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虐杀原形2初上手简单评测

2012-07-24 11:02:34     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

虐杀1已经很优秀,虽然画面比较挫,某些操作也显得繁琐不合理,但整体瑕不掩瑜,主角小白脸A哥也深得大伙喜爱。

2代昨天下午玩到,才打到6级,对游戏有了个初步感觉,给关注这个游戏却还没入的朋友一点参考。不过毕竟玩的还短,说错说漏的,欢迎大家补充纠正。

一项项说吧:
视觉——9.5
这个给分并非说游戏画面有多么牛B,但2代和1代比起来却是秒杀,1代几乎就像是上个时代的画面。这么说可能有点过分,但1代的光影,贴图,以及各种建模细节都很简陋,如果不是出色的爽快度,恐怕会是硬伤。而2代虽然在刚开头主角登场那段,还看不出画面有多大进化,可到正式篇章开始,就发现画面的明显进步——光照效果更好,比如阳光直射在建筑上。建模更精致,各种NPC比前作看起来更细腻了,建筑街道还有满大街的乱七八糟的能毁坏的设施物品,细节多了很多。贴图更精细,地面,楼面,载具,地面水洼什么的,一眼看得出的变化,海水也终于真的是海水了。另外,NPC们的行为看上去也更像那么回事,城市也更像城市的样子,没事走街上看看各种人和物,这种兴趣是前作不曾有的。

听觉——9分
本人对这方面要求不是特别高,不过需要夸的是,各种状态下背景音乐的转换很到位,只需要听音乐基本上就能知道自己的处境。音效依然很爽,各种打砸抢各种爆炸的音效从头到尾都在刺激肾上腺。

任务——
因为玩的短,还不知道后期会怎样,初期的任务衔接还算紧密,也有一定的训练关的意思。总体也依然是潜入,追杀/吸取指定目标等,但细节上比前作要丰富,玩的还少不作评价。

技能——10分
目前拿到爪子,触手和盾牌,大绝招什么还没打到。不过即便如此,本作的技能已经显示出比前作要牛B不少。具体技能不描述,给大家留点期待。可以透露的是,键位的修改,让几种技能不再需要上代那样频繁切换,一次只能用一种的情况。主要技能都定位在各个按键上,于是你可以爪完这个,触手那个,再盾牌格挡。技能的升级也不再那么繁琐复杂,让人眼花。这么说吧,仅仅6级的菜鸟主角,就可以单挑若干直升机步战车火箭兵组成的部队,仅仅6级就有小范围的群杀招数,由此看来,本作黑大叔的逆天程度,绝对不会亚于小白脸A哥。其他跑跑跳跳滑翔伪装什么的设定没有太多变化,至少目前看来没有,手感依旧流畅无比。

本作新增了一个搜索技能,用来发现任务目标人物,潜入时检查目击者视线,以及平日里在人群中迅速识别敌人之用,有点像刺客信条里的天眼,但比那个强大。不过实话说,由于主角太过逆天,所以除了找任务目标外,平日几乎没有用的必要。

还有个有意思的细节,昨晚貌似发现,如果你有保存,那么进入游戏后,标题背景画面直接就是你保存时的样子,此时你选择继续,菜单一撤直接就开始游戏了,非常有FEEL啊,很友好。

最后说下主角,这是我觉得2代唯一缺憾的地方。抛开剧情需要不说,我还是更喜欢1代的小白脸A哥,其实说起来本作的黑大叔也有他的魅力,但总觉得这么个大块头身轻如燕的飞檐走壁,总有点怪怪的,而且主角的便装,着实不符合我的审美。不过无妨,管他白脸黑叔,能爽的起来就是好货。

个人认为,2代不仅不雷,除了主角稍显挫了点,其他各方面都全面超越了前作,整体打个9分以上不成问题,对于某些人的负评,相信你玩过后也会表示不解的……

PS:补充一下,地图分3个区,每个区又分为几个版块,每个版块内都有几个地洞虐杀(三个圆的那种放射物标志)+路面虐杀(盾牌标志)+情报收集(磁盘标志)等任务,每个版块的每种任务全部完成后,都有相应的升级奖励,都很简单,千万别漏掉。找的话,可以在地图菜单的左数第二项,然后按LB/RB切换相应的任务种类,再把光标移到相应区块,留意信号圈在哪,就定位到附近,转转就能发现。信号圈不会很精确,走到附近找不到就打开地图再看信号圈,往往会有微调。

另外只要看到有特殊标志的那些NPC就绝对要吸掉,经验值可是至少3000EP啊,混战时候发现一定要优先吸掉再说,不然一不小心打死太亏了。

(a9vg 光头gg)

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虐杀原形2
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