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《传说之下》为何被称为神作 通关评测

2018-01-13 09:47:43     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

Hello,大家好!我是你们的老朋友Smile,《Undertale》在国内大游戏环境下几乎被淹没在此起彼伏的3A游戏中,但是它却是你不可错失的一款神级佳作,今天小编就带你了解为何一个横版马赛克RPG游戏能在业内有如此之高的评价。

《传说之下》为何被称为神作

首先小编的立场十分鲜明,是绝对拥护支持Undertale的脑残粉,那么小编既然要夸这部作品,我就现在说它不好的地方。

没有官方中文

被过渡吹捧

小学生

ky脑残粉

道德绑架脑残粉

魔改au

这些丝毫不影响它成为一部经典之作。

没错!就是有如此之多让你感到十分嗤之以鼻的名词标签集于一身的它也可以足以称得上一部经典之作,Ut在steam上拿了许多奖,也有不少玩家称其为“神作”。尽管现在许多人眼中,“神作”是一个很蠢的说法,但是,我还是要表达我的真实感受——Undertale就是这么棒啊!这不是吹,这是它担得起的赞美!

优点:

游戏性,满分。四处探索可以发现很多有趣的小细节小彩蛋,战斗时是弹幕模式,也很不错。(虽然手残受到了打击)

剧情,满分。主题可能算不上很新颖,但非常有代入感,非常有表现力。完全足以打动玩家的心。

角色刻画,满分。没有模板化的感觉,每个怪物的性格都是那么鲜活,有优点又有缺点,让玩家真正的有了交到新朋友的感觉。

演出效果,满分。Meta元素运用得太成功了……一会讲剧情的时候再说。

音乐,满分。直接听原声带就懂了。

唯一略有不足的可能是画面是显得很古老的像素风,但小编个人对像素风挺喜欢的,所以这甚至还是加分项。

看得出来ut的各个方面都很优秀,个人认为,促成这些的基础是极强的代入感。

Ut属于metagame。我第一次接触这个概念还是在君彼女的时候,君彼女应该也算是gal里最火的meta了,虽然它并不是起源……后来我更加了解这个概念,知道了还有很多这种游戏,gal里的,hain的屠杀之园之类的。(一提起这个我就很悲伤,当时为了玩这个游戏把电脑系统搞崩溃了还是没玩上,哎不提了)有时候,知道了一款游戏是meta几乎相当于剧透。有的游戏只是玩几个meta梗而已,没有什么别的可取之处。初次看见meta梗会觉得很新奇,但这在我心里成为套路之一时,就会觉得无聊。这种时候,就算它告诉我,我是玩家,这是游戏,我也觉得没有代入感,没有意思。

但是ut不一样。它并不是劣质地玩几个meta梗的游戏。作者把这个元素运用的出神入化,让玩家的代入感到达了顶峰——这对rpg来说很成功。你知道你是玩家,你也可以体会到你的身份的特殊,你可以做到一些没有其他角色能做到的事——比如说,拯救这个世界,给你的朋友们一个完美的结局;抑或杀掉所有的怪物,就像其他rpg一样。这些,都取决于你内心的选择,你的决心,毕竟身为高一个次元的玩家,别人没办法阻止你,尽管他们会尝试劝说你。做出不同的选择,你也会得到不同的感受,感动,温暖,愧疚,罪恶感……强烈的代入感让这些感情都非常的真实。

虽然小编想更多的介绍游戏内容部分给你,但是毕竟剧情还是很多玩家不愿意接受的,如果你喜欢动人的音乐、细节的人物刻画、饱满的剧情、溢出屏幕的游戏性,那么这款游戏绝对是你的不二之选!

以上就是《传说之下》的评测内容,如果你想知道或了解更多游戏资讯和攻略,尽在游戏堡!

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