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《DNF》怎么强化你的毒王

2018-04-04 09:50:03     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

DNF女街霸比起一味的堆伤害属性,在成型攻坚时,速度属性往往才是你装13的资本。

《DNF》怎么强化你的毒王

除了大拔刀这种无解之外,小怪方面吃亏的情况很小,在之前没有新年15力宝珠的时候,我都是打的7移动。站街80移动速度,配个奶妈速度真是棒。

速度对于毒王的提升,在卢克方面有着非常明显的体现。

伤害并不是唯一,你会发现,在卢克时,速度直接影响到毒王的技能命中率。

大砖也好,街头也好,眩晕遭遇抓取(毒爆弹)解控,实际上毒王对自己的先手控制利用率是不高的,而面对控制时间较短的情况,一点,适合大部分玩家的,是加高技能延长眩晕时间,还有一点,就是提升自己的速度让自己的技能在眩晕时间内全部释放完毕。

所以我推荐加点的时候,大砖是满的,而我自己只点了几级的原因(改版之前我只点1)

原因就是,我的属性打造在速度方面比较针对,足够在大蹦—毒爆弹甚至爆弹—大蹦这种逆释放的时候有足够的把握打完这个输出。

毒王主输出流程,其实就几个技能,毒雾(脱手),大蹦,爆弹(解晕),街头(控制定位),大砖(先手定位),沙踢毒雷(补刀)

毒雾脱手是可以提前释放的,可以移除技能顺序排列。

大砖80%的情况都是先手定怪,所以顺序前排。

爆弹抓取解控,合适的情况下一般是靠后顺序。

街头比较特殊独立,它也可以作为先手定怪,测试怪物无敌期和破防期消失的时间,配合脱手的毒雾最低保证毒雾的命中率可以全部打完。

大蹦一般需要先手定怪保证怪物成桩的时候才释放。

连招顺序因人而异,但是有一点很关键,大砖的眩晕时间与你的速度,这两点决定你的完整连招的命中率,如果你达不到,就只能调整顺序,从而降低效率。

毒王对速度的需求比起其他职业而言,是更加影响伤害的,争分夺秒,因为差一点时间和速度,你可能需要少释放一个技能来保证其他技能命中。

大小7月的表现是真的棒,我昨天满小7了,出手快,清兵过斩杀线的话,非常棒,目前清兵都是大7和伏虎砸地担当,效果也不错。

毒王打老头子和能量表现不错,没什么局限性还有不少优势,目前游戏阶段属性接近饱和阈值(赛罗(土豪):我是没有极限的!),个别职业,土豪除外的情况下,老头子比较有威胁的个人觉得红王爷是首屈一指了,一个二觉半管没了。

其他职业哪怕装备有差距的情况下,老头子的表现都可以算得上是优秀了,嗯——有人连击的情况下。

因为在99%的情况下,毒雾,爆弹,大蹦三大主力技能我是一定能丢完的,保险非常多。所以你能打多少伤害,一般毒王会有一个稳定的保底值。除非队友一个技能带走,这三个技能我一定打得完。

毒雾脱手,街头大砖定位,保证其他技能的命中率,毒王打老头子的命中率算是比较高了,空技能的问题基本都能够解决。

有人说毒雷不好用。

确实不太好用,蹲得有点久,范围有点小,绿名大多飞天遁地,杂兵又嫌墨迹,但是技能是存在定位的,就像街头你可能整张图都用不上一次,但它的存在是有意义的。

大小7月度过伤害阈值会极大的提升它的实战价值,它是目前毒王出手最快且范围最大的技能之一。

毒雷或许只有只有伤害算是中上,但也是可以利用的,技能实用无非就是扬长避短,毒雷的定位属于上不足下有余,属于优先“舍弃”的技能,而这个技能在打卢克罩子、钻头,甚至是一阶段能量装置,一些建筑的时候,都是非常合适的,段数不低,伤害合适,不占用主力技能。

这也是为什么我说加点照抄不合适的原因。自身阈值会影响你的技能效果和定位,比如推荐加点的时候,我推荐满大砖,满毒针,但是结合自身情况,能够超过阈值,就会发现,毒针在卢克的优势已经没有了,伤害?补刀都做不到,范围?特别小,僵直控制?并没有怪让你僵直。这时候我选择舍弃毒针,点满7月和TP,剩余的2点TP点到伏虎上,这时,一个毒针换来了一个大范围清兵技,和一个3W百分比左右的小爆发技,在卢克老头子的时候输出反而更加流畅

当然,如果你无法度过伤害阈值和速度标准的情况下,它们依旧是首选舍弃的鸡肋技能。

关于街头破狂暴想必了解毒王的一般都知道了,百科里忘了提街头的特性这点我的锅,上个版本的百科我记得写了,这个百科要求精简结果给漏了。

这里谈实战可能会漏的事情,用到最多的两个怪。

飞龙和月光。

月光的步骤,凤娇教学已经很详细了,不过其中有一点是要提的,这也是很多人跳狂暴失败的原因。

这里说一下机制。

月光在挥刀之后很短的时间内,真身就会产生(卢克尼和团本可能有差距,团本我觉得比尼更快产生真身。)

你需要在它产生真身之前,就用街头控到它,如果是之后的话,那你控的那个就只是假身了,控制假身是不会触发狂暴的,所以经常有人说,我跳狂暴控制的时候,他怎么老不狂暴,原因就是这个,你控晚了,也控错了目标。

但还有一个未证实的情况,真身可能是直接产生到随机为止,你的街头打不到真身不管你多快都会失败。

由此产生的另一个方法,那就是不先街头,等真身出现,再重复街头—狂暴—按c的步骤。

接下来是飞龙,现在飞龙机制改了,我也很少用破飞龙飞天的技巧,毕竟破不破其实没啥差别。

飞龙飞天的动作是无法打断的,这个是游戏机制,因为这一段是动画,就像爆弹黑科技不能直接把震颤左飞天的时候拉下来一样。

你只能在它飞上去之后,进入攻击阶段的时候对它造成影响,同理,震颤左只有在上天之后才能拉下来。

飞龙因为我控得不多,飞上去之后就要砸或者丢火球,这段时间不知道算不算是动画阶段,所以对这段可影响时间还是需要各位自己把握的。

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