游戏中期能突破敌围的好技能:死亡旋转镰刀(Harvest)
旋转镰刀并不是我在战斗所使用的主流技能,主要是因为我很少使用变身死神来攻击敌人,所以我从未考虑将这串技能点到Red Harvest,不过Harvest、Reaping、Trauma在攻击一整群敌人的效果非常亮眼,简单来说就是拿来打一整群敌人用的技能。游戏初期我只会建议你点一点Harvest就好,其它的技能就拿去点瞬移攻击底下的技能就好,因为在游戏第二章前后不太会遇到一整群难以对付的敌群,只要适时使用瞬移攻击各个击破即可。若你不小心真的陷入被围殴的情况,那就快点施展旋转镰刀把敌人打飞再说,接着再重整攻击节奏。
死亡旋转镰刀解危的最佳技能,不论你是何种等级都一定要练的招式。
换个角度来看看每一击的伤害,至少都会有1170点伤害。
游戏初期只要点一点旋转镰刀上,让这个技能点开让你能够使用这个技能就好,当你遇到上述被敌人围殴的情况时再放这招解危。当角色等级升级到12~16级间,可以适当地将旋转镰刀点满,或者是平均分配在Reaping与Trauma上,更进一步强化旋转镰刀所造成的伤害效果;而Red Harvest我则是建议留在16级以后有多余的点数再点,毕竟你也不可能完全靠变身死神打全场,顶多只是拿来吃王时偶尔用一下而已。
死亡旋转镰刀(Harvest)相关技能表
技能名称
技能翻译
Harvest
360度旋转攻击技。
Reaping
增加360度旋转攻击技的有效范围,并增加一定程度的致命一击机率。
Immolation
瞬移攻击时使目标燃烧,并造成持续性伤害。
Red Harvest
旋转攻击技增加变身量表的蓄量。
佛挡杀佛,怪挡杀怪!这就是势不可挡(Unstoppable)
势不可挡(Unstoppable)算是辅助攻击成份比较高的技能,当你发动势不可挡后会有一段时间处于增加力量(Strength)的状态,这个蛮特别的辅助技能我非常少用,因为在还没点到Call of the Grave时,处于有效的状态时间其实并不长,而且每发动一次就会花掉你300点魔力,可说是初期相当废的招式,顶多只会拿来吃王时硬拼,我想也很少人会拿这个技能去清小怪,这样一点都划不来。
但等到游戏后期时,为了让清怪更具威力与效率,单修的玩家可以在16~20级间多出来的点数拿去用,专精在Inevitability、Empowerment、Killing Blow上,如此一来就能在有效状态下兼顾致命一击的机率与伤害,并在连击间获得双次攻击的伤害计算。不过选择双修的玩家,我会建议你把点数都投资在「召唤」技上,让召唤出来的伙伴去吸引敌人的攻击,自己倒可以很安稳地在敌人背面猛攻,反而还比较安全一些。当然我也想过势不可挡与召唤技并行,但这样要看出效果至少要练到第二轮,否则势必要放弃一边的技能,去把另一边的技能给点满。
简单总结一下我对这个技能的看法,如果你打算单修并让技能效果显著,那就试着把势不可挡关连结的技能一起点满;双修的玩家就只要暂时把势不可挡的四个相关技各点一点,其它的就省下来点召唤技就好。
势不可挡(Unstoppable)相关技能表
技能名称
技能翻译
Unstoppable
势不可挡,暂时让主角的力量(Strength)增加。
Inevitability
发动势不可挡技能时,致命一击的机率会大幅增加。
Empowerment
发动势不可挡技能时,增加致命一击所造成的伤害。
Killing Blow
发动势不可挡技能时,有一定的机率造成单击双次伤害计算效果。
Call of the Grave
增加势不可挡技能的发动时间。