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《300英雄》1月17日体验服更新内容介绍

2018-01-16 10:04:08     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

300英雄1月17日体验服更新公告内容是什么?300英雄2018.1.17体验服更新了哪些东西?下面就让小编给大家带来更新内容的介绍吧,一起来看看吧!

《300英雄》1月17日体验服更新内容介绍

【公告】300英雄体验服更新维护公告

尊敬的300英雄玩家:

300英雄体验服预计1月17日进行更新维护,更新后玩家可至官网下载最新体验服客户端(下载地址详见官网最新公告)

体验服须知:

1.若有玩家解压不了文件,请用window正版压缩文件解压,或者重新下载解压包,官方提供的解压文件是没有问题的。

2.安装目录请不要跟正式服一致,请改选安装目录~

3.启动后,若弹出开始更新是正常情况,请点击开始更新即可进入

4.其中,体验服2中1级新手礼包有40级经验和大量金币和全英雄礼包,请开启后使用~ 

更新内容:

英雄经验相关:

英雄升级经验调整为

1->2级:3850

2->3级:3800

3->4级:4800

4->5级:5800

5->6级:6800

6->7级:7800

7->8级:8800

8->9级:9800

9->10级:10800

10->11级:11800

11->12级:12800

12->13级:13800

13->14级:14800

14->15级:15800

15->16级:16800

16->17级:17800

17->18级:18800

等级落后的玩家会获得额外验加成

规则:

低于敌方平均等级

低于2级额外获得:50%经验值

低于3级额外获得:100%经验值

低于4级额外获得:150%经验值

低于5级额外获得:190%经验值

低于6级额外获得:320%经验值

低于7级及以上额外获得:340%经验值

审判调整:

冷却时间调整为45秒

审判野怪恢复最大生命值20% > 已损失生命值20%

多人经验分配调整为

1人 100%

2人 85%

3人 75%

4人 47%

5人 39%

6人 34%

7人 31%

经验获取范围上调为1400

近战兵调整

金币成长由0.33上调至0.5

生命值由445上调为545

远程兵调整

金币成长由0.33上调至0.5

生命值由280上调为328

基础攻击力由25调整为30

炮车调整

生命值由700上调为900

基础攻击力由40调整为45

大比鸟

生命值由825~1305(体验服现版本)调整为625~1105

波波

生命值由425~850(体验服现版本)调整为525~950

护甲由0上调为20

攻击力由20~60(体验服现版本)下调为16~56

尼多王

金币成长由2.5下调为2

尼多朗

基础金币由15下调为10

尼多后

金币成长由2.5下调为2

尼多兰

基础金币由15下调为10

青眼白龙

基础攻速调整为0.88

攻击力调整为175

青眼白龙会提供2000团队经验和200团队金币

防御塔调整

有己方英雄在防御塔周围时对近战小兵造成的伤害为其生命值的42.5%,受护甲衰减

有己方英雄在防御塔周围时对远程小兵造成的伤害为其生命值的70%,受护甲衰减

大师球

价格:425

唯一被动:脱离战斗+5%移动速度。

唯一被动:对野怪造成伤害的15%转化为治疗自身、5%转化为恢复自身法力值;击杀大型野怪或独立野怪额外获得75%经验。

唯一被动:对野怪造成伤害时会对其周围300范围内的敌人造成20魔法伤害。(触发间隔0.3秒)

只能同时拥有1个大师球。

大师球-r

价格:大师球+575

唯一被动:击杀野怪可获得1个妖魄,每个妖魄提供0.5攻击力,最多可储存40个妖魄。

唯一被动:脱离战斗+10%移动速度。

唯一被动:对野怪造成伤害的15%转化为治疗自身、5%转化为恢复自身法力值;击杀大型野怪或独立野怪额外获得75%经验。

唯一被动:对野怪造成伤害时会对其周围300范围内的敌人造成40魔法伤害。(触发间隔0.3秒)

只能同时拥有1个大师球。

大师球-b

价格:大师球+575

唯一被动:击杀野怪可获得1个妖魄,每个妖魄提供7.5生命值,最多可储存40个妖魄。唯一被动:脱离战斗+10%移动速度。

唯一被动:对野怪造成伤害的15%转化为治疗自身、5%转化为恢复自身法力值;击杀大型野怪或独立野怪额外获得75%经验。

唯一被动:对野怪造成伤害时会对其周围300范围内的敌人造成40魔法伤害。(触发间隔0.3秒)

只能同时拥有1个大师球。

大师球-q

价格:大师球+575

唯一被动:击杀野怪可获得1个妖魄,每个妖魄提供0.75法术强度,最多可储存40个妖魄。

唯一被动:脱离战斗+10%移动速度。

唯一被动:对野怪造成伤害的15%转化为治疗自身、5%转化为恢复自身法力值;击杀大型野怪或独立野怪额外获得75%经验。

唯一被动:对野怪造成伤害时会对其周围300范围内的敌人造成40魔法伤害。(触发间隔0.3秒)

