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《我和她的世界末日》通关评测

2018-01-04 17:42:43     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

Hello,大家好!我是你们的老朋友Smile,小编作为一个常年FPS苟+RTS渣+4X懒人,我以前很少接触这类型的游戏。打出最后一个成就,关掉游戏,我的心情十分复杂。16小时,前后5天,这个游戏带给我的,不止满足。那么就让小编告诉你这个游戏究竟如何吧。

《我和她的世界末日》通关评测

简单评价一下游戏吧:如果你是一个资深galgame玩家,这款游戏可能无法满足你的期望,既没有令人血脉喷张的H片段和cg,be也多到让人想删游戏。但是,如果你在galgame以及AVG类游戏面前只是初步了解,想好好体验一个故事——那这个游戏真的很适合你。

感觉这款游戏作为galgame宣传不太合适,BE确实偏多,也没有galgame必有的某些cg,玩下来感觉更像《尸体派对》系列这样偏生存的AVG(玩法和内核其实挺相似的),这样理解的话,玩的时候对剧情和BE都更容易接受。

可能有些人不知道,这并不是一个原创游戏,而是一个重制版。它的原创版本16年就在网页上发布了,是免费的,重制版主要改进了音乐,作画,并完善了下剧本(让玩家不会觉得很虐…虽然最后依然觉得很虐,我是玩完steam版以后去玩的原版)

加分项:

偏硬核的剧情

炒鸡棒的CV小姐姐

不错的作画

扣分项:

即使硬核依然差强人意的剧情体验,剧本不是很完善

解谜…是真的解谜

//以下涉及剧透,未玩过的请阅读后选择性遗忘

先说加分项

偏硬核的剧情:和一般galgame的日常系展开不同,本作背景设定是末世后男主为了救女主而把女主监禁起来,那种情况下正常人醒来肯定都不会相信男主说的世界毁灭了balabala的(明明不久前还在和亲朋说笑,现在你把我锁在不知道什么鬼地方还跟我说世界毁灭了我是为了救你才这么做,我怀疑你脑子有问题),当务之急肯定是想办法离开这个地方(一些诱拐犯会尝试给当事人洗脑,可自行类比),这么看女主的反应其实很正常。一些人说“我明明对她这么好,不打不骂喂饭聊天结果她居然利用我的善意一脚踹翻我溜了”,老铁,换做是你,你难道不想尝试从诱拐犯手中逃脱吗…很多人操作男主想去博得女主信任就忘了男主把女主绑架到地下室这一前提从而忽略了女主心情,从这个角度想,第二章意外身亡的BE其实也能解释——多代入现实世界的考虑。至于那些说女主被上之后光速原谅的,我个人觉得男主追出去和女主的对话中,可以看出女主并没有原谅男主,只是隐瞒救援给女主的阴影实在太大了,之前表现的原谅男主也只是给男主虚假的幸福感方便自己离开而已。结局的设定也更偏向严肃的小说而不是后宫结局或者诚哥必死这种galgame套路,给人留下了严肃的思考。

炒鸡棒的CV小姐姐:事先申明,我之前是不看好所谓的中文CV的(也是自己了解的少,以为中文CV基本还停留在国产子供向动画领域),不过游戏中的女主CV代入感真的超强,听着完全不尬(而且声音超好听!给小姐姐打call!!)各种场景的配音都很到位。我可以拍着胸脯(咳咳…)说我在这游戏里差不多一半的代入感是小姐姐CV给的。

不错的作画:这个是相比原作的。大家如果去玩原作就能感觉出来,这一代比起原作增添了不少女主立绘,而且女主看起来没那么日漫风了(当时玩原作看到女主脸的一瞬间,我心里是卧槽我的妹妹不可能被抓去监禁)

