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《荣耀战魂》1.18版本更新说明

2018-01-19 11:17:54     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

Hello,大家好!我是你们的老朋友Smile,《荣耀战魂》已经更新至1.18版本,那么本次的版本更新将对游戏造成哪些影响和变动呢?一起来跟小编了解下吧。

《荣耀战魂》1.18版本更新说明

角色:

全英雄

修复了一些关于指示器以及软取消的问题

修复了被丢下悬崖的玩家可以在某种情况下恢复站立的问题

修复了对倒地的敌人使用下落攻击时无法命中的问题

修复了抛掷敌人会使自身出现硬直的问题

修复了格挡后可以用重击取消破防的问题

修复了可互动物品和可复活玩家的冲突问题

和平使者

修复了复仇模式下范围攻击取消难以格挡的问题

征服者

降低了征服者冲刺攻击的追踪性

修复了在使用女性征服者时施放“绞刑”处决的剪辑问题

仲裁者

降低了冲刺穿击的追踪性

修复了使用“长打”时敌人会飞起来的问题

修复了受到冲刺穿击的敌人在过程中被击落后不会掉下悬崖的问题

督军

降低了冲刺攻击和跳跃攻击的追踪性

修复了被弩炮击杀后的技能问题

女武神

盾牌冲锋现在可以用解除锁定来取消

守护鬼

装备的“负面状态抗性”现在会正确地缩短头锤的眩晕时间

修复了“雷霆猛击”不会被荒武者的”剑刃封锁”打断的问题(包括其他带霸体的攻击)

大蛇

暴风疾驰现在可以用解除锁定来取消

忍者

现在忍者的重击蓄力和征服者相同,不会在攻击后自动蓄力

前滚翻踢击的硬直从200ms增加到400ms

修复了忍者可以对队友打出镰刀雨的问题

擒截现在可以正确使目标失去平衡了

降低了擒截的追踪性

修复了超级冲刺不消耗体力的问题

改善了超级冲刺的动画,修复了一些动画问题

百夫长

降低了雄鹰利爪和雄鹰怒火的追踪性

修复了解锁攻击时会被士兵打断的问题

修复了可以用特殊穿刺攻击取消破防的问题

修复了蓄力拳击无法击倒敌人的问题

修复了音效问题

角斗士

降低了冲刺攻击和取悦大众者的追踪性

修复了敌方过早闪避欺敌时,攻击未接触就命中的问题

高地勇士

修复了音效问题

萨满

移除了掠食者的慈悲前 100ms的霸体效果,如果目标在该技能命中前 100ms 内被其他攻击命中,那么掠食者的慈悲将不会命中

现在被掠食者的慈悲命中后站起来的敌人可以比以前提早 300ms开启复仇模式,被扑倒后受到外部攻击可以提前 500ms恢复站立

现在萨满施放掠食者的慈悲后,在恢复站立过程的最后时刻如果被攻击,将会播放普通的受伤动画

修复了掠食者的慈悲在击杀信息中被显示为轻击的问题

修复了可以对刚刚死亡的敌人使用掠食者的慈悲的问题

现在精力耗尽时,萨满不能使用闪避或破防来取消重击终结技

互换了闪避和破防取消重击终结技的优先级,现在破防的优先级高于闪避

修复了猛扑重击取消时的动画错误

修复了音效问题

荒武者

解除枷锁的伤害从25增加到30

解除枷锁增加霸体

双生毒蛇的伤害从35增加到40

敲钟的伤害从10增加到15

敲钟消耗敌人精力从10增加到20

基础侧重伤害从25增加到30

基础上重的起手从700ms降低到600ms

修复了复仇中的敌人招架双生毒蛇不会使荒武者倒地的问题

修复了荒武者右侧轻击会被破防的问题

地图:

维京村落

修复了滚筒陷阱不会杀死萨满和荒武者的问题

朝贡模式:

修复了队友的攻击会击落友军携带的贡品的问题

修复了一方可以与贡品互动来打断另一方与贡品互动的问题

修复了贡品放置在圣坛中可以互动的问题

修复了音频相关的问题

对决锦标赛:

修复了音效的问题

修复了匹配时间过长导致的显示匹配界面错误的问题

修复了平局后结算界面显示错误的问题

修复了比赛结束后界面不跳转的问题

修复了被淘汰后可能触发退出惩罚的问题

修复了部署资源界面不跳转的问题

修复了匹配玩家数错误的问题

阵营大战:

增加了获得物资的显示界面

增加了突出玩家选择的阵营的标识

增加了天气标识

以上就是《荣耀战魂》1.18版本的更新内容,如果你想知道或了解更多游戏资讯和攻略,尽在游戏堡!

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荣耀战魂
8.6
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