毒

食用生肉或者状态低于20%的罐头食品会有较高的概率出现食物中毒。烹饪过的肉状态过低也有很大可能中毒。

可进行的活动

生火

游戏的核心活动,终极保命技能。生火需要点火工具、火绒和燃料,另外助燃剂为可选用材料。游戏里的点火工具包括火柴、放大镜和点火器,其中火柴和点火器为消耗品。火绒可以用收集到的树枝、纸张制作。香蒲种子可以直接充当火绒。燃料的种类很多,包括书、各类木材和煤。注意煤不能直接当作燃料,只有生火20分钟后才能加到火里。火有持续时间和温度两个状态,不同燃料在这两项上效果不同。其中煤能极大地提升温度和持续时间,书的效果最差。每次生火成功会提升生火技能的经验。

生火注意事项

1.生火成功是有概率的,风力、燃料种类、生火技能等级和是否使用助燃剂决定了火能不能点起来。书是所有燃料中成功率最高的。使用助燃剂则可以保证100%成功,除了使用回收木材的情况。

2.生火失败不会消耗燃料但会消耗点火工具和火绒。

3.在生存模式下,尤其是高难度,火柴非常有限,生火前可以先点燃一个火把,然后用火把生火。这样不管点几次才成功都只会用掉一根火柴。有条件的话应该考虑用放大镜。

4.生存模式中,应该充分利用每一堆火,热完食物后尽量多烧水,煮药品,泡茶泡咖啡。

5.如果被狼跟着且甩不掉的话可以考虑点堆火。狼肯定不会攻击,还有一定可能被吓跑。

6.火堆的加热效果可以穿墙,如果要在车里睡觉,可以在车外生火。

搜集

这里讨论搜集自然资源,主要包括动物尸体、浆果、蘑菇和青苔。冻住的动物尸体需要使用工具才能收集。用手的话要等到解冻至50%以下才行。解冻需要生火。不同工具需要的时间不同,消耗的卡路里也不同。每次从动物尸体上搜集资源都会提升相应技能的经验。

烹饪

烹饪生肉和状态不好的罐头食品后可以减少食物中毒的概率。咖啡和茶必须要在火上泡过才能饮用,每泡一次用水250毫升。茶、咖啡和番茄汤加热后饮用可以给一个暖身子的buff,在室外时体温掉得更慢。每次烹饪会提升相应技能的经验。

医疗

最基本的用品是止痛药、抗生素、杀菌剂和绷带。前三个有天然替代品,即浆果茶、蘑菇茶和青苔。需要将搜集到的材料处理之后才能使用。其中浆果茶和蘑菇茶需要用火煮好,建议有火就充分利用,把这些材料都煮好。绷带可以用布料制作。

应急兴奋剂应只在紧急情况下使用。用后可以直接恢复10点状态,生效期间耐力无限,效果结束后疲劳状态条会立刻空掉。

钓鱼

钓鱼要在冰面上的棚屋内进行。鱼钩和线可以通过搜集或制作获得,另需要工具凿开冰面(锤、斧、撬棍、刀)。目前能钓鱼的地方只有神秘湖、惬意山谷和海岸公路。棚屋内都有火炉,建议生火,因为钓鱼需要较长时间,天气可能会变。钓鱼技能的等级会影响钓鱼成功率和线断掉的概率。每次钓到鱼会提升技能经验。鱼在烹饪后除了肉以外还可以获得灯油。

打猎

可以狩猎游戏内的所有动物,前提是有武器。最初级的武器是石头,随处可见,只能打野兔。使用时按住右键瞄准,在猎物位于食指和拇指之间时按左键丢石头。因为石头有弹道,所以需要根据目标远近调整目标与拇指和食指的距离。可以参考下图。弓箭可以制作,发射时有弹道效果,建议练习。枪的话会在地图里随机出现,但最高难度是没有的。枪在瞄准时会晃,开枪要卡在准星对齐的时候。弓箭和枪有各自的技能点数和等级。每次射中目标即可获得一定点数。点数够多就能升级。

《漫漫长夜》新手指南

打猎兔子,等兔子位于食指和拇指之间时丢石头。

制作

制作物品的详细信息可以在查看背包时看到。有的物品徒手就可制作,有的物品要求使用工作台,箭头、刀和斧子需要使用锻炉。目前游戏里只有沼泽和荒凉之地有锻炉。


《漫漫长夜》新手指南

制作菜单,左侧的三个标签分别表示徒手、工作台和锻炉。

研究书籍

生存模式下有一些书籍可以研究,能获得相关技能的点数。目前能通过研究提高的技能有搜刮动物尸体、缝纫、烹饪、钓鱼、生火、射箭弓箭和步枪射击。研究时不能有状态条是空的,且要在有光时进行,不然会失败。每研究一个小时要125卡路里。建议利用天气不好不能出门或者恢复体温时研究。搜刮尸体的书要10小时看完,其余的是五小时一本。

动物相关

目前游戏内的动物有野兔、鹿、狼、熊和麋鹿。兔子和鹿人畜无害,可以随便欺负。熊皮糙肉厚,但速度慢,很容易摆脱。麋鹿比较危险,但也比较少见,威胁不是很大。不过如果被撞了就会断肋骨。应该算游戏里最麻烦的伤了。狼是游戏里最危险的动物,首先会长时间跟踪看到的玩家,距离够近就会冲过来,如果手上没有合适的装备就会掉大量的血。高难度下被连续袭击两次基本就GG了。高难度下,如果没有武器(弓箭或者枪),见到狼最好跑,只要绕地形跑出狼的视野基本都能甩开。

搜刮动物尸体

每种动物身上都可以收集到肉、皮和内脏。如前所述,食用狼和熊的肉有寄生虫感染的风险,不建议收集。从被狼吃完的鹿上搜刮只能获得少量肉,皮和内脏不受影响。兔子的话则完全没有东西可以收集。如果是在狼刚抓到猎物后把狼赶走则依然可以收集到大量的肉。

气味

如果受伤出血、身上有动物尸体(目前有兔子和鱼)、生肉或者新鲜内脏就会有气味。按Tab键查看状态时气味的强弱会显示在屏幕中间偏上的位置。一只兔子满一格,三只就全满。有气味时,狼和熊会随气味过来。如果没有把握最好不要带太多生的东西。

诱饵

有气味的东西可以拿来做诱饵,按3键会在原地放下诱饵。可以在猎狼和熊时用诱饵吸引它们过来。如果被狼跟也可以丢诱饵转移狼的注意力。

挣扎

在狼扑上来时会有一段时间给玩家选择工具来防御。可用的工具有刀、撬棍、斧子和锤子。使用刀和斧子有机会让狼受伤(狼跑掉时地上会留一路血迹),受伤的狼过一段时间后就会死掉。用撬棍和锤子无法使狼受伤。从防御角度看,建议优先考虑锤子和斧子。刀子和撬棍受伤的概率要大些。选好工具后要有节奏地点鼠标左键蓄力,蓄力条涨得越快狼越早被打跑,受的伤也就越少。

《漫漫长夜》新手指南


被攻击时选择武器

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漫漫长夜
8.4
评分:
游戏标签: 僵尸 冒险 策略 求生 沙盒
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