然后扣分项

硬核(?)的剧情:当然可能是因为作为重制版没法对原作剧情和剧本做大改动,不过玩下来仔细想想依然不少硬伤:男主你父母不会末日发生前就die了吧,全篇男主就第一章提到过一句自己家人,就算只是交代背景也未免太草率了一点;表人格男主和里人格男主思维差异还是太大,转换比较僵硬。里人格出来的时候虽然知道是里人格但还是有种“卧槽这什么操作””这尼玛也行?我TM…”的感觉(感觉缺少从表人格到里人格的过渡描写);第四章寻找避难所的流程男主不停晕倒,而且中间大量使用一样文本,玩的很累(想跳又生怕错过什么剧情),就算是想体现男主逐渐找到避难所,然后病倒的过程也完全可以用‘男主逐渐整理出避难所的线索然后找到避难所,其中劳累过度’的方式体现出来(不停圣光遣返玩着很痛苦,尤其还不知道怎么回事),剧情中的一些瑕疵虽然在打出TE后能得到解释,但留了太多坑给TE填…真的没问题吗;he剧情太超现实了,甚至算不上石头门那样的伪科学,有种“这个游戏应该有he所以这么写”的感觉,还不如做到TE就停止,能留给玩家更多的感触;有些台词感觉略僵硬(应该是语言风格偏日系的关系),有些地方我觉得用一般的口吻也很棒啊。

烧(tong)脑(ku)的解谜:解密这种东西,难度因人而异,不过大部分人应该不会反对不少解谜很烧脑(即使最简单的A线我都在第一个解谜卡了一下),然后只要解谜失败回去必然生病(好像官方的说法是解密失败最后必然找不到避难所死在地下室,这只是把结局提前夸张化的表现出来。Emmm然而你们一开始极力塑造的真实感是被吃掉了吗…只要解密失败一定且只能病死,有种被耍了的感觉)

不过,说了这么多,我依然非常推荐这个游戏。虽然剧本一些瑕疵,但整个故事写的非常精(虐)彩(心),整体剧情偏写实所以前期一味地刷好感反而可能招来不幸,后期几个NE的处理个人感觉也很不错(这里尤其提一下所谓的福利环节——梦境,其实不全是福利,其中一个梦境男主和男主女儿在蓝天白云下玩耍,看似暖心的对话其实偷偷告诉你女儿母亲即女主,已去世多年。因为之前已经解锁了NE03和04,看到那里时心头一酸)打出NE03(绝望末日)时心情十分沉重,打出NE04(龃龉前行)时心情一度崩溃(可能制作组的所谓报复社会就在这里吧);好不容易打出暖心的NE01,02,TE又跳出来告诉你too young too simple,其实之前的一切只是男主在造梦机器里的幻梦,真正的男主在末日发生时没能拯救女主,现在已经是花甲老人,只能懊悔自己当时的怯懦。最后在公园里看到女主全息投影而奋力奔跑,最后回首一生反问自己是否值得的情节是真的(xin)棒(suan),如果换个更好的BGM催泪等级都能上升好几级。

——到这里,我觉得就可以关闭游戏了,这里也是整个游戏最为高潮的部分。

它使我们想到了自己,想到了自己心底曾经愿意付出一切的女孩,以及(大部分人)最后的失落与懊悔。

——我们是否还记得自己心底那个曾经真心爱过的女孩?

——当自己无数次设想的灾难真的发生时,我们是否真的会如想象中一样英雄救美,抱得美人归,亦或是“苟全性命于乱世”,让余生在对自己无为的悔恨中度过?

——自己所说的爱,到底是能让大家都最终幸福的爱,还是只是自己罔顾现实的一厢情愿?

这个游戏最棒的地方,在于它讲完了虚构的故事,却留给我们关于自己人生的思考。

从这一点看,《我和她的世界末日》不止是个游戏,也是个隐藏在虐心剧情下,让玩家寻找自己初心的故事。

——我们,到底期望什么?

——我们,是否还坚持着自己的初心?

以上就是《我和她的世界末日》评测内容,如果你想知道或了解更多游戏秩序和攻略, 尽在游戏堡!

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我和她的世界末日
8.2
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