2018-01-03 11:19:44 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
Hello,大家好!我是你们的老朋友Smile,《死亡细胞》虽然在经历了几次大的更新后,游戏流程与抉择可谓是天翻地覆,但最基本的游戏机制变化并不大,今天小编就为你介绍下这款游戏的系统设定和游戏内容。
1. 属性值系统
玩家的属性值共有三种,分别为暴虐、战术、生存。
1) 属性值的作用:
a) 提升对应颜色装备的伤害:每一点增加的属性都会在原有基础上提升15%伤害。不要小瞧这15%,指数级的增长是很可观的。通过计算可知,每提升5点单一属性,对应装备的伤害就会翻倍;当你提升了20点单一属性时,对应装备的伤害将会是原来的16倍!
b) 提升玩家的生命值:暴虐、战术、生存都会按比例提升玩家的HP,每种属性的第1个属性点对HP的加成最大,为50%,以后每级的加成分别为30%、21%、15%、12%、9%、7%、5%、4%、2%、1%,12级时不再提供加成。三种属性对HP的加成一致,且独立计算(比如,三种属性分别为3 2 1时,HP为100*(1.5*1.3)*(1.5)*(1)=293)。
c) 提升突变系统带来的附加属性,具体之后会讲,总之也是按比例指数增长。
2) 属性点的获取方式:
a) 正常过关流程中拾取属性卷轴。属性卷轴分为传奇威力卷轴(所有属性+1,只在每日挑战里出现)、威力卷轴(任选属性+1)、暗杀者卷轴(暴虐、战术二选一)、牛头人卷轴(暴虐、生存二选一)、守护者卷轴(战术、生存二选一)。
b) 打开诅咒宝箱会掉落威力卷轴。
c) 打开限时门可以得到1-2个威力卷轴。
d) 击杀头上带有★的敌人(小地图上也能看到)会掉落威力卷轴。
e) 高锻造等级的装备会附带属性点。
2. 基因突变系统
每一个关卡结束时,玩家会获得一个突变点,可以在收藏家后的小隔间找到Guillain,选择一种能力进行突变,一共只能突变三次。大多数突变能力会跟随队应属性值进行提升。突变可以花费金币重置,针对不同的关卡选择不同的配置。
(先占个坑,之后慢慢更新突变系统图鉴)
3. 自定义难度系统
出生地的试管处可以通过注入Boss源细胞来提升难度,如图:
击杀Boss暗杀者后,会获得第一个Boss源细胞;注入一个Boss源细胞后击杀小Boss残缺者/守望者可以分别获得第二、第三个细胞。随着Boss源细胞的注入,游戏难度会成倍地提高,手残党请多加练习,并尽量提升装备的锻造等级。每个Boss源细胞的效果如下:
1) 一个Boss细胞:小幅提升怪物属性;提升锻造系统等级;允许收集Boss细胞。
2) 两个Boss细胞:大幅提升怪物属性;减少生命之泉数量;小幅增加怪物的细胞掉落;提升锻造系统等级;允许收集Boss细胞。
3) 三个Boss细胞:极度提升怪物属性;移除所有生命之泉;大幅增加怪物的细胞掉落;提升锻造系统等级;允许收集Boss细胞。
4. 装备锻造系统
在通过黑色大桥、作呕地窖、时钟室三个Boss关卡后,会在休息室遇到铁匠,允许玩家花费细胞以提升装备的锻造等级,具体如下:
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以上就是《死亡细胞》的游戏系统和内容介绍,如果你想知道或了解更多游戏资讯和攻略尽在游戏堡!
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