只能同时拥有1个大师球。

大师球-x

价格:大师球+575

唯一被动:击杀野怪可获得1个妖魄,每个妖魄提供0.75%攻击速度,最多可储存40个妖魄。

唯一被动:脱离战斗+10%移动速度。

唯一被动:对野怪造成伤害的15%转化为治疗自身、5%转化为恢复自身法力值;击杀大型野怪或独立野怪额外获得75%经验。

唯一被动:对野怪造成伤害时会对其周围300范围内的敌人造成40魔法伤害。(触发间隔0.3秒)

只能同时拥有1个大师球。

真大师球-R

价格:大师球-r + 黑键 +1200 =3000

唯一被动:击杀野怪可获得1个妖魄,每个妖魄提供0.5攻击力,最多可储存40个妖魄。拥有40枚妖魄时获得[唯一被动-冲击]。

唯一被动-冲击:对自身350范围内的敌人造成物理时,额外对该敌人与其身后扇形范围造成1.0AD物理伤害并对该敌人施加打断效果。(冷却时间8秒,获得击杀或助攻刷新被动冷却)

唯一被动:脱离战斗+20%移动速度。

唯一被动:对野怪造成伤害的15%转化为治疗自身、5%转化为恢复自身法力值;击杀大型野怪或独立野怪额外获得75%经验。

唯一被动:对野怪造成伤害时会对其周围300范围内的敌人造成40魔法伤害。(触发间隔0.3秒)

只能同时拥有1个大师球。

真大师球-B

价格:大师球-b + 强壮腰带 +1000 =3000

唯一被动:击杀野怪可获得1个妖魄,每个妖魄提供7.5生命值,最多可储存40个妖魄。拥有40枚妖魄时获得[唯一被动-汲取]。

唯一被动-汲取:主动进入战斗3秒内,每秒对自身周围400范围内的非小兵敌人造成[30+自身2%已损失生命值]魔法伤害,并恢复自身等同于造成伤害值60%的生命值。

唯一被动:脱离战斗+20%移动速度。

唯一被动:对野怪造成伤害的15%转化为治疗自身、5%转化为恢复自身法力值;击杀大型野怪或独立野怪额外获得75%经验。

唯一被动:对野怪造成伤害时会对其周围300范围内的敌人造成40魔法伤害。(触发间隔0.3秒)

只能同时拥有1个大师球。

真大师球-Q

价格:大师球-q +巫毒杖+1140 =3000

唯一被动:击杀野怪可获得1个妖魄,每个妖魄提供0.75法术强度,最多可储存40个妖魄。拥有40枚妖魄时获得[唯一被动-落雷]。

唯一被动-落雷:对敌人使用技能造成魔法伤害时,会在目标位置召唤落雷最多3道落雷,短暂延迟后对小范围敌人造成75+0.3AP魔法伤害。(冷却时间8秒,每额外召唤一道落雷提高2秒冷却时间,释放技能降低0.5秒冷却时间)

唯一被动:脱离战斗+20%移动速度。

唯一被动:对野怪造成伤害的15%转化为治疗自身、5%转化为恢复自身法力值;击杀大型野怪或独立野怪额外获得75%经验。

唯一被动:对野怪造成伤害时会对其周围300范围内的敌人造成40魔法伤害。(触发间隔0.3秒)

只能同时拥有1个大师球。

真大师球-X

价格:大师球-x +疾风匕+疾风匕+1200 =3000

唯一被动:击杀野怪可获得1个妖魄,每个妖魄提供0.75%攻击速度,最多可储存40个妖魄。拥有40枚妖魄时获得[唯一被动-割裂]。

唯一被动-割裂:你的普通攻击会为敌人施加“割裂”状态,受到三层“割裂”状态的目标会流血5秒,每秒造成30+0.2额外攻击力加成的物理伤害。继续对流血目标造成普攻伤害会使流血伤害提高20%,最大可累加5层。(多名玩家对同一名敌人施加割裂效果造成的流血伤害按最先施加割裂效果的玩家属性结算)

唯一被动:脱离战斗+20%移动速度。

唯一被动:对野怪造成伤害的15%转化为治疗自身、5%转化为恢复自身法力值;击杀大型野怪或独立野怪额外获得75%经验。

唯一被动:对野怪造成伤害时会对其周围300范围内的敌人造成40魔法伤害。(触发间隔0.3秒)

只能同时拥有1个大师球。

妖刀村正

价格:玄铁剑+蚊之吻+铜剑+600=3500

+80攻击力

唯一被动:20%生命偷取

唯一主动:你接下来的3次普通攻击期间,装备提供的生命偷取提供至75%,持续4.5秒(冷却时间60秒)

天锁斩月

价格:致命拳套+残暴双刃+石斧+600=2800

+15攻击力

+30%暴击率

+25%攻击速度

+9%移动速度

唯一被动:每间隔两次普通攻击,下一次普通攻击后立刻重置普攻

永生之酒

价格:350

主动:消耗所有充能恢复目标英雄15*充能层数生命值和10*充能层数法力值,冷却时间12秒

唯一被动:周围1300范围内有敌方英雄释放技能会获得1层充能,最高10层

天赋相关

基金回报:

击杀独立或大型野怪额外获得16金币->20金币

助人利己:

修复了天赋对小兵无效的问题

自身周围1300->1400范围有非自己击杀的敌方小兵死亡你增加5金币->6金币